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938
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代号47:狙击
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
938个评价
带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
画面优秀
41
操作流畅
16
物超所值
6
音效动听
6
运行稳定性
56
玩法设计
26
百年一遇的复仇者
玩过
我很喜欢这个游戏。
卫星发射场管理员王宜
游戏时长 2.9 小时
快速把剧情打完了来中肯的评论一下
目前表现出来的效果就是一个很普通的定点打狙游戏,画面不算很出众,主线就30关左右,(事实上后面打完了就是“在排行榜上拼搏”,但是目前排行榜还没做,而且主线没有任何剧情所以事实上这两部分没什么区别),这个游戏的实际游玩效果基本近似于以前玩猎鹿人或者火线指令系列。
没有体力限制,所以想肝的话还是很快的,但也更加凸显目前的游戏太过于短。
总的来说就是一个很普通的游戏,只是挂了一个47的噱头而已。
实战:有原作的一些要素,比如意外击杀,清理现场,收集小物品等等。尸体会消失但是后路过的警卫会意识到“不对劲”。
其实可以无双,因为包括无辜群众在内的每个人向警卫传达消息都有施法前摇,你可以视野跟着平民,把他见到的每一个警卫都枪毙就完事儿。
勿汪我
玩过
游戏品质在类似《猎鹿人》这一狙击类型中算得上顶尖,对比《猎杀》等之前在欧美流行的手游。
无论是npc的ai,吴克的技能设计,画面表现等。
值得吐槽的是,我从未见过如此丧心病狂的广告推送系统,还是大厂出品的!!各种角度和时机疯狂提示打折快买枪!
这个场景和《头号玩家》里面IOI的想法多么一致(.﹒︣︿﹒︣.)
喵粮
:
有电影去看看
FanFan-大萝北
期待
iOS体验完毕,整体感觉良好。
手机端,基本上延续了杀手的特色:暗中观察(暗杀)
干净利落可以高分,花里胡哨也可以高分,在不同的约束条件下完成任务,便是最大的特色。
而击杀方式也纷繁多样,可以利用燃气炉、空调外机,甚至可以利用高处坠落的人来砸死另一个人。
无论是悄无声息的消声射击还是极具破坏力的爆炸弹射击,基本都能满足了我射击的快感。
游戏要说缺点,那就是地图太少太少了,逮住了一个黑山共和国可劲儿造。npc被翻来覆去的迫害,实在有点于心不忍23333
虽然地图一直不会变,但各种npc的花(se)样(qing)弥补了这个缺点,虽然不是同一时间,但是是同一撤(地)硕er(点)。
武器基本都是通过完成特定任务收集碎片来拼装,武器设计很好,不会有严重失衡的武器。不同种的技能,我认为应该可以满足大部分人的设计需求,如果我打的不准我可以使用爆炸弹或者记忆自瞄,如果我预判不够好我可以使用瞬发弹等等。总体体验非常棒。
画质方面也可媲美端游,比较真实的换弹上膛的动作,各种盛大节日,也可以在张灯结彩的黑山共和国中替死神收人。
至于整体难度,并不是很高,地图是固定的,每个npc的行径路线也是固定的几个点或者整个流程,多观察抓住时机便可轻松完成任务。而且也没必要追求所有的武器解锁,基础的几款基本就能满足所有的需要。
——————
缺点可能真的就是地图真的太少太少,也就间接的导致了整个游戏就像是在频繁刷一个副本来解锁武器一般。一个黑山共和国,一个死亡谷,大同小异。
希望可以添加更多的场景
Gayshitimpat
:
在?是不是游戏荒了
星逝
期待
一身帅气的西装,一副优雅的白手套,悄无声息,冷酷无情.–––他就是——47
✘优✘
高画质,代入感强
注战术,武器多样
动作帅,
⑴游戏中的场景刻画十分有代入感,无论是白雪皑皑的冬日之景,还是形态各异的室内装潢,带给玩家很强的代入感,⑵与普通的突突突枪战游戏不同,本游戏更加注重策略战术,你可以打爆空调引起注意,也可以引爆煤炉,炸死目标,当然如果你不想动脑子,也可以直接杀过去......游戏场景中的各种各样的道具都可以利用,增强了游戏的可操作性,看着一枪打爆目标的头的慢放镜头,再看看帅气的换弹操作,别提有多爽了。⑶武器库里各式各样的狙击枪,看着就知道又得肝爆了
✘缺✘
当然由于手机的种种限制,游戏的前期感觉很可以,但后期略显单调,整天被陷入,杀人–拿钱–杀人....的循环中。
总体感觉游戏还是很不错的,如果你是杀手的忠实粉,还是可以玩的。
呆鸡
:
黑手套
乌奇sama
期待
最早真正认识这款游戏,应该是在敖厂长的视频。作为一款手机游戏,可以算是很优秀的作品了。
游戏的玩法就是站桩狙击,但是除了不能移动,游戏的自由度很高,你可以以爆头、一枪多杀、制造意外死亡等各种方法杀死敌人。
虽然游戏只有一张地图,每次人物的运动轨迹都完全一样,但这并不影响你的想象力,你可以以各种方式完成任务。
游戏每一场任务都不一样,击杀额外的大佬可以获得奖励,获得配件用来合成枪械,枪械都有不同技能,可以让游戏变得更有趣。
AI的智商很高,电脑还会警觉、通风报信等等,做任务无聊了,还可以溜溜npc。
最后,再次强调这是一款手机游戏,并没有因为是手游就缩水,画质可以媲美一些pc的优质游戏了。
游戏很棒,4星怕你骄傲。
也不知道谁那么无聊
:
一加A600是什么?
白菜Lame
期待
几年前在IOS玩过,现在就来评价这款游戏吧
精美的游戏画面,熟悉的光头47吴克
杀死接到几项任务就是暗杀目标
因为杀手47就是帮别人杀死目标的么。
游戏玩法单一,就是接任务,暗杀目标不被发现,然后完成,又开始下一部,收集武器碎片什么的
当年我也玩玩就卸载了,游戏无法长玩下去,当然我还没通关,况且我当年在IOS是英文版也看不懂吗。不过不影响游玩
期待东品引进这款游戏
宇宙第一究极无敌暴龙战士
:
吴克笑死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
konakona
期待
这是我在移动端除了火柴人狙击手最好玩的同类游戏。保镖的模型也十分棒,没有出现克隆人的情况,都有着属于自己的脸。
BGM也十分耐听,玩家完成了任务之后想起的音乐瞬间让游戏气氛达到了顶峰,仿佛在杀掉一个政治罪人一样。
阻击游戏最枯燥的是换弹过程,但这个游戏把枯燥的过程变得有趣,需要玩家手动换弹,让玩家很享受这个过程。
美中不足的是场景只有一个。
浩海
期待
没有孤狼好玩,开放世界下的狙击,来回十几关都是同一个地图,只是每一关有特定的目标和需要击杀的目标不同,一会儿就玩腻了,新鲜感不足。手感不佳,一不小心按到狙击镜外就取消开镜了,不知道这是什么鬼才设计。
可以通过狙击特定物品引发爆炸,或者通过枪声引诱敌人,这点和pc端的蛮像,但这个阉割版确实太单一了,互动的程度还不够,基本上都是一个模板的设置。
狙击过程几乎没有难度,每一关的时间都很够用,就算不知道怎么完成任务也有非常明显的提示,基本上就没有自己探索的地方,不能带给玩家成就感,每一局就是单纯随便的狙击,就算被发现也不会结束游戏。
不是很推荐,要新意没新意,要手感没手感,就不和端游比了,连与手机上同类型的游戏相比也没优势。
凉
:
你是没玩到精髓
o鱼丸o
期待
相比之前推出益智棋牌游戏 杀手快跑 ,这次的第一人称射击也更符合原作潜行暗杀的风格,场景渲染也还算满意。既然是狙击,也就不需要来回移动,操作也比其他FPS手游顺畅的多,但是本作却没好好利用这一优势,反而把技能和射击放在了瞄准镜内,特别容易造成操作失误,一旦打草惊蛇就全都前功尽弃。如果说操作可以适应,而那唯一的一张地图绝对让人忍无可忍,即使人物动作丰富场景渲染到位,重复度极高的任务也都会让玩家马上心生厌恶。
除了普通任务,还有僵尸模式,这也更是让人失望,场景互动单一,刷分都没快感。
希望国内代理后能有所优化
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