Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方子谦 : 消除过程有延迟,具体指的什么情况呢?
另外,您是打了几关之后去打的PVP呢?
官方子谦 : 首先,感谢您的好评(>▽<)
嗯嗯,现在的规则的确有个漏洞会让一些玩家钻空,这周的版本会做相应的调整。敬请期待!
PVE的节奏我们也在调整中,我们测试的目的也是希望能调整出一个大家都喜爱的体验。
官方子谦 : 输出是有奖励的,目前的版本在退出的总结算中可以看到,后面的版本会在打完怪时看到累计的输出奖励。
不知道您是几个人一起打怪,目前人数较少,如果5人战怪还是很快的。
另外,熟练掌握连消、必杀、超杀等技巧也能大大加快打怪速度哦。
节前我们会更新一个版本,会对一些不好的体验做出调整。
期待您更多的反馈:)
官方子谦 : 嗯嗯,是有这个抢怪的漏洞。o( ̄┰ ̄*)ゞ
前期大家毕竟是在学习阶段,抢怪的策略还没有形成,所以会被后面进来的把怪抢走。
如果利用超必杀直接补最后一击,这种看怪血少进来的是抢不到怪的。
虽然我们有这样的机制但是没能让玩家很快学会,这是我们要解决的问题。感谢您的反馈!
另外,对怪造成伤害是有累计奖励的,并且越累计收益越大,在退出的统计界面里可以看到。
这也是我们没有把反馈做得足够直接造成的问题。正在努力改正中...
官方子谦 : 现在对新手来说难度是大了些,正在做调整。
为了后面PK平衡,暂时英雄只是超必杀的威力有所区别。
后面会把每个角色在数值上做更多的区别。
目前正是做测试,为的是收集数据做平衡调整,以达到更好的体验。
话说,我们的PVP是最有意思的,不过比较要求技巧性
现在在抢怪模式里练习下技巧,后面到PVP里就厉害啦
节前我们会更新一个版本,期待您回来再试一下哦:)