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4099
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我叫MT4
5.3
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近期趋势
5.3
4099个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
190
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
253
画面优秀
157
物超所值
155
轻松护肝
36
操作流畅
27
音效动听
19
剧情跌宕
16
平衡性佳
10
设定独特
9
画面视觉
88
游戏平衡
46
LL
游戏时长 593 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几十款的手游,只有这个游戏我玩的最开心。当初还是上学的时候(19年的时候吧),每天和别人打副本。蹭高手的车打团本。没事的时候拉着几个朋友打jjc,我加入的是我们区第二的公会(会长是个小女生,哈哈哈),虽然打不过那些氪金大佬,但是公会氛围真的好,公会活动也是都参加。当时大家都开麦,一边玩游戏一边聊天,真的让我度过了一段非常快乐的时光。不知道大家都在忙什么呢(游戏名:七十二哩)。总之,非常感谢这款游戏,让我感受到游戏当初的快乐!!
迟来的评论,当初退游也是因为大家都退游了。人越来越少,玩着也没意思了。虽然当时搞了个合区,但是人都不认识,那没那么多精力了。这游戏能活到现在也是不容易。希望能越做越好吧!
一起去南洋
:
当初玩的确实很开心
狼蝎
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我是刚玩这个游戏的小白,游戏嘛还可以,可玩性较高,就是感觉有点像单机,下副本组队组队很费劲,匹配好久都没有人,其中有个副本匹配了两三天才组到人,虽然进副本的时候是跨服组队的,平时玩也看不到几个人,也可能是地图太大的原因吧,希望再次合服的时候多合几个,人是真的很少啊,或者把整个大区变成一个服,玩了几天,感觉一个服务器也不过100人左右,不求万人同服但也得有个千把的人吧,不然组队聊天都是问题,虽是网游但是我居然把他玩成单机了
👨👩👧👦社交体验:
很不好,人很少
✍🏻建议:
多合服,每个服务器人多了,玩的人自然也就多了,人少慢慢就全退游了
🤼PVP:竞技都不是一个服的
🤺PVE:
下副本组队很费劲,有时一小时都组不到人
༺仙࿈人༻
:
你错过了当年,以前这游戏人很多的,很好玩
吴祈
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
感谢我叫mt4给了我一段快乐的时光!
18年玩的,不记得为啥没玩了,最近做了个梦,算是回忆梦吧,我玩的是牧师记得梦中我和另外一个小牧师在测试伤害的假人那里研究牧师怎么玩伤害才高😂😂醒了就清晰的记得这一段,刚刚下载想去看看发现要更新30个更新包,一个更新包600M多。。。下不起下不起😓,不更新等级还是看的到的,最后我退坑时才40多级
军临天下
:
哈哈哈,做梦玩游戏,真游戏迷
尘夏
玩过
我玩手机游戏几十款了,mt4是我手游期间最快乐的时光,在游戏里我遇到了我的挚爱—白瑾西
我叫MT4
:
恭喜冒险家~~希望你们一直快乐
leihouag·阿雷
玩过
这游戏更新完到底需要多大内存?下载下来1•7G,进游戏要更新64个数据包,更新了3个数据包,一个600多M,一个500多M,第三个也500多M,妈耶!!!果断退出不敢更新了,怕手机内存太小装不下。
凯
玩过
你们的更新包能不能压缩,或者搞个百分比,一下来五十多个更新包,前面几个还是五六百兆的,吓退多少人,还好后面都是几十兆的
Polaris
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
为什么我进不去?开始先闪退,后面就过个过场动画,然后就闪退了,我不清楚怎么回事。单纯过来问问,我的手机是vivo X90,应该没有问题闪退。本来打算多尝试几款mmorpg的游戏,看看哪款好玩。
User660118502
:
你的闪退解决了吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鹿鹿萝ヾ
游戏时长 348 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏!好久之前玩的了,就记得离了亲友打不了副本,野人都跟呆瓜一样,一点走位没有。浪费老娘的奶棒子!
泉泉
玩过
认真的玩《我叫MT4》了3个多月了,由于工作因素我玩的游戏种类比较多,所以我对游戏也比较挑剔,但是我第一次玩MT4的时候我就说这款游戏好好做绝对会火,然后我就入坑了。我先简要说一说我玩MT4的历程,希望大家赏个面子。第一个玩的是牧师(因为以前WOW玩的是神牧),手感就感觉还是非常OK的,但是玩到了22级,我几个朋友和我说去新区一起重新玩吧,我又玩了一个盗贼,玩了2个月左右,51级,当时是月卡党16w多战斗力。后来因为退游人数实在太多,打个本都没有人,我就退游了,不过后面想想又舍不得一群朋友,就带着一群朋友滚区,跑到了新区创了一个公会,目前44级,我玩的是萨满,接近14w战斗力。好了,叙述完自己的游戏历程,就开始进入正题了。
1.未完成的作品?究竟是敷衍还是套路?
刚入坑的时候,记得第二天骑上了狮鹫飞在圣地龙城上空,有种回到了暴风城的感觉,龙城的制作非常精致,建模上的问题很少,还有根据北京时间日夜交替的功能,随着游戏进程的慢慢推动,到血色沼泽后树木上都不能站人,到了黄金草原甚至可以往空气上行走,西林戈壁各种空气墙,各种柱子连人都站不上去。再看看副本的设定,一开始都感觉还是很有意思的,无论是副本和团本都会有开荒的欲望,但是越到后期你就发现,就那几个boss,重复利用,打48副本的时候我还以为我在打30团本,45副本的地图也直接拿幻兽乐园当成了地图。这些东西不需要举例子,明眼人一看就能看出来,一看MT4就是一个彻彻底底的未完成作品,并且官方也没有想过要完成它,具体原因后面分析。
2.详述又氪又肝的游戏体验
刚入坑的时候,一度感觉这个游戏不是很氪,因为还是比较喜欢玩的,肝的程度也是感觉刚刚好,玩着玩着你就会发现不对劲了,你不氪的情况下从5级宝石开始就是一个分水岭,然后就是橙色幻兽人家能养的起2只3只,你一只都养不起。这个时候可能很多人会说,没关系啊,我战斗力不够就慢慢玩,和一些一起玩的慢慢打团本就可以了,战斗力不碾压还可以享受到开荒的快感,这就是我之前的心态,这个时候,团本1线位置肯定是跟不上的,只能跟着野队混一混,野队的人可能不能语音,可能不听指挥,各种卡,而且退游率也非常高,一个高战光DPS就顶低战2个,开荒有着质的优势。因为我新玩的萨满也算是开荒一梯队的,又是公会会长,会经常有公会的人找我带,我即使每次都带不是一样的人,次数消耗也是非常的快,从找我带的人数就可以看出来第一梯队和后面梯队的团本差异。这样一说,就完全可以感受到恶意,你必须氪或者你还有另一个选择,那就是玩小号搬砖,这个我没有体验过,但是我大概知道,你这样只是帮助公会活跃,让游戏感觉看起来人数很多,自己非常的累,勉强混一个团本位置。所以之前有人在TAPTAP的论坛问要不要入坑MT4,我果断就说不要,又肝又氪退游率还超级高的游戏,完全没有入坑的必要。毕竟玩了只能去新区,根本跟不上老区节奏。
3.丧心病狂的公会活动
公会活动完全是以人数去疯狂压制,所以每个公会的会长都会尽可能的去增加自己公会的玩家的存留率,这么难的坑交给玩家真的好吗?一周四次世界boss,开始可能很多公会一起参与打的有来有回,等到后期人数骤减就会出现2个公会互殴的情况。再加上龙城的确定之后,这个时候龙城公会总会有优势毕竟福利待遇好,随着大家慢慢涌入龙城公会,你就会发现其他公会一个个被吸收,慢慢的通过会长的情绪引导形成2派,一个坚决反对龙城公会的一派,一个龙城公会一派,之后就看两边的交战,直到有一方受不了后,这个区就彻底凉了,简单来说就是被打出心理阴影要么退游要么去另一个公会,恶性循环之后,龙城公会的玩家就会感觉也没什么意思,慢慢退游。
4.这一切的目的究竟是什么?
昨天在和腾X某款5V5手游的运营聊天的时候,她不经意间告诉我了一个点,我才恍然大悟,累积以上3点,他们根本没有必要去做完这款游戏,也不需要修改又氪又肝的体验,以及丧心病狂的公会活动,这三个点正是MT4的运营所需要的。他们的运营方针其实就是狂吃玩家的情怀,逼退玩家,让玩家滚服,越滚服粘性就会越高,直到这份情怀被踩到一文不值。没拿到龙城的会长想滚区,没玩好这个角色的想滚区,老区没朋友的滚区,玩的人少了的滚区,越滚区越想滚区,甚至我在新区玩公会的时候就有种很奇妙的感觉,每个阶段都会有人问我要不要滚区,说陪着我一起。哪有那么多玩家在玩这个游戏,光滚区的玩家就已经很多了,从QQ区4区到37区合区就可以看出来什么了吧,合区之后利用公会活动继续逼退,逼到滚区。退游的玩家根本不是他们的目标,他们的目标就是如何让情怀玩家继续滚区,重复氪金。
可以说的话比较重,但是这真的是玩了3个月MT4积攒下来的怨气,我只是想和朋友好好一起玩个游戏而已,结果拿着我的游戏情怀和朋友友谊在地板上摩擦,也不说怨气,游戏市场赚钱完全可以理解,用这样的手段,游戏就失去初衷了,也谢谢MT4陪了我三个月,认识了很多朋友,初始一星,以此再给一星。当然还在玩着MT4的朋友,还能享受这份喜悦的朋友,我也不希望你们被我这些话洗脑,只希望大家能适度游戏,找回初衷,有什么问题也可以问我,我能解答的都会说一下。
官方
我叫MT4
:
感谢您的支持哦,公会发展是良性循环,其他游戏也是如此哦。 产品我们仍会持续优化,努力达到您的希望。
郁稣,奔五老人
游戏时长 184 小时
2021.2.25,游戏删了都有一年多了,进来补个4星,因为魔兽世界玩了十年,这个手游很像魔兽,虽然没有魔兽那么开放的大世界,但是还是很像。听说暴雪自己要出魔兽手游了,估计和电脑上差不多吧,到底手游只要做的和十几年前的电脑游戏差不多就行了,相信暴雪还是有这能力的。
官方
我叫MT4
:
亲爱的冒险家,非常感谢您对我们的支持,希望您可以继续支持我们哦,祝您游戏愉快
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