我叫MT4

我叫MT4

官方入驻
5.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.34090个评价
带图8 长评190 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩252 画面优秀157 物超所值155 轻松护肝36 操作流畅27 运行稳定性423 氪金付费206 玩法设计187 操作体验135 日常肝度95 画面视觉88 故事情节48 游戏平衡46 音效音乐26 资源获取21
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩了十几天,昨天39级牧师(当天是可以升到40的,我懒得玩了)卸载,今天突然想起,大概算是迟到的评价了吧。
首先,这游戏评分在6左右个人觉得比较合适(不喜勿喷),至于为什么显示的是五星(大众综合分数),当然是……“腾讯”这两个字先来背个锅,然后“mt”两个字再来一个锅,最后“佣兵天下”接个锅。
我的看法的话……
优点:
1.通过团本,零充或者微氪可以依靠着氪金大佬拿到原本应该是充钱才能有的“符石”。
2.能玩的地方真的多,竞技场,副本(普通和精英),团本,精英入侵,世界boss,幻兽保卫,攻城战,守卫战……
3.卡等级,避免RMB玩家和平民的距离一下子拉大
4.打boss时真的很靠配合,战力并不是最主要的因素(超高战力碾压局就……除外吧),这一点不错。
5.要塞任务可以获取大量稀有资源,且完成起来即为轻松简单
6.各种保底很照顾非酋,紫色幻兽的获取率真的可以了,基本上我公会里头都拿到了七八只紫色及紫色以上品质的幻兽(大多数是零充+微氪)
7.自由交易系统把控挺好的。(大众要抬价那也没办法是吧)
8.大概是卡等级的功劳,也或许不是。如果你仔细观察战力榜,你会发现,除了超级氪金玩家,普通氪金玩家和零充的距离真的不会很大,而且如果你超级肝的话,排名靠前并不是很难(说第一是不可能的,毕竟……人家砸了按万计数的钱,官方总不能让他游戏体验不行吧)。
缺点:
1.职业的设定真的很……不合理。刺客无法入开荒队,奶妈pvp体验极差
2.副本里装备爆出,五人队必有两个人会抢装备(容易引起骂战)
3.宝石的门槛真高,银币完全不够用来升普通宝石,金币也不够用来升多彩宝石
4.氪金系统……从刚刚开测到现在,越来越多……月卡,每日礼包……(我知道,细水长流,放长线钓大鱼嘛!)
5.日常活动真的多……
我就不说日常各种活动时间安排很坑了,这里我引用打野队时一个玩家说的话:“玩这游戏,各种活动,搞得跟上班一样!”
以下我简单提一提日常:
副本一条龙顺利的话0.7h左右;(如果战力不够碾压,需要靠技术和队友配合的话,可能打完需要2h)竞技场斗兽场的话由于是按照周算的,就平均一下算作每天需要1.2h左右吧;(可能不是很准确,先将就一下)团本的话,算作你不开荒,那么就是依靠大佬带队,由于次数也是按照周算的,那就大概的平均一下每天0.5h吧;声望钓鱼历练公会答题综合一下,一天1h吧;精英入侵攻城战世界boss啥的,平均一下一天0.5h吧;藏宝图拿幻兽蛋采集主城轰炸喂鱼啥的一天0.3h吧……好的,我能记住的比较耗时的就这些(可能有遗漏的),还有一些例如做要塞任务啥的花费时间太少就忽略不计了。
有心人可以统计一下一天要花多少时间在上面。
实际上,想要玩得好,花的时间肯定更多,特别是开荒队,在这里我必须致敬公会里的辛勤的开荒队。
哦,我知道,肯定有人会说“你非要把任务都做了,当然费时间,你也可以选择不做啊!”那我想说,哪些事你可以不做?精英入侵必有紫色装备,还有生活技能材料,历练啥的有经验有金币有公会贡献,不钓鱼你哪来的鱼虾蟹去做历练而且知道会亏损多少金币和银币吗?不打副本你哪来的装备和经验?(哦,这里我给忘了,有钱人可以用找回系统,真的舒适!)团本总没得跑了吧,拿符石,拿完美装备,就算都不要,也可以卖那个徽章。如果你都不做,或者半吊子,你很快就会被超越,然后被拉开差距,特别是现在每日经验有上限,你一天没升级就落下了。战力低,属性差,真的,没人要你打副本的,野队直接不要你,你只能靠每天找公会里的大佬带本,如果人家没时间或者凑不齐人,你就凉了。
就这样吧。
评分三星应该全是中肯吧……
進擊の皮卡丘万花丛中过 : 等你坚持玩到70就知道了,战力是唯一标准,后面没人打五人本的了
使用 TapTap 客户端下载