首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
327
论坛
Android 资料
iOS 资料
三消塔防
测试
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.5
327个评价
带图
13
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
68
运行稳定性
17
明扬
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只能说玩个塔防把脑子玩儿的变大了两倍。(长脑子啦。)
黑cyc宇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这界面截取就很难受,希望适配下不同分辨率
饿风萧萧
玩过
显示有点问题,一圈显示不全
富勒烯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
屏幕没有适配,四周无法显示
百事可惨
游戏时长 52 分钟
屏幕显示不全,揪心
超级大伊万🙈
玩过
屏幕太大根本看不到全部界面。就不能改一下吗
黄飞起
游戏时长 39.8 小时
这是我失散多年的游戏!记得还是高二的时候在一部诺基亚手机上玩的这款不知名的小游戏,当时就超级上瘾,后来出的什么2048,求合体都会让我想念这款游戏。但记不住名字游戏又鲜为人知就再也找不到了。现在我大学都毕业了没想到在tap上终于见到了它(泪奔)。感谢有tap这样发现好游戏的平台!! 好游戏是不会被埋没的。
还在梦里
:
诺基亚+1
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
传火祭祀场
游戏时长 47 分钟
今天逛taptap三消游戏猛然想起来三消塔防,那个伴随我windowsphone中学偷玩手机时代的游戏。
我很喜欢wp系统,简约大气却故步自封,在那个局限性极大、更新落后的商店,三消塔防作为一个玩法出色的游戏,在我手机里留存了很多年。
三消塔防来形容游戏本身十分形象,集合了三消和塔防两个玩法,碰撞出可以自定义怪物路线的优秀特色。
wp不在了,那些htc、nokia,那些方格菜单都不在了,爱玩的巫妖时代、三消塔防都不在了,淹没在技术日新月异的长河中……
还好,总有人在多年后来给情怀画个句号,希望也是开始。
手机用户108003300
玩过
公理1:怪物会从左上角到右下角寻找最短路线
推论1.1:Z字排列可以完成最长路径排列
公理2:三个及以上的防御塔会合成一个更高级的塔,攻击力大约是两倍,射程提高。
定义1:与其他塔没有相邻的空格子称为“好”格子。
定理2.1:任意三个“好”的格子可以在其中任意一个位置合成一个2级塔。
推论2.2:一个好的2x3方格可以在其中任意一个位置合成3级塔。
注:即使六宫格被挖去一个角也可以。证明请读者自己完成。
推论2.3:一个好的9宫格可以在其中的边块与中心块生成一个4级塔。一个好的2x4方块能在(2,1)或(2,2)处生成一个4级塔。
证明:利用推论2.2,按照3x3正方形边角边、角角边边边中、角边中生成三个三级塔,你就有4级塔了。
2x4生成法证明略
推论2.4:利用3x3的方法,我们可以拓展为4x4的好方格中较为简单的在(2,2)生成一个5级塔,5x5的方格中较为简单的在(2,3)生成一个6级塔。
公理2:你还有道具,所以生成一个6级塔是简单的。
公理3:地图格子是10x10的,所以分成4个5x5是有道理的。
定理:5x6的好空间中可以较为简单的创造两个6级塔,加上你还有道具,所以你可以生成一个7级塔。
公理4:由超过3个塔合成的塔单位提升不足 0.1/数量
由字浪费定理:在一个由字型空间一共十格,你最多可以用26个一级他生成一个3级塔,本方法非常适合浪费你不想要的塔对应2塔所需1级塔数量为
5 0 5
4 3 4
0 5 0
当然你可以拓展一些空间让这些2级塔消耗量再大一点点来生成一个3级塔
最终我们可以较为简单的在(4,3)(7,3)(3,7)分别生成1个6级冰塔、7级红炮塔、7级激光塔。随后按z字型排布,随意放置剩下的防御塔,就可以较为简单的玩了。
觉得我写的麻了的,也不要喷我
小豆豆变毛豆
:
龟龟,这里有个大佬
远征的苦行僧
玩过
创意不错,值得五星,问题是美工素材全是拿geodefense魔改的,个人有些反感。鉴于是免费的,不赚钱,给四星
官方
DJMX
:
你这话,说得太没水平,原封不动, geoDefense 的波浪爆炸能有叠加特效吗??? 要说抄 geoDefense 也是抄 《几何战争》, 只能说借鉴。
论坛
使用 TapTap 客户端下载