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UNKILLED:生存射击游戏
8.0
Hi,Tapper
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老滚匕首雨
期待
优点:武器众多,多角色多技能,可选择性很广。缺点:画面生硬,之前很多人认为画面好,但时至今日,这种画面过时了,远不及同类作品如暗影之枪和亡者征程,画面精细有余却纹理不足,欠缺渲染,更没有打击感,僵尸被打中的反应千篇一律。
李Michael
期待
这是一款2015年中发表的第一人称射击游戏,题材不会超出想向太多,就是美国纽约被一群殭尸侵袭,主角要拯救世界。
随着单机剧情一步步推进,也会依照每个关卡目标给予相应星级评分,也有游戏内的资源来购买与升级枪械等道具。
操作入手难度不高,某些关卡有自动瞄准射击,判定也很宽松。
对于一个要求比较高的FPS玩家,会为不错的画质与流畅的画面吸引,但射击手感就薄弱许多了。
Lv__Haoyu
:
早早
视网膜色素变性GTP酶调节蛋白
期待
-从刚开始出消息到15年9月3号正式上架一直玩到现在,记得很清楚9月三号那天是从GG助手上下载的。现在国际服剧情已经完美通关,史诗级枪械设计图和史诗级丧尸基因碎片还差几个。
-看过我在死扳2里评论的应该知道我是死扳系列死粉,unkilled快出的时候一直催我在美国工作的大哥能去一趟E3游戏展去帮我录一个unkilled的试玩视频(但他最后也没去成……)那时unkilled的中文暂译还是“杀不尽”,后来正式上架中文叫“不死之身”。
-个人感觉unkilled的难度要比死扳2低,因为丧尸攻防不会随着你的等级升高而升高,只会随着剧情发展而变得难打。所以你打不过后面剧情时只要去前面剧情刷钱升级武器就好了。
-unkilled相对死扳2的又一大好处就是武器不需要再花钱买,只要蓝图齐了就到手了,而且不用像死扳2那样花很长时间升级(DT2到后期一升枪 、升科技就是几天啊),一次升级只要半个小时左右,可以说节省了不少时间了。
-unkilled的宝箱制度也是前、中期玩家的一大福利——看广告能开宝箱,每天上游戏能开宝箱,金币多了还能开vip宝箱,赛事打好了还有活动宝箱……可以说大部分基因碎片蓝图都是开宝箱开出来的,收集武器和碎片难度比DT2低多了。DT2的玩家都知道,爆蓝图是看人品……
-unkilled作为狂指老大的又一高画质打僵尸神作,DT2老玩家也都含泪当朝思暮想的死亡扳机3玩了……不过我们还是更期待真正的死亡扳机3!😄😄😄
User1703812
:
求APK谷歌下的安装不了
龙龙
期待
游戏其实很早就问世了,打僵尸题材的FPS游戏。
游戏的画面在当年也属于不错的水准了,自动射击虽然方便,但不使用瞄准模式的话后座力非常大,压枪不是很容易,不过FPS的手感问题也算是手机游戏的一大难题了。
汉化质量很差,甚至会把下水道给翻译成地铁,只能理解为汉化人员没玩过游戏,纯粹是对着文本进行工作的,校验人员也没有把好关。
赵贤济
:
毕竟狂指没有中国工作室啊。
杰克
玩过
这个游戏怎么说呢感觉一般般,非常适合小孩子玩,当个娱乐节目玩就可以
极致
玩过
给四星是因为开枪时机枪的子弹链动动都不动****开枪时转轮动都不动
双城记
玩过
不用克金的其实,武器种类也很多,可玩性比较高,就是不能联机打僵尸太可惜了,希望狂指以后可以更新!
瞿铭㫱
:
更新啦更新啦。不过只能两个人!
强悍的大将
玩过
画质很好,射击游戏操控系列很好
无所谓
:
这不是死亡扳机?
千叶轮🍃
玩过
如果把这款游戏做成绝地,应该火爆
潜水用户
:
呵呵
Mheroin
玩过
3D touch 精准流畅,爆番茄酱效果是粒子味儿的.上AK狂喝肾上腺素
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