宫爆:老奶奶家族篇

宫爆:老奶奶家族篇

12周岁+官方入驻
4.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.41084个评价
嘴替发言2 带图55 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩55 画面优秀17 物超所值9 操作流畅8 音效动听8 氪金付费111 玩法设计71 运行稳定性41 广告频率32 日常肝度13
D4DR
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
以下是《宫爆老奶奶——热血传奇版》开服至今的改动记录,作为入坑参考,目前不建议入坑。
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公测不到10天,砍掉了首次通过无尽关卡的钻石奖励,策划解释说这个平民福利太好了,是设计bug,需要去除。
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开服14天迎来第一个版本更新,削弱玩家白嫖装备的数值与机制,增加关卡怪物的血量与伤害(至暗时刻,相当一部分玩家退游)
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开服16天迎来一个小更新,削减邀请好友的奖励,由原先奖励一把s级武器、一个s级戒指改为一把随机的紫色武器、一个s级戒指。同时推出更多的氪金项目。(玩家又退坑一批)
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开服23天连续发布小更新,但没有更新公告,不知道具体调整了哪些数值。官方QQ群里有玩家反馈说,更新后游戏的难度有略微的降低。希望官方能够公开每次更新的数值调整,杜绝暗改、暗削。
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开服27天,发布第二个版本更新,推出角色系统,刺激玩家消费氪金。玩家可以花费198软妹币购买新角色 “宫爆大小姐”,比初始白板角色“宫爆老奶奶”多一个无敌冲刺的主动技能。也可以选择慢慢攒角色碎片,兑换另一个新角色“机器人”,预计8、9个月后可以攒够碎片。同时,群内玩家反馈感觉游戏难度好像再次略微降低,但只是感觉,对此官方仍然没有任何的数值调整公告。
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四月初,发布第三个版本更新,大幅强化了宠物属性,使宠物能够提供给角色高额的攻击力与血量加成。更新前我的人物攻击6500,更新后人物攻击12000,同时人物血量翻倍。得益于此,更新后能够通过很多高难关卡。但也证实了这是一个类似于传奇的数值游戏——“前期拿白色武器打不过普通死神,后期拿金色武器打不过精英死神,退游的时候拿至尊武器打不过英雄死神”
官方宫爆家族掌门人 : hello宝子,这是一条间隔良久的回复~在这段时间里,tap版本的app经历了整改/下架调优,现在即将回归上线。如果您愿意的话,可以在11月5日再回归体验一下,希望能提供给您更优质的体验。您的评论在这段时间一直给予我们很大的优化动力,希望让玩家满意,希望成为一款被更多人喜欢的游戏,一直是我们的目标。如果方便的话,可以回关一下此账号,我们想跟您探讨更多关于游戏优化的内容,同时奉上独属于官方的一点小小心意~
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
从来没有给游戏写过长评论,宫爆老奶奶是第一个。
首先先说,《宫爆老奶奶》是我曾经最喜欢的游戏,最开始是小学的时候玩的,在一个小破平板上,那个时候的平板内存很小,但是《宫爆老奶奶》从来都不舍得卸载,对于这个游戏,我都跟朋友们开玩笑说是我的纯元皇后。十几年过去了,先不说游戏,《宫爆老奶奶》能再次回到我的视野,都令我感到无比的开心。从小学跨越到大学,我终于有了自己的手机,有了独享游戏的时间,我那个时候最爱的游戏还能出现在手机里,无论哪一个都让我感到幸福。几年前在《两座城池》的游戏介绍里看见过有关老奶奶的消息,我都无比的期待这一刻,这么多年以来我都有意无意的在关注关于《宫爆老奶奶》是否还会再上线的消息,也看到过说公司负债的消息,那时候觉得老奶奶或许已经没有希望了,所以看到再上线的消息,我真的无比感到高兴。
游戏不可能一尘不变,在上线前我也看到关于游戏做的改变,忐忑又满怀期待,现在不管是竖屏还是新版老奶奶形象都是可以接受的,甚至玩着玩着被老奶奶形象可爱到。刚开始确实觉得难,但是邮箱也补发了钻石,升级了之后打不过的也打过了,整体游戏体验我觉得是不错的。
下面说说我觉得还可以改进的,充值页面手滑直接跳转微信付款页面,真的让人心脏骤停,点到的还是328的大数字,幸好是没点错第二次,对于学生党来说三百块真的挺多了,这么一弄这让人心理上有负担,我觉得充值可以单另一个页面不要和抽卡放在一起,很容易手滑,很多类似这样的游戏都是这样的面板设计,说实话挺讨厌,很多其实是小程序的那种小游戏,我不希望老奶奶这个ip变成圈钱小烂游,所以有些设计咱可以不学的。十几年从初代到腾讯的那一段时间,到现在老奶奶能够再次回归,想必老奶奶也一直是你们的心心念念,这个游戏我更希望是细水长流的,不希望被冠上廉价想圈钱就跑的名号。
技能啥的可以再多一点,花哨一点,不然玩久了还是有点枯燥,技能可以多一点关于老奶奶的元素,扔拐杖我觉得设计的挺好,可以多一点这样的技能设计,比如假牙什么的,我觉得会更有意思。
希望可以好好把这个游戏做下去,不要摆烂,望越来越好。
南罐罐罐 : 你玩到后面才解锁签到真挺恶心人,看广告再领一次我勉强能接受,毕竟游戏没有流水活不下去,但是小红点能不能没有
鹦鹉蓝
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
套皮游戏但情怀
“宫爆老奶奶”是我初中接触到的一款横版游戏。画风可爱,技能炫酷,正如名字宫爆的老奶奶一样,有一种反差的可爱。当时第一次接触就被其独特的游戏模式和画风吸引,最让我印象深刻的道具当属炮台,火力迅猛而且免疫伤害。之后换了手机,兜兜转转。虽然后续不再游玩,也忘记了再去找寻,但给我的记忆一直在那段时光。
直到我在Tap上闲逛发现了“宫爆老奶奶”的测试版,怀着激动的心情直接下载来体验了一把。不知道是该庆幸还是……要不是我玩过弹壳特工队,我真就觉的这样改或许还可以。
简单说一下测试版和正式版体验:
测试版福利好这不可否认。在通关体验上(暂不谈自身属性导致不能及时清场导致闯关失败),正式版明显将怪物出现时间有意集中在一个点上,会让玩家游玩时不注意道具合理利用很容易被集火(想问你和那个游戏有何区别,加上自身属性靠闯关和抽奖解锁『变相逼氪』?)。这一点也是让我对测试版有那么一点的游玩欲望也没有了。
相信很多人知道这种游戏模式后来玩的不是图新鲜感就是情怀。我不否认之前对于宫爆老奶奶的喜欢,也不掩饰对“宫爆:老奶奶”吃相的厌恶。只能说打游戏,本来就是逛街吃饭,喜好在个人,体验也在个人。
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2024-3-9
套皮就套皮,情怀就情怀,你TM膈应玩家就该死
我TM的真后悔自己的嘴为什么这么文明
你更新后更新了🔨,总结一下:
1、小东西不充钱还要秀走位过关?
除了刚开服说的小怪生成时间集中到现在提高小怪伤害。演都不演了兄弟,说白了,一个休闲游戏你福利高点,关卡做多一点,没事打打,有活动充充,你得让人有的玩,你一天天整这SM设计,一个关卡卡人几个月你心里好受,还是说就让我充,行,不如搞个盗版,封不封也就爽一下,充了爽感觉还亏了。
2、不知道在哪里充值我告诉你!
商店高等级宝箱置顶,打开游戏的充值活动,限时特惠。你要不直接搞个每天不充值就别玩。本来就一休闲游戏,搞的跟网游圈钱跑路一样。
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CNM真玩不下去,CHNM撑不到明天了吗,***
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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