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神箭手传说
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中评
UI设计
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
纯休闲类的小游戏,模拟弓箭🏹的射击,向后拉弓有力度差别,靶心有些是会移动的,需要掌握射击手感和角度,易上手难精通。每次游戏弓箭或时间有限,只有在完全命中靶心的时候才能得到补充,很考验技巧和手感,对于最高分数是游戏唯一追求。
玩法模式有三种,常规经典和时间模式,还有另一种没有开,也不知道解锁条件。
🌃画面音乐:
画面品质同2D小游戏,界面结构简单,UI也不多,功能非常有限。动态效果仅限于表现弓箭射出效果,以及命中靶心的成就感。由于规则简单,摸索一下也能玩,上手难度较低。
已经到底了
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