光·遇

光·遇

2 天前 新版本更新
7.7
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7.7121518个评价
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嘴替发言96 带图5784 长评4590 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀1.3 万音效动听2109 物超所值957 轻松护肝841 剧情跌宕643 操作流畅222 设定独特123 UI美观64 福利丰富59 平衡性佳16
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加缪斯
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务
整体说一下吧,你要能接受得了顶级单机模式,不和任何人交流且拥有最强肝帝体质,每天至少有这两个小时以上的时间来玩这款画风治愈温暖,但Bug层出不穷,游戏内风气极差的游戏,那它很适合你。
先说定价,那些说光遇礼包便宜的,也是太有钱了,100多200块钱换一个建模超级简单的物品,价格这几年也是越走越高了,已经很久没有见过他出30块钱以下礼包的了,陈星汉自己说的那个定价理由,他自己听了不想笑吗,哪个游戏的衣服要洗?这么简单的建模,他定价低一点,走薄利多销的路线不行吗?不然固定一下物品定价呢,斗篷固定68,发型固定45,配饰固定6到30,每次礼包价格各种浮动,纯看玩家的喜爱程度定价,越喜欢定价越贵,要是卖不了太贵就捆绑销售,那个把物品塞到测试服调整,看玩家喜爱程度定价的操作也是无敌,你要这样就算了,还有把物品越改越丑的案例……也是没话可说
有些人也少去护着陈星汉了,他是个商人,他也赚钱,他还是游戏创始人,那么多事情他肯定都是清楚且允许的,网易也一样哈
那个吓死人的肝度也是可怕哈,只要你想换多一点物品,就必须每天投入两个小时以上的时间去跑图,而且充了季卡只会让你肝度增加,季卡唯一的好处,只体现在毕业礼和两年之后季节物品复刻省下来的白蜡上了,每天上线做任务,季卡物品只能用特定货币季节蜡烛购买,且过时不候,当季的集结蜡烛在季节结束后会全部1比1换成白蜡,过几年复刻时价格翻几番换成白蜡让你兑换
别看现在大大小小的活动一堆都是用代币兑换,实际上节日排期无缝衔接,甚至各种活动重叠,就算多拿了代币在活动结束后也会全部作废,等明年活动的时候就得重新攒,而且六根白蜡或者两根红蜡换一个活动代币,哪怕加个双向兑换渠道都会轻松很多
最基础的资源白蜡获取渠道非常稀少且困难,每天上线25根,越跑到后面越难拿,不跑图就一滴烛火都拿不到,有些互官宝别总拿别的抽卡游戏来说事,人家只要登录做任务都可以拿到资源,别的游戏还可以充月卡拿资源,到后期刷刷体力做做任务就五分钟下线,光遇明明可以减少肝度,增加游戏内互动玩法,设置更多游戏场景任务获得白蜡,但他并没有,只是不断的增加游戏肝度,季节任务和跑图还不够,现在又加了大量的活动,增加玩家日活
一个治愈休闲社交游戏,有很多种办法可以让玩家快速解决当日活动,然后投入真正空闲的时间去社交游玩,而不是用各种活动增加日活,留住玩家,逼迫玩家挤出更多的时间跑图,不知道有没有逼肝这种说法,但显然光遇已经开辟出了一条自己的道路
而且Tgc训狗是有一手的,说实话mhy都不一定调教的有tgc厉害,捧着游戏官方是没有好下场的,和小陈玩的好能及时提出意见给小陈马上做出改动是一码事,但是游戏经营出了问题,还要硬护着官方就是不对
再说绘梦节,抄袭盗图屡见不鲜,还有无关的图片上传,做的不是那么好看的博主拉票压票,真正好看的反而选不上,现在还要改成礼包上线,要我说不如学学王者呢?六元秒了,玩家自己制作的还要花大把的钱自己购买,利用玩家赚玩家的钱是吧?也是颠的不行了
明眼人都能看得出来,这几年季节物品做的越来越垃圾,还要用各种的魔法和家具顶位置,以至于几条兑换树都凑不齐一套衣服,这还是个换装游戏呢,物品也越来越敷衍,还有到处都改绝版,那些景点各种地方的改动,有些是真没必要
有空想着怎么敷衍玩家不做新地图不加新烛火点,不改蜡烛机制,用怕内存太大的借口推脱,不如多做点有意思的地图有意思的互动,固定货币数值大小蜡烛堆的烛火点数,增加新的货币获取渠道,用游戏本身去吸引玩家,而不是用所谓的“情怀”和“感动”欺骗自己,欺骗玩家,直到临界点爆发,然后游戏暴死,陈星汉做游戏的初衷是不是早就忘的一干二净,现在只想捞最后一笔钱就跑路也只有他自己知道了
User414054849 : 嘴替骂我心里了