duelyst

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9.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
暂无评分84个评价
长评2 好评中评画面优秀16 有趣好玩12
LucasKK
LucasKK
期待
决斗英雄(Duelyst)是一款以9*5格子作为战场的战旗卡牌游戏,说简单点就是火纹的战场+炉石卡牌机制。所以玩过万智炉石的玩家是可以非常快的理解游戏的机制的,但是因为在这之上还有一个战场的机制,所以游戏的可玩性和策略深度上更加的丰富。之前在Steam上玩了相当久,但是后来因为网络环境实在不好(经常掉线)以及太多游戏需要花时间,就弃坑了。
一直在关注移动端的消息,不过实话实说Counterplay确实有点摸,开发团队太小,资源倾重并没有在移动端上(总感觉它被Bandai坑了),今年3月份它们就已经在IOS上进行Testflight的测试了,后面一直就没有消息了。当时没有拿到测试资格就没有太挂念了,没想到今天会在新游上看到Duelyst,不过这应该不是官方建立的页面,不过如果能让更多人知道这款很了不起的游戏也算不小的功劳了。
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【最后值得一提的是,《决斗英雄》是一款一次性付费的游戏,不包含任何付费才能解锁的内容,玩家只要肯花时间耐心细致地玩,就能得到所有战斗角色和咒语。】
——在游戏的简介里看到这么一条,TapTap的小编我就服你,这个游戏绝对不需要付费解锁内容,真的,我绝对没有在里面充过几百刀,也不知道什么赛季新卡包(滑稽)
ㄒò:;蔠ˇ嚸oリ : 这电脑版账号怎么注册啊
黄瓜33
黄瓜33
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Duelyst是一款融合了CCG+SLG元素的创新型线上卡牌游戏,虽然游戏设定方面有借鉴了炉石传说,但不得不说的是在加入了SLG元素后,这款像素风格的卡牌游戏立即变得生动起来。
Duelyst最打动我的是美术和底层机制。
美术上,dl的设计师Anton Fadeev,主要负责登录界面的插图,可以说是这个星球上场景透视和色彩用的最NB的人,每一张图都想存下来做桌面。
再一个是游戏中所有的随从都是用像素风格表现的,其实玩家中有不少人,包括我身边一些做运营或市场的觉得3D的游戏就比2D游戏高级,2D的就比像素的高级,人的喜好有区别,但是没有美术没有高低之分,它是表现游戏体验最直观的一种方式,而这种方式不会因为手段不同而分高低,只能以最终是否带给玩家良好的体验来品判,而DL中像素模型生动,动作设计有创意,节奏感有张有驰,可以说是近年来少有的高质量精像素游戏。
DL的底层机制当时初玩的时候我就觉得到底是哪个天才把战棋和炉石的机制融合的这么好!其实类似的游戏我之前玩过,叫《纸牌与城堡》,但是和DL比明显在同样难度的规则下,DL能够体现的策略维度要比纸牌城堡高出很多。不过这点也会让高玩和咸鱼差距拉得很大,渣操一次就gg,但个人喜欢这种有操作感的策略游戏。
说完了优点说下缺点
卡牌设计过于数字游戏,使卡牌之间的组合十分硬。单卡的价值有考虑但是没有考虑卡牌之间组合后额外的价值,导致部分异能过于强力。
传说牌在卡池中数量太多,DL中传说可带3张,想象炉石中,从8费开始到10费对手每回合下一个伊瑟拉的感受。
暂没有退环境的说法,后面出的卡“完爆”前期基础卡,卡牌效果设计越来越复杂和难以理解。
除了游戏性的缺点还有就是官方万人血书,但死不出中文(还在读书的小伙伴好好念外语),现在还把国服注册关了...
正常直连游戏很难,连了***还要看脸,掉一个回合就很难翻盘的tcg游戏,这点也很伤。
游戏最早是页游,不知手机版是重做了底层还是用了老的那套,至少第一次移动测试很卡。
不过外部条件不足以在我这里对游戏本身扣分。
游戏性 (满分2分):1分
美术 (满分1分):3分
外部条件(满分2分):2分
总分:6分
其实不管如何我都会给5星,为pizza大佬疯狂打call,希望DL越来越好!
游丶Crazy万花丛中过 : 捕捉失真官方
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