僵尸小镇

僵尸小镇

测试服
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官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
7.62786个评价
长评58 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩326 画面优秀54 操作流畅51 音效动听26 运行稳定性474 玩法设计80 操作体验70 广告频率58 UI设计31 资源获取28 画面视觉16 游戏平衡15 音效音乐10 外挂问题5 氪金付费3
虚影之城咸鱼王!
游戏时长 8.6 小时
米娜桑们好,这里是变成咸鱼的虚影(๑Ő௰Ő๑)
高考完了就立刻下载了最新版本的游戏……下面来说说游戏吧!
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哇,终于有一款和COD:Z类似的游戏了!!!!!!
欣喜之情无法表达!!!!五星!!!!绝对五星!!!!!!
在COD1~13被锁的时候绝对是一款好玩的丧尸类游戏!!!!!!!!(某讯怪你呢,使命OL让你把丧尸改机器人,还让氪金玩家和普通玩家打丧尸差距这么大QWQ,令我十分失望.jpg)
以下为游戏评论:
这款游戏借鉴了CODZ的各种亮点,包括修窗户的音效,过波的音效,以及初始的枪械,就差主角开场白了(瑞奇托芬,武雄,登浦西,尼古莱)The War Never Change.but someone can help me change.(战争从未改变,然而【这儿】有些人能够帮助我改变【这个结局?】)【貌似瑞奇托芬在钢铁之龙里说的?】,现在唯一的不足可能就是屋子太小了QWQ,做成大地图,弄点独创的剧情,再加点彩蛋就是非常完美的一款游戏了(加联机那就是奢望了)
说完了游戏的优点,来说说缺点吧Σ(っ °Д °;)っ
1.僵尸获得技能:穿模,可谓斗宗强者
2.没有固定摇杆,操作难受。
3.不能像CODZ一样呼吸回血(这就不去管它了,关键是地图这么小没法溜僵尸)∠( ᐛ 」∠)
4.僵尸攻速像是出了5把破败,好快啊(=゚Д゚=)正作通常第三波才会出一只QWQ
5.UI炸裂
6.武器没价格,我怎么知道要多少钱(;一_一)
祝游戏下载量破亿233333
6.20日攻略向新评测:
更新内容:联机模式发布(当然作者需要时间做随机匹配的系统(ಡωಡ) )
第一张地图的攻略各位可以在这个游戏的论坛里看到,那么我来说说二图攻略。
二图比较恶心的地方就在于每开一个门难度就会大幅度上升,许多刚入坑的萌新会觉得非常难,所以,请压波开门←_←,具体怎么压波呢,我下面会说。
第一波:用初始手枪瞄准头部全部爆头获得240金钱(不太会玩的请用左下角的机瞄(ಡωಡ)
第二波:如法炮制,用初始手枪两枪一个爆头,结束时获得480金钱,购买M1加兰德,若前面没有空枪或击中僵尸躯干,此时手枪中剩余12发,剩余80金钱3,4波:加兰德一发解决,记得把手枪的子弹全留给僵尸,低波数有了加兰德虐就是杀,爆头一枪一个,第四波建议把僵尸放进屋子里打,有几率会掉落额外金钱&嘎嘣&MAX AMMO&子弹威力强化
第五波:若前面全部爆头,则有640金钱,加兰德枪内剩余子弹8/8此时加兰德爆头需两枪才能击杀丧尸,子弹全打完后购买加兰德子弹,继续爆头,结束时有1220点数。
第六波:尽量修窗户,有丧尸进来就两枪爆头,一般必定会掉落两个额外金钱(我测试了10把都是这样)别忘记补加兰德子弹(ಡωಡ) 结束时1640点数(中间几率掉落MAX AMMO)
第七波:继续加兰德,但要三枪爆头一个,苟住!撑到结束有2260点金钱,立刻搬开书柜,上二楼购买AK47,在第八回合又是一枪爆头(ಡωಡ) 那后面就自己发挥了。
PS:1.僵尸在跨越窗户时请勿射击,有一定几率空枪
2.窗户上钉的木板是不能被子弹穿透的!!!!!!
3.上了二楼首先开武器库门,主要守住二楼的两个窗户(一个是扔菜刀的丧尸,一个是快速丧尸,管住这两个窗户别让它们进来就OK,剩余的普通丧尸可以用绕的方式和他们蛇皮(ಡωಡ) )
如果还有看不懂的地方请移步至av25210473观看视屏攻略(后半段手机炸了请谅解←_←)
最后,感谢大佬们看完我这条长评!
明天更新联机版的部分(ಡωಡ)
官方 : 强烈谢谢亲的支持!不要着急,开发者只有一个人,但是会尽最大努力满足所有玩家的需求滴~~
PlanGo
玩过
某S姓水友的守护兽二周年限定 : 感谢您能体验我们游戏并提供宝贵的意见和建议,我们会记录下您的建议滴,作者后续也会努力完善机制,争取给每一位玩家带来更好的游戏体验XDDD
jiange
游戏时长 2.1 小时
趁游戏还没火,现在提几个意见:
(修改2,4,5,10,13,14)
1把游戏界面修改了。太老土了。(可以等游戏稳定后)
2我去训练场测试了,的确子弹是有上扬的,但是枪没有抖动看起来好诡异(这就是为什么我一梭子没打死人的原因了吧。。。),但是!瞄准还上扬就过分了(枪口不动子弹上飘,我是不是还要把我csgo的压枪能力用上),瞄准时不应该弹道跟着准星吗?虽然上扬是小了但是。。。这还不如不瞄准呢。。。
3进入界面真的是哈哈哈哈,用枪口碎屏,我想说一下开发者品味独特哈哈哈,这个特效是我学电脑同学做短篇时用的哈哈哈
4换弹,那个霰弹枪换弹我就不说了大家都知道有什么问题。我想说比如枪膛里有子弹能不能省略上膛呢。细节决定成败!!!!!!(子弹满的状态装子弹。。。)
5我已经去修改操作界面了但是按键没法改变大小。。。
6额,僵尸小镇这个名字太土了,文字的文体换一个吧。别总给我一种网页游戏的感觉。
7pve什么时候出
8归属感(这很重要!!!!),我希望能够有那种真正的给玩家的归属感,让一局游戏不那么单调,让玩家获得什么(打比方)就像是玩家出门采集东西回家升级武器之类的,武器升级是永久的,就像玩家自己一步步变强一样(这一部分不知道该怎么说语言整理不行,我的意思详见《元气骑士》最新更新的花园和武器制作台)
9不要某些游戏的重蹈覆辙。
10枪械的平衡,不是价格越贵的枪越好最好枪的价格都差不多(一场PVP下来,冲锋枪都没买就赢了)
11玩法需要改进,否则无法吸引玩家
12最后那句话武器配件了解一下
13体力,就算站在原地按奔跑键还是会消耗体力bug。这个体力消耗太快了,跑一会就累了,还不如无限体力让玩家尽情跑~( ̄▽ ̄~)~奔跑按键可以和移动按键合并(参考手游绝地求生)因为不方便所以奔跑按键我基本不用
14人物动作僵硬平时移动手不抖,瞄准按键必须一直按住才能瞄准这样无法移动
官方 : 谢谢亲这么细致中肯的评价!开发者会更加努力的奥~~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
参加了多人竟战版本测评
1,游戏玩法上是很有新意的,以前还真没玩过这样的对战,先攒钱再互怼,(不知道有没有别的这种规则的游戏,反正我没玩过)。
2,多人竟战回血的价格不够合理(500可能我觉得贵了点吧。。。甚至有的玩家都不知道还有可以回血的酒吧吧?)
3,游戏中每个玩家头上都有名字(当然不免有些不要某物(哔~)会把自己改为空白名),名字造成了很多误会(比如第四条所说的)但考虑到其他防止玩家消极作战只会躲藏的方法来说这种还是比较好做的,虽然会降低一点紧张感(毕竟知己知彼了)但我还是玩的心怦怦跳(最后1对1的时候)
4,emmm许多玩家都当成pve了,这与名字的存在有关,他们就以为:诶?头上有名字!那他一定是我队友!诶?都有名字!那都是我队友!然后就莫名其妙变成pve了。。。。这真的很影响游戏体验,尤其有的人想当pve玩却不说清楚,我们按照正常的规则打人了还要挨骂。。。
5,服务器优化不好多人联机卡顿较为严重,应该想办法优化一下,加入人数限制,当达到一定人数停止其他玩家的加入,把房间机制改为随机匹配,毕竟这有许多人不到群里说,建了个房等人没人来,还以为伪联机,还占用了内存
支持制作者但给四星
少一星让制作者拥有更大的进步空间!
感谢制作者为我们开发出这么好玩的游戏