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声之寄托
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
3444个评价
长评
53
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
604
音效动听
431
剧情跌宕
131
画面优秀
19
设定独特
19
运行稳定性
382
音效音乐
122
操作体验
26
故事情节
25
画面视觉
21
UI设计
21
玩法设计
19
广告频率
17
背景设定
6
红白
玩过
整体剧情和关卡设计还不错 最后的反转很有意思
远程通过声音解密的游戏形式也让我这种很害怕悬疑恐怖向解谜的胆小鬼敢玩下去(
就是如果可以选择语音自动播放就好了👉👈还有就是容易卡死的问题 好像每次把后台切出去再回来都会卡死 不过有自动存档好评
配音也很好听qwq就是感觉女主的咬字有一点点偏重 刚开始可能有点听不习惯 但听久了感觉还挺可爱的(
人鬼亡灵
玩过
说真的这个游戏是我小学不知道什么时候接触到的,是本人第一款解密游戏也是第一款自己解决的解密游戏,后来初中的时候又准备下载玩一次,结果发现和自己小时候玩的不太一样了?我记得我第一次玩的画面是主角被绑住了(应该?)然后身边放着手机来着……
黑川
:
那个是《声之寄托sp》
星玥
玩过
我记得以前这个游戏还挺火的,声音解谜方式很独特,可惜当时我下载了后在外面玩内容是一点没听见,现在回来一看2019/4/21玩过还想下回来玩玩,结果就没有了
雾山宇海
玩过
推荐:
可玩性
个人感觉女主的声音比较夹?然后一些部分被别人听到挺尴尬的..建议带耳机。没有什么观看广告就给提示,毕竟是日本游戏翻译国配。整体解密还是不错的。剧透个第二部和女主交流会影响结局(但是玩到后面发现女主是假扮的会刀了自己。)
话说什么时候会出国配第三部啊。少一分就给在配音让我尴尬过吧。
type-C 玄
玩过
一款不错的游戏,有点可惜的是第三部没有汉化了
古月胡
玩过
很好的配音 很好的剧情 很好的文案
焕德焕势
玩过
❤️❤️❤️❤️
先说优点,少女的声音很好听,也很有少女气,听着很舒服。虽然没有什么画面,但我玩着比有画面的解谜好要感到身临其境,也许是正因为没有画面,所以给了玩家充分的脑补空间的缘故吧,有多深切的体验完全取决于你的想象力有多少。不过胆小的人不要脑补过度,否则玩到后面真的会很紧张害怕,人类对于未知总会有过分的担忧(我就属于有点胆小的,玩到后面真的要听听歌缓缓,也许还要感谢偶尔的广告,可以转移一下思绪U ´꓃ ` U)。但是,这不是恐怖游戏,真的,不能和市面上的恐怖游戏比的(是我太共情了,小姐姐一直在说很黑什么的,替小姐姐害怕། – _ – །)
剧情emmm,虽然都倾向解谜了剧情也就不被重视,但对于烘托气氛来讲很合适 ,玩到最后被追杀时挺有紧迫感的。能和本以为只能通通电话的小姐姐见面也算是个意想不到的亮点,呆萌可爱而正义的小姐姐好耀眼₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
还是多结局,各方面都可以说完整。玩到最后真的想象不到这只是三十多兆的游戏,我还以为几十分钟就能通关的游戏结果打上的个把小时。
说说缺点,最不舒适的就是卡关了,不是因为玩家脑子不好(也许就我一个脑子真的不好,大家都是高智商),而是因为有不少误导性指引。比如用那个“回去”的关键词,第一次是要先点对话再点互动“hey”的,所以后面第二次的时候我也就也是先点了对话再互动,结果把每个选项都试过了也没反应。看了攻略才知道不是先点对话,而是直接点互动“hey”,真是卡关了好久。而且是看了提示也没有提到,不看攻略完全不知道这样。建议提示多做几层,一层层变得浅显,最后直接上操作指引,这样即使有这样的误导也不会卡关了(还可以多打点广告,是吧(„ಡωಡ„))
听坏姐姐的说法应该是有续作的,先期待一波(˵¯͒〰¯͒˵)
最后,好想玩和小姐姐谈恋爱的游戏啊\\\٩( 'ω' )و ///
求赞赞(●'◡'●)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
解密游戏对于我来说已经玩得太多了,而玩了那么多款解密游戏,就能感受得到一些解密游戏的类型和套路在某种程度上来说是一样的,感觉似乎是解密游戏中换皮类型的游戏,而如今遇到的《声之寄托》给我带来了一种新的解密方式,它在创意上十分有意思。说到解密逃脱类型的游戏,你脑海中第一印象是否是"七月七,嫁新娘",一个蒙着红盖子的新娘出现在你的眼前,以手游的方式给世人诠释了何为中式恐怖,但是实际上纸嫁衣系列的操作玩法还是非常经典的,只不过纸嫁衣系列给人的感觉实在是太亲切了,所以才有了如今的高分。在这款逃生游戏中,玩家丝毫体验不到一种视觉上的冲击,没有常见逃生游戏中的压抑氛围,氛围营造上全靠声音来营造,而这个声音可不是说背景音乐,而是通过对话了解到对方的困境,帮助对方解围,这样一看确实没什么可以心惊胆跳的设计套路,但是语言的魅力,在游戏中就会体现出来了。
游戏的开头非常的长,毕竟这款游戏的传达方式是以声来传递信息的,而游戏的开头也是很意思,需要玩家接通电话,并且由于是游戏的缘故,需要玩家自己点击屏幕进行下一段对话,这样一来传递信息的时间就长了,不过这个设计又显得很有意思啊。游戏界面的UI非常简洁,还配有一张少女的立绘,这便是这款游戏中需要玩家解救的对象了,值得一提的是,在女性声线方面还是做得比较好的,能够让人感受到女孩的紧张,并且通过声音会让人幻想出女孩所在的那种黑暗环境下的迷茫、不安。
故事一开始就是作为主角的你收到了一个莫名其妙的电话,电话一头的人显得很慌张的声音在苦苦哀求着你不要挂断电话,由此展开这段逃脱之旅的序幕,不过这个开头就有点长了。游戏的玩法也显得有些"高级",隔空解密的游戏,游戏中进行游戏的设计,就是玩家根据对方提供的信息,再根据人工智能AI(就是类似于小爱同学啦)以及手机的加持下,帮助对话一头的女孩逃脱,可以通过每个线索再询问对方,如果出现了橙色的点就说明已经发现了线索了,而如果得到了非常有用的线索,就可以通过关键词查询的方式进行搜寻。这样的声控玩法放在游戏界中都是很少见的一个设计,更何况在解密中中用这样的方式去设计一个光凭声音来解密的玩法,虽然说在游戏制造成本上很低,但是这样的设计心意是很多同类型游戏无法比拟的。
晴川之南
玩过
先给五星支持,这类游戏全是第一次玩,感觉模式挺好的。但是有点吐槽的地方:
1.刚开始我挂了陌生号码至少20次,还有几次一直不挂,电话就能一直叮铃铃响个不停,然后这个陌生人还能一直打,我佩服气坚持就接了电话。
2.她让我帮她,我选择拒绝。最后无法拒绝,一直是我无能为力,然后逼着我点帮她,好吧,至于为什么我要拒绝,因为我喜欢啊,来打我呀。😉啾咪~
3.一个连扳手都不认识的人居然认识柴刀,我也是敬佩之情油然而生。
4.用根管子撬个门,然后告诉我利用杠杆原理。。。。我感觉你还不如说,根据牛三律,阻力等于推力,推力无法克服门的静摩擦力,然后门无法移动。(是这么说吧,十年前的知识友情回顾)
5.一个正常女生观察一张床,可以反馈给我床的支架是用六角形螺丝连结的,我也是很出戏。而且那么绣的床,一个女生就那么“嗯,嗯”几下就把六角螺丝给卸了,也是一把干活的好手。
就玩到第三关。怕忘了槽点,赶快发出来乐呵乐呵。反正游戏还好,就是经常出戏。
(我得给我自己加多少戏才能配合你演出这些细节。哈哈)
THE EYE
:
我一开始还在想怎么会有人第一次就打出痛骂结局,现在才发现真有
钟下夜织梦
游戏时长 95 分钟
我们~郑重承诺:
本评论不含~任何~防不胜防~(的重要剧情剧透)
正在考虑是否要下载的小伙伴可以放心食用ε-(´∀`; )
——————皮这一下就很开心——————
本作又名《我和地表最强人工智能Mori的拯救笨蛋少女琪亚娜历险记》。
(以上是我瞎编的)当然我们的女主cv自然不是陶典,但相信玩过之后你会认同我的23333
⊙ 本作是一款声音解谜游戏。顾名思义,是借助【声音】这一线索推动剧情的,玩家通过手机与被囚禁的少女联络,帮助她逃脱。玩法十分新颖,抛弃了传统密室逃脱游戏的看场景点点点,在几乎完全脱离【视觉】要素的情况下设置游戏和剧情,让玩家有极大的想象空间,也更增加了密室的神秘和恐怖感。更值得肯定的一点是,游戏并不仅仅只是用【手机通话】这一种途径来表现声音在游戏中的作用,语音回放、根据声音来逃脱追杀等都是很有创意的点。这里真的要再另外吐槽一下游戏的引导UI真的是做得蛮差……听声音走楼梯那一关我半天没搞懂是什么意思,还以为是根据音量大小判断我要点按钮的哪个位置………23333 实际上是【在女主话音刚落时马上点击】,这样才能过关,给大家提个醒儿~
⊙ 解谜难度方面大概是属于慢热的类型。前六七章都可以说是非常非常非常简单的,后面难度开始陡然上升……而且令难度上升的一大主要原因还是因为引导说明做得太差了导致玩家一脸懵逼。
⊙ 在玩法上的创新本能够使游戏获得较为亮眼的成绩,但就一款AVG游戏而言,本作在最重要的剧情上却大大失分。很遗憾的是,本作在情节设置上有许多过于牵强之处,例如眼看就要摆脱性命之忧了还要回去救小猫咪……爱心不是这样用的吧??!为避免剧透不再赘述,总之就是时常感觉……编剧智商仿佛处在下线状态………
⊙ 人设方面也充满槽点……如题头所说,我们所拯救的根本不是普通的中学少女而似乎是笨蛋娜(非黑!),这姑娘缺乏最基本的常识,连扳手都不认识,走到新房间也不知道自己先搜查一下………总的来说就是攻略了她我也丝毫无感……23333
——————分割线——————
以上就是对《声之寄托》的点评。总体上虽然槽点满满但鉴于有着新奇的玩法,解谜爱好者仍然不妨一试~
七海亭瞳
:
你开头为什么能发语音
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