首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
热门攻略
加载中
全游戏推荐游玩顺序
根据难度排序: 战役简单---(每日战斗困难)----疯狂---战役疯狂 战役疯狂细分:第9关(最难)---第32关(次之)---巨人轰炸机狼裂浪者专属关--一般疯狂--剧情关 个人没打过多少困难,感觉困难就是长时间的简单?(我说错了请见谅)简单和疯狂有质的不同。不同在于疯狂要用上一切资源,不像简单难度的爆兵进攻。可以当成两款游戏玩。 个人排序的考虑: 一般的疯狂难度需要的能力是借雕像一战与敌增援
主要思路是对面重装兵比较多,拿剑士克制
是试过很多思路,这个是最简单的。首先剑士花费本身就少,可以轻松应对前期矛手。在训练剑士的同时训练矿工,保证资金来源。当敌方压境时,操纵剑士进攻,矿工回家把守城弓箭手召出来。等战斗结束时,再让剑士回家补血,把矿工召出来,用矿工技能收割一波资源。中后期尽量把西福斯(剑士首领)造出来,因为后期巨人砸一下可能损失巨大,西福斯技能可以减少剑士25%冷却还能减少制造成本
两个推荐阵容
战役101%?疯狂难度全通关(附阵容)
新开的档,第一关到最后一关基本一直是疯狂难度(第九关全游戏最难的关卡没加点实在打不过,换了简单打过后面再补票)。实话实说,疯狂难度跟简单难度差别太大,感觉像是两个游戏一样。所以我非非非常推荐各位试试。打完你就是火柴人战争的大佬了[表情_开心]。 我的加点供各位参考,点没加完,全加的代表很重要,黄色从下往上二排弓伤最重要,其次是绿色从下往上一二排。 全部打完本来是99%的,又打了个教程第一关,加到了
无尽死尸流,只要稳住前期,后期就是无敌的
亡灵流的个人经验
打几场每日战斗的愤怒起义,虽然对面有影武者,我还是认为只有亡灵能过。 多次试验分析最后总算过了,所以分享些经验给各位。 选用技能:如图,推塔常用。防守模式塔召希拉可换,愤怒,电附魔,兽盾,远程屏障备选。 前期占视野爆兵借雕像防守,中期出毒出英雄单位防守,后期守中塔靠召唤刮骨。 疯狂难度敌人进攻波次: 初期 镰刀剑10人队以下 —》 1或2影武者 —》2影舞加10人队 中期 3影舞加20人队 —》消
教程之外的技巧
简单点的: 0、矿工可以在设置里选姿势调整来单独控制 1、带星号的技能为阵容技能,只能选1 2、兵伤的括号代表它对轻L/重H的增伤 3、局内能同时招4个兵,分别为矿工、轻型、重型、魔法型,对应战役四色加点。 4、对局内每隔几十秒会给10块,兵回城每隔几秒回10血。回城有弓箭手。 5、城堡弓手第一个三/四兵力就能出来,第二关要十兵力左右,最多三个弓手。 6、矿会采完,矿工多了会自动去对面采矿。一个矿
07:56
分享一局打亡灵的战斗
最之前写了亡灵流的用法,现在就分享一局打亡灵流的视频。 电脑的亡灵流针对方法比较单一,就法师和护盾。有投毒的建议带护盾。法师对亡灵有三好:高群伤、击倒(控)、召唤物死亡不转为僵尸。上不上减CD都可以。至于法师跑得慢的问题,可以先让其进攻。希拉上不上都行,和群疗等效。不上希拉要补几个法师靠召唤物当前排。 顺便一提亡灵速度慢,前期能走位拖着保住中塔,有更多的发育时间。 总结:亡灵流致命解法师
03:17
戏耍电脑局
经典每日战斗,对面重型加回血。靠手动控制来争取发展的机会。供各位参考。 分析全局后的改进方面: 1、不是亡灵流,希拉的大招开早了,应先群回后再放。 2、巨人砸后群残应回城补血,否则减员过快而兵力不足 3、巨人要勾引牵制,交战时骗招 4、矿工太多,应招少些或主动出击消耗些
重述一下游戏主要思路
游戏内容与名字一致,就是战争,拼的就是兵力。 主塔血量,矿,中塔收益都是资源。开局给的最多的资源就是塔血。由于给的实在太多,所以利用塔抗伤才是全游戏的关键。其次是主力交战下的操作,包括不仅限于骗技能,勾引,点杀后排。最后是单纯的发育操作,包括不仅限于操作矿工,回城补血。 PvE的话,高难度资源不对等。但由于电脑不太会用塔换优势,所以玩家仍可以以弱胜强。 PVP的话,如果两边都会玩,前期都会爆兵,然
已经到底了
加载中