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125
攻略
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火柴人大战3
测试
7.9
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近期趋势
7.9
125个评价
全部评价
全部平台
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
运行稳定性
15
大昊之虚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不同的火柴人角色拥有独特的能力,这为游戏增添了策略性,玩家需要根据战场形势灵活切换角色以取得胜利。画面上,游戏采用了简洁明快的风格。火柴人的形象虽然简单,但动作设计十分生动,能够吸引玩家的眼球。不过,整体场景的变化相对较少,可能会让玩家在长时间游戏后产生视觉疲劳。
爸爸👨
:
可以联机吗?
精神错乱好哥哥
游戏时长 15.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我个人觉得是很好的,但是吃完把那可玩性有点小低,并且我觉得可以把,主线在扩增一下。再涉及到海外的战争,我想可能会更有趣。我觉得可以多出一些新的兵种,我觉得可以报一些冰种特意给他做一个首领出来。比如那个死亡镰刀。另外,我觉得可以多给兵种,多做几个攻击动作,不同的攻击动作会有不同的伤害,速度也有差异,给斯巴达加一个有概率哥挡攻击,再加一个格挡动画。我想可能会更好。总之我对这款游戏抱很大的期望。毕竟我很早以前就开玩火柴人战争了。
著名的开拓者
:
D
齐齐(四角最帅)
游戏时长 76 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
在二代的基础上增加了许多角色,可以单独控制一个英雄防守或者进攻,完全更改了二代里面一命令就命令全部英雄(矿工除外)的手法。此外,还可以单独控制。矿工挖掘金矿或者蓝宝石矿。总之,满分十分我打10.5分,那0.5分是卷面分。
惊鹤与箫蛾
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
很喜欢这里面的一个成就:传承。满满的回忆。
可玩性很高,不过游戏里不少地方的英语没有翻译过来。
『Sensei』二代目
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
火战3,12月更新之后 ,相对上手难度比较高 ,学习成本上升,更加吃运营,以前轮椅都被砍,但是平衡性有所调整 整体来说还可以
就是为什么我老版本数据没同步过来
几分想我
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩是好玩,比遗产中的剧情好了一点,还有一些兵种也更多了,不过就是有一点难
User642831195
:
一般
手机用户82018051
游戏时长 10.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通关了,但卡了一下回到30关了😭,剧情、玩法等更好了,觉得还会有两个地图,但现在只能玩一个,现在只是测试,以后不测试了应该会有更多内容会更好,总直特别支持玩🙂🙂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
芋圆芋圆
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
真的希望游戏内汉化可以做的更好一点,有很多地方都没有翻译,主线剧情什么的,会让玩家读不懂😭😭😭😭😭😭
老6
游戏时长 7.9 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
满分
🪄耐玩度:
满分
🎮可玩性:
满分
二天时间8小时,很浪费时间,里面多是英文,后面每日任务巨难,没技术的就玩3小时后删了就行,我先删为敬
无正天
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
希望这个也接上匹配,我也是希望这款游戏越做越好,因为这是我从小玩到大的游戏
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