Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方locojoy-胖子 : 确实是操作局限性和战术多样性的矛盾问题是我们研发中遇到的最大阻力,为此我们做出了一些尝试性的改变让战术多样性尽可能的去实现,本次测试也是为了去观察传统RTS玩家对于我们游戏有什么不一样的打法研究,以及是否能够注意到我们的地图元素和开局变化来开发不同的战术打法,总之,战术与操作是RTS用户追求的核心,我们会在这一点上尽最大能力去协调优化,给大家一个真正的移动RTS。
另外您提出的两款游戏我们会马上安排研发策划去研究,取其精华尽可能为我们所用,非常感谢您的建议及反馈,祝您游戏愉快!
官方locojoy-喵喵 : 感谢您对我们游戏的支持与鼓励~
亲,咱们这边可以加一下咱们的官方群呢~我把相关问题记录,并反馈技术大大和策划大大 (*^__^*)
《长夜传说》官方群:549540003
如果您觉得我们游戏很有特点,就请继续关注我们的游戏。欢迎随时提出您的建议和意见~
dscky : 感谢您对rts游戏的喜欢,自从我们去年9月技术封测后,一直埋头开发,期间有不少其它rts游戏相继进行了测试,非常欣慰的看到大家对rts手游的一致看好,愿我们能够共同做好这个市场,我们游戏核心都是原创,从表现到玩法,6月14日10:00开测,相信您玩过之后,一定不会对两款游戏得出相似或者抄袭之类的结论,期待您的更多建设性意见。