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放置精灵王
测试
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
367个评价
带图
16
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
物超所值
11
轻松护肝
7
玩法设计
11
运行稳定性
10
广告频率
7
氪金付费
7
画面视觉
5
UI设计
3
操作体验
2
日常肝度
2
音效音乐
2
资源获取
1
外挂问题
1
晴天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了快2个月了,现在30转😏群里面也热闹,啥不会的啥攻略都可以在群里面得到解答😁少走了很多弯路
🕹️耐玩度:
玩十几年都没问题,太多东西要刷了😸
秸秆
:
玩十几年都行吗
曾经的少爷
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏还叫《懒人石器》的时候就玩了,结果GM的QQ把我拉黑了,导致我买了三只年兽的档找不到了,直接退坑
Gary丶啤酒
:
一样
我本沉默
玩过
底部有广告,稍微不注意就点进去了,背包系统垃圾,卖装备还只能一件一件卖
一见钟丶
:
广告可以关,没用的装备可以设置直接卖
飒飒离忧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩度极高,新手机开局能玩到手机报废!只氪肝不氪金,良心有,但不多。
绝版小子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以年为单位的游戏,慢热
不喜
游戏时长 29.4 小时
以前玩过一个,但存档没了。去年玩了一段时间,又没啥意思了
独来独往
玩过
精灵王玩了很长一段时间了。可以放置的良心游戏,不影响工作,空闲时间可以放松心情玩。有很多大佬指导,精帚王值得!听说第一次评论还有礼物。
官方
L
:
我也想要礼物可以吗。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
弹簧加两磅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩过两年多,可惜换手机后来不玩了,买过两个RMB宠物,这也是基础充值项,买了和没买差很多,没买的话很多活动参加不了,爬塔也很慢,建议想要认真玩的小伙伴还是要买2~3个rmb宠物。
存档回档要找作者,充值也是直充,活动还是挺多的,福利也比较厚道,qq群里也很热闹。
广哥
:
三年半老人家肯定
低调低调哈哈哈
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这种类型的游戏应该最重要部分应该是技能设计上面,这个才是灵魂,用心做技能才能吸引玩家,,比如装备上带技能或者强化技能,比如每个职业都有1.2个有成长性的技能当然不影响平衡情况下,连击技能多少概率可以追加一次攻击最高上限多少次,当然攻击力是70%固定升级技能只加连击次数上限加概率,还有就是技能联动,燃烧这个技能比如1技能加燃烧概率造成百分比伤害并添加燃烧层数,2技能。。。。就不详细说了反正就是1技能跟2技能甚至3.4技能有伤害关联的,
我辈中人
:
讲真的这游戏不玩个半年都还没入门。
零
玩过
第一次玩这游戏,是15年,当时唯一的想法就是回味石器,于是玩了半年,之后手机丢了,也因此没继续玩下去,直到前年才想起来玩,但似乎是把原本的号给覆盖了,于是从(零)开始。
这游戏,吸引我玩的地方有几点:
1.不像其他游戏,割韭菜。
2.不像其他游戏,满屏幕的充值。
3.不像其他游戏,排行榜各种攀比。
4.不像其他游戏,一堆日常活动。
5.不像其他游戏,寿命短,说倒就倒。
当然,玩过之后,也是有缺点几个:
1.玩家一视同仁,感觉偏袒0氪玩家更多点。
2.美工不太吸引眼球,特别不招女性朋友喜爱。
3.充值可不是大爷,但充值也算一种肯定与支持,该来点方案啦。
4.游戏里没互动,只能借由Tap,Q群交流。
建议的话肯定也要来点,
放置类养成游戏,用心玩的话,会发现内容很丰富,但希望可以来点成就,不为了别的,例如我现在不知道该干嘛,那么这时有个成就:几月几日达成收集宠物几只之类,不就变成一个玩法之一,让我有个打发目标。
最后总结:
这是一款非常休闲放置的游戏,可以说是像以前的网游,一步一脚印慢慢成长起来,对于现代的人来说,大多都被快餐游戏的模式给惯坏了,可能有点不适应,但真的很耐玩。
伯牙绝弦
:
沙发,师傅,我来了~
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