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天道:只手遮天
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
190个评价
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
小妹妹施展水魔法
期待
我希望节奏不要太快,特殊材料建议增加获取难度,每天变强的力度有限,但是不要限制愿意花时间变强的玩家适量变强。比如随便玩玩增长100战力,花时间,一天上好几次游戏的玩家可以额外增加25点左右的战力。数值也不要太高,20%以下的增益就挺好,不要动不动就100%,200%,500%。这种高数值让我一点都不想去看。收集元素一定要到位,实在不行就增加钓鱼元素,反正不能让玩家闲着,钓鱼的话,收集图鉴可得加成与奖励。还可以弄个加成日,7天不一样的加成,比如钓鱼日,探索日,战斗日之类的。
官方
一点通
:
感谢宝子的建议,我们会进行考虑的
王海宇
期待
包是满分的 ,我参加了内侧 。对于这款游戏我只能说一个字 ,牛逼 。这款游戏的可玩性用仅高,而且肝度还适中,更重要的是策划他听劝呀 。说什么他改什么 。只能说这款游戏👍👍👍,今天就要公测了,直接开玩好吧
🪄耐玩度:有点肝,120级的世界,前期灵气获取比较慢,还是比较耐玩的🤓
官方
一点通
:
感谢支持😋
齐格飞·卡斯兰娜
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩的挺上头的,就是感觉后面玩法不是很多,目前只能挂机了,可以的话希望能多出一些玩法。
而且希望打架的回合能调高点,15回合的点到即止真的有点难绷😂世界演化-世界方向那里的天道意志转化获得事件概率能否调高点,负面事件属实有点多,要摆平就得花天道意志,但是天道意志获得渠道没几个,希望能多出些获得天道意志的玩法之类的,比如说外界入侵打赢就能获得世界碎片转化成意志之类的?
黄子潇
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
初步感受:确实很好,任何修仙游刚开始都是几百MB开始的,相信策划慢慢优化,一定可以越来越好的
Su7
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
客服与玩家积极交流互动,听取玩家意见,解决玩家问题,好评。🙏
游戏比较丰富,但是不肝,有离线挂机。😙
氪金货币能用挂机材料转换,外加签到获取,不氪金也能通关。😍
种族比较多,前期极限培养人族,后期也不会乏味。😈
官方
一点通
:
真心感谢支持!!
山城少年郎
玩过
有一个可以进入世界,但是等级要求太高,建议可以把等级往下调,不然很无趣啊,就是纯点
任星阑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只能说等了好久,非常期待,但是玩了一下发现有点儿失望。但是能优化的地方还很多,放着等优化。我的评价是可以再等一段时间,优化好了再玩。
听月
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
💡游戏创意:
游戏的创意还是可以的,不过感觉策划还没想好就做出来了
✍🏿️建议:
1.种族全文字啊,没立绘嘛
2.种族等级间战力差距太小了,印记一个就加几十战力。突破一个境界才加2-5战力,那还突破干嘛?
3.族兵与英雄的关系,到了大罗镜以后那不就是战力仅次于准圣(也就是英雄了嘛?),但显示的战力并不是如此。
这两者的关系,策划是怎么思考的?我觉得策划得好好想想。
〖 〗
:
哪有创意,这不是纯抄的吗
妄卿卿
游戏时长 4.6 小时
那个活动诸天万界是不是只有本服玩家吖,一个服根本没多少人玩吖,那些人机又打不过,可不可以让几个服一起打
狼
玩过
推荐:
可玩性
简单杀杀时间还行,可玩度还是可以的对于我这种静不下心的人是比较难受的。
✍🏻建议:
可不可以把天赐种族改成可以自己选择啊,我有点种族主义(人类至上主义者也能说是排外主义)😖
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