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篮球经理
16周岁+
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
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近期趋势
8.0
1842个评价
带图
45
长评
79
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
344
物超所值
142
轻松护肝
118
操作流畅
9
画面优秀
9
平衡性佳
6
UI设计
29
日常肝度
23
dp
玩过
玩了好多年的游戏,一度有一段时间换手机导致弃游,后来还是重新下载下来,重新起号,东山再起。
游戏不太需要耗费太多时间,适合每天零星时间上线的玩家。在这里球员青训的成长自由度很高,可以按照自己的喜好来训练球员。同样的球员也不完全一样,好的隐藏属性也会让人有开盲盒的乐趣。但自己的青训球员陪伴自己从低级别联赛一路走上高级别联赛,所获得的成就感是其他游戏比不上的。
在这里也可以当人贩子,低买高卖获得资金来升级阵容,努力升级到更高的联赛。
俊别
玩过
玩了半年了,这游戏是我玩过最好玩的一款篮球游戏。可以自由交易球员,组建自己喜欢的队伍,也可以自己练球员,感受培养的乐趣,各种比赛,排兵布阵,运筹帷幄,让我感觉自己就是一个真正的俱乐部老板,看着从一个18岁的小年轻在自己的训练下一步一步变强,带领队伍冲击更高级别的联赛,成就感很足,加油。
北极很热
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
玩了半年了,运气很好游戏里找了个耐心教我玩游戏的师傅,内容非常贴近实际,转会市场非常有特色,而且最喜欢看球员在场上拼搏的画面,毕竟是自己看着成长起来的,不氪金也能慢慢爬上高联很有成就感,我最近微氪些算支持一下游戏吧!希望游戏越做越好!
有风慢行
游戏时长 493 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先第一句,确实是现在同品类游戏第一。
其次,游戏很好的还原了运球、突破分球、空切、挡拆等多种活用于篮球运动的元素,阵容体系不少,可以自由选择让玩家能够体验到真实的篮球比赛乐趣。
然后,球员培训系统也比较具有自由度且可玩性极强,游戏提供了科学的训练系统,玩家作为经理可以根据球员的特点和喜好制定个性化的训练计划,提升球员的各项能力。同时,训练系统还包含了训练推动机制,使得在提升一个单项能力时,也会带动其他相关能力的提升。
球员的培训并不是固定的,可以根据自己的理解与需要来制定,这一点比较好,是很好的展示自己游戏理解的地方。
作为经理,还可以赛前制定比赛战术,这一点也可以根据游戏理解,与阵容相搭配,展示自己的能力。
最后,市场竞价球员也不错,游戏内的球员市场全部来自于玩家自己挂牌出售的球员,通过竞拍方式获取,公平公正。这种机制考验了玩家对市场的敏锐度和策略思维。
氪度也不大,愿意氪当然能玩得舒服,但零氪也可以,也有不少零氪凭借自己的游戏理解搭配阵容上高联,与氪佬同台竞技。
总之,期待bcm越来越好。
KingSR
游戏时长 1706 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
不知不觉玩了一年半,从98赛季到124赛季,通行证+月卡党也升到16联了。
游戏整体节奏对上班族挺好的,不肝不氪,没空上去收收菜,有空市场蹲蹲苗。游戏整体来说也不是很氪,对比市面上算是比较良心的游戏了。可以自由交易球员,组建自己喜欢的队伍,也可以自己DIY球员,感受培养的乐趣,各种比赛,排兵布阵,运筹帷幄,让我感觉自己就是一个真正的俱乐部老板,看着从一个18岁的小年轻在自己的训练下一步一步变强,特别是挖掘出马修、商志卓、法努德、亨利等有瓷假、后仰、快攻、抢断隐藏的苗子,成就感很足,加油。
北落师门
游戏时长 1329 小时
推荐:
可玩性
练习时长一年半的经理练习生,上个赛季15留级了,大概就是这一代人的极限了。下一代目标16!除了最初几个赛季买了点赛季金币包作为启动资金,之后一直都只需要月卡和战令就能玩的很舒服,现在也满馆满科技了,作为一个模拟养成的游戏,月卡党难得能走到这个成绩,可以说是对微氪相当友好了,市场上买点盲盒球员,开出来隐藏就能翻倍甚至几十倍赚钱,看着自己一手养成的球员一步步攀登也很有成就感。
缺点也有,最大的一点就是战术体系太少,严格来说只有八保三和内投两个体系,引擎该更新了。
呵呵哈
玩过
1.游戏整体节奏对上班族挺好的,不肝,空了上去收收菜就行。
2.游戏整体来说也不是很氪,对比市面上算是比较良心的游戏了。
3.最近的几次改动,策划也是能积极听取群众意见,还是往好的方向发展。
4.玩了一年了,相信还会继续玩下去,有时候看到自己的好球员退役了还会伤心。
祝游戏也越来越好,大家天天抽8星苗。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青青子衿
游戏时长 97.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1. 游戏耐玩性和可玩性:这款游戏非常耐玩,可玩度很高,游戏节奏适中,一天一场联赛,对比赛的模拟也非常真实。
2. 不强制消费:不像其他游戏一定要充钱,这款游戏零氪有零氪的玩法,氪金有氪金的玩法,零氪一样可以玩到顶联。
3. 运营和客服:赞扬这个游戏的运营和客服,有问题真的会帮忙解决,人特别好。
4. 佛系游戏:这款游戏不氪不肝还能一直玩,零氪和土豪并没有多大差别,因为零氪也可以运营攒钱,没有只氪金才能得到的东西,认为游戏非常良心。
5. 养成和模拟经营:这款游戏是市面上唯一一款过程模拟的篮球经理手游,球员训练、自由市场运作、球队构建均有很大的操作空间。
6. 真实性和技术点:这款游戏有很多值得研究的技术点,如果你是篮球迷、经理游戏迷,或者喜欢养成系,这款游戏非常值得尝试。
@.梵高先生
玩过
非常喜欢篮球,这几年也完了很多篮球游戏,之前玩的大多都是没什么可玩性的,操作也不方便,体验过都不是很好,今年偶然间接触了这款游戏,玩了一段时间,真得强烈安利,可玩性体验感都非常好,完全把自己带入进去了,职业经理人,按自己的想法去养成球员,交易球员,组建球队。自由性可玩性非常高,安利安利
萌欣
:
垃圾游戏
和
玩过
玩挺久了,感觉可玩性还不错,但也只是还不错,给提提意见吧,
1,建议开发一下战术,比如球员打法,教练,和指定战术
球员打法主要是,球员在球队的指定打法和球队的打法,增加某一指令的倾向,小幅度增加该指令的水平,比如三D就加强球员的无球跑动次数和参与外线防守,单打手就增加拉开单打攻坚的战术,组织就加强传球,建议打法开两个栏,一个是基础打法,一个是特色打法,比如攻坚手可以是球队大哥,也可以是最佳第六人,组织者可以是传统控卫,也可以是像库里那样既参与无球跑动也会拉开单打也能组织的那种
球队打法是在球员打法之上的球队整体执行某一指令的倾向,跑轰队就让整体增加跑动倾向,增加快攻的效率,魔球队就增加全员三分倾向
队伍的属性是教练决定的不同教练有指定的,教练会给队伍提供加成,教练也可以给球自动花钻石治疗伤员[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]教练可以是退役球员,可以在市场买卖。
球队战术是球队在球队进攻时的指定战术比如简单的挡拆下顺或者上提,或者三角战术或者牛角,战术的成功率在与球员的无球跑动数值和投射上篮扣篮的数值以及教练的数值和该战术对应的球队的战术(可以提高命中率实现),在编辑战术时可以指定球员在该战术承担的角色。
2其他建议
建议提高这个游戏的社交作用,首先这个游戏个菜单游戏,增加社交作用直觉更吸引人,其次挺想在游戏里认识漂亮姐姐妹妹,建议给游戏联赛根据地理位置设置联赛战区,像nba乐透区那样,苗子以可以提高一下潜力,减少数量,并公开,在赛季末进行选秀,球队排名越低的顺位越高每个球队可以获得两三个选票,球队也可以通过市场出售选票,这样可以增加球员线上商议的次数还可以上摆烂烂球队可打假换钱之类的
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