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星际战舰:银河联盟
9.6
Hi,Tapper
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暂无评分
19个评价
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1
游戏时长 1h+
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1
画面视觉
1
U.S.S.Vengence
游戏时长 466 小时
作为太空迷和45级萌新,我先说说这个游戏的新手玩法。
首先,护卫舰是必须得用的,而且尽量多,因为护卫舰的战力指数小,但是攻击力……我只能用疯狂二字形容
至于驱逐舰,新手的那一条我已经不用了,用导弹的(全体攻击),巡洋舰用福波斯(单体,物理,需要高能量引擎)或者镭盾(单体,需要高等级导弹)(表示没有氪金的我没法解锁氪金船)。
至于战列,看你中后期的装备如何,高星装备首先供给护卫舰,如果能量武器多就出那个能量伤害的,物理武器多就出那个物理伤害的,高能量引擎多就出那个雷神(全体攻击)或者轩辕(单体,用护卫打掉盾之后等价于秒杀,据说可以打3w)
无畏、航母不出也罢,如果对面有那种氪金贯穿伤害的可以加上能量防御抗伤害,毕竟攻击力不太高,除非你血量弄得特别厚,但是有百分比伤害的东西。
星空下的小狐狸
:
45还说萌新……
我
玩过
还可以,护肝,也可以肝,有体力限制,回复时间较长,可以自动3倍刷简单的,也可以手动打难度高的
129748178
游戏时长 3.4 小时
(Google游戏而来)
首先我想说
这是个和其他太空战斗游戏有极大不同的奇葩
按原创性而言它是非常有自己的特色的
但是我说它奇葩,就在于
明明拥有精细程度都远胜于同类的3D舰船模型
偏偏不做成三维战斗模式
而是做成一个平面海战图(2D)
当你点击舰船布阵图上的舰船
选择想要攻击的舰船后以及使用的武器后
点击舰船上的武器攻击
就完成了战斗操作
然后
它就会开始用实时视频视角
先播放你的舰船开火的画面
再播放对方舰船受击的画面
是的,实时播放...就是视角不同
那...为什么不直接做成实时太空战斗呢?
明明无论是3D的建模还是特效都超级棒
与其一艘艘地播放舰船开火和受击的画面
给我们一个旁观的视角看
不如直接同时播放所有舰船交互作战的场面好吧
反正我是猜不透设计者的心
他们将战斗对象的选择,
以及舰船武器的操作权
统统交到了玩家手里
可能他们并不希望我们看AI打
而是更希望我们能够作为一名舰长
去亲手选择目标和操作武器吧
事先说明
这游戏原创性特别强,界面都和其他游戏不同
每一次目标选择和武器启动都是玩家管理
(如果你愿意也可以开启自动战斗模式)
基本相当于开了雾的海战棋
但在攻击和受击时会实时播放3D太空战斗的画面
(因为3D战斗的特效真的很棒,建模也挺不错的,所以还是很在乎为什么不干脆直接特别出一个3D太空战斗版的,但是很明显,游戏设计者比较喜欢回合制的海战棋模式,3D在这里基本是属于锦上添花的类型了)
PS:游戏可在setting中设置成中文!!!
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(经过一段时间的游玩,我发现我还是非常喜欢实时视频视角的,倒不如说是适应它之后,反而会感到容易接受,战斗界面左上角可以开启简易战斗动画,挺好的)
星空下的小狐狸
:
这个游戏也算是良心了啊,毕竟是几年前的老游戏
星空下的小狐狸
游戏时长 48 分钟
这个游戏也算是良心了,毕竟我从Google上面玩到现在也有小半年了,现在是三护卫双驱逐战术。除了不支持内购之外其他的还好吧。
U.S.S.Vengence
:
你可以试试三护卫双支援
手机用户13674438
玩过
游戏不错就是体力太坑爹了太少了
U.S.S.Vengence
:
后期体力会增加,每升一级燃料加一,每升十级pvp体力加一
夏蝉
玩过
这游戏的模型精度。。。可以和浴火银河一战
fl
玩过
没人看见那个T-51B动力甲?
看看
资源获取
的人是怎么评价的
滴血命天之子
玩过
画面很好,不错
保罗
玩过
挺不错的,画面好,不能氪金就慢慢玩
血杀
玩过
太好玩了
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