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口袋学院物语1
9.6
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9.6
211个评价
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1
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4
游戏时长 1h+
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地平线碎了
玩过
之前玩过就一直很想念
再见窗树
游戏时长 9.5 小时
第九篇。
一、简评:建议玩2代不要玩1代!!!!!一代像是二代的未完成版,只有12个人气景点(2增加了很多),建筑和老师更少,没有社团和恋爱(关键),后期非常无聊。
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二、时间:玩了九个多小时一图,越来越不对劲,咋不恋爱啊社团去哪了?网上一搜捶胸顿足。
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三、第一图简单烂尾流程
第一年,开局sl刷第二个学生高分学霸,课题挑战快很多。拆花坛饮水处操场设施留教办小卖部,右手边草坪+小农场+饮水处第一个菜园景点1,第二个约会景点2。1级老师凌木园,郑画画。
第二年,2级解锁贩卖机,运动景点3和约会景点2放一起。解锁茶室,和饮水保健友情景点4和菜园景点1放一起,放校长室,放第二个网球场发现棒球场-足球,研究棒球场和放操场附近黄昏景点5。2级学院蔡小宁雷欧,蔡小宁升5级其他3级。
第三年,升级老师,3级有望学院解锁放映厅和猪牛和多功能理科。3级老师麦克斯府西兰。研究猪牛+食堂大胃景点6,猪牛可以隔开一个格子放,食堂可以放在边上多放树木。研究理科+音乐焚烧怪谈景点7获得幽魂老师直接升5级。
第四年,400分?+7人气点?升4级大型学院解锁便利店鸭子小屋。研究便利店+食堂+小卖部购物景点8和大胃景点6放一起,(公用食堂)购物景点解锁国王,招募。便利店解锁家庭科室,研究后+保健室+厕所家庭景点9和怪谈7放一起。家庭景点解锁鸭子,替换雷欧。
第五年,2个广播室解锁美术室(存疑:第三年建造未解锁美术室,第四年才解锁,可能对学校等级也有要求)。研究+音乐+多功能艺术景点10和怪谈7家庭9放一起。(公用音乐室)艺术景点解锁森野熊,替换麦克斯/府西兰。然后解锁了猩猩?(解锁原因不明)建造雄伟的铜像,加灵光。成绩进入全国前十。
第六年,所有点数培养学生。足球+泳池+体育馆不做了,设施维护费太高,每月开支已经负数,毕业送钱勉强维持。建足球场,5级名门学院。pc/足球场解锁体育馆-泳池。
第七年,争取2个500分班级。所有点数培养学生。
第八年,没有社团和恋爱系统不想玩了。已经10个人气景点,一个校长室的景点不想做,一个体育馆的景点做不起。老师鸭子、猩猩、蔡小宁、森野熊、幽魂、国王。
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四、攻略简单参考
论坛开罗姬人气景点、老师、志愿、设施等数据
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五、其他一些想法
设施解锁:初始网球场2个-棒球场(+树林+斜坡)-足球场-体育馆。两个广播站-美术馆;网球场-篮球场(+初始操场+贩卖机2级学校);家庭科-似乎是购物景点出。猪和牛,放映厅第3级学院解锁,
人气景点:12个。初始可以建菜园和约会景点。
老师:怪谈景点解锁幽魂老师,第五级加很好属性。
活动:6月一次11月一次,次月考试。点数和入学者类型。科学竞赛理科点。文化祭笔和药瓶,没运动点,除运动系都加入学。远足三种都有药瓶最多,除升学其他都加。修学旅行是升级版远足。时装秀,减少运动和升学,别做。游泳大赛三种都有,升学不加。
特训:6月底和11月底必须特训,7月和12月考试
分数排名:三个年级六个班平均分。415第10,443第7,433第6,466第4,6月480左右第一。
点数:交谈、设施、课题挑战失败、举办活动。
学校等级:2级解锁自动贩卖机.茶室校长室。
灵光:樱花树第一棵2其他1,饮水5,操场5,网球场6(2级不加),校长室10(2级17%),每棵临近树木加1,人气景点不加。校长室会增加附近建筑8%的灵光发生率。樱花树和季节有关系,345月樱花树加的很多。雄伟的铜像也加附近灵光,比校长室低一点6%。
浮游生物
:
说的基本都正确,补充一下,猩猩应该是种的树木达到一定数量就出了,老师数量建议在6个跟教室数量一样就行,多了用处不大而且工资伤不起
晓来丶
游戏时长 2.5 小时
宣传视频bgm:アイロニ(反语)——まじ娘,顺便安利鹿乃的这首ヘ(´ω`ヘ)
玩了三年,如同现今的高中三年。我是以自己的名字命名的,看着自己开学时成绩盛气凌人,慢慢的..慢慢的...就落到后面了。终于在第三年,花开的一年,我又在考试排名前几看到了自己的名字....不得不说,这情况跟现实真她喵的一模一样(๑•̌.•̑๑)
顺便插播一条学校新闻:根据我们的调查❌❌一中里大多数学生都很害羞,都不好意思跟异性同学搭话。
但是最近,❌❌(我)同学打破了这种尴尬,鼓起勇气挑战了与异性对话。
与异性的对话中,说不定会让情绪高涨、一下子就触发灵光呢,真是让人感叹:青春啊。
…(:ェ)| ̄|_
糯米团子
:
安利一下四元钱(四門)同唱的反语,十分好听ο(=•ω<=)ρ⌒☆
林零
玩过
工作党表示唤起了对学校时光的怀念。
以及体会到了老师们的心情。
看着学生们说“好闲啊”就恨不得把他们按回座位上学习,还有那些特殊辅导时说“好无聊”油盐不进的,真心想怒吼啊(๑‾᷅^‾᷅๑)
还有在选志愿的时候,面对预计合格率100的三本学校,我宁愿让学生选预计合格率是91的面包店经营,因为年薪更高,想让学生过得更好。现在想想,是不是自己的老师当年也是这么为学生谋划的呢。
以及,听说学校里可以谈恋爱?为什么我的校园里一对儿都没出现呜呜呜(┯_┯)
开罗球
玩过
小宝贝们,你们好呀·
又到周四啦,本周四上线的是口袋学院1~
另外,我知道大家都很关心大海贼的进度,今天来给大家说一下~
大海贼目前我们的本地化已经完成了,但是由于之前的ios和谷歌版本玩家可以修改游戏内的道具和数值,所以我们的技术大大还在解决外挂问题o(╥﹏╥)o。
尽最大努力让大家以后有一个良好的游戏环境~所以可能还需要一些时间。
我们也会在此期间,做一些活动,在大海贼出来后,也会给大家在游戏内发放一些补偿。
实在抱歉啦,o(╥﹏╥)o程序猿还不能杀个祭天,因为他要赶紧解决大海贼的问题。
另外。。歪罗君现在天天陪着程序猿通宵处理大海贼o(╥﹏╥)o,早上才刚刚回家,所以今天他不能陪大家聊天啦。
红狼
:
心疼歪罗君,希望他不要在病倒了!
rky
玩过
我爱攒钱,我发现只有攒钱是最有意思的
(从app store已购买里下的识君版,开屏就有广告,二代买了在另个忘了密码的号上,本来想下回二代搞种植园的)
十一
:
在哪里下载呀
世外高人
玩过
玩了一段时间,发表一下个人见解。
1 建议增加一个毕业生手册,能让你看到亲手培养的毕业生,让玩家更有成就感和满足感。
2 建议调整一下职业机制,我觉得不应该把专业直接与金钱挂钩,导致好长一段时间学生都是清一色的面包店店长,分数占比应该高一些,我500分学霸连导游都当不上,只能做面包?
3 建议增加指定老师授课,理科老师一直带文科不及格的班.....
4 建议老师升级材料换成金币,这样理由也更充分些,比如去外校学习,交流什么的,老师和学生竞争资源有点扯。
5 建议添加竞赛活动等等
送走一批毕业生之后,我也有想哭的感觉,看着自己培养的学生拿到高分,我内心非常自豪,但同时也有些伤心,因为毕业之后,可能再也不会相见了。希望学院物语能出新版本吧。
玖野
:
笑死,我玩二的时候,还有一个志愿是间谍,比面包店高五倍不止
鹿仁假
游戏时长 25 分钟
开罗出品,必属精品+1
当个校长制霸学校的设定+1
学生表白几乎都是“我们还是朋友吧”的不虐狗设定+1
佩服学生一学期只上一节课,羡慕嫉妒恨+1
最后代表广大开罗玩家+1
月夜浅吟
:
老哥我想问一下建造设施的时候怎么改变朝向啊
Kerry_vk
玩过
玩的第一款开罗 然后就………没停过 入了坑就出不来了 每出一个官中我就都再玩一遍
桐
:
加1
Anonyme
游戏时长 11.2 小时
不知道大家有没有发现一个细节,你一开始创建的学生三年级毕业后会回到一年级,有种重生和转世的感觉。
另外
有谁知道草地怎么建?
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