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口袋学院物语1
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.6
211个评价
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带图
1
长评
4
游戏时长 1h+
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差评
地平线碎了
玩过
之前玩过就一直很想念
再见窗树
游戏时长 9.5 小时
第九篇。
一、简评:建议玩2代不要玩1代!!!!!一代像是二代的未完成版,只有12个人气景点(2增加了很多),建筑和老师更少,没有社团和恋爱(关键),后期非常无聊。
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二、时间:玩了九个多小时一图,越来越不对劲,咋不恋爱啊社团去哪了?网上一搜捶胸顿足。
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三、第一图简单烂尾流程
第一年,开局sl刷第二个学生高分学霸,课题挑战快很多。拆花坛饮水处操场设施留教办小卖部,右手边草坪+小农场+饮水处第一个菜园景点1,第二个约会景点2。1级老师凌木园,郑画画。
第二年,2级解锁贩卖机,运动景点3和约会景点2放一起。解锁茶室,和饮水保健友情景点4和菜园景点1放一起,放校长室,放第二个网球场发现棒球场-足球,研究棒球场和放操场附近黄昏景点5。2级学院蔡小宁雷欧,蔡小宁升5级其他3级。
第三年,升级老师,3级有望学院解锁放映厅和猪牛和多功能理科。3级老师麦克斯府西兰。研究猪牛+食堂大胃景点6,猪牛可以隔开一个格子放,食堂可以放在边上多放树木。研究理科+音乐焚烧怪谈景点7获得幽魂老师直接升5级。
第四年,400分?+7人气点?升4级大型学院解锁便利店鸭子小屋。研究便利店+食堂+小卖部购物景点8和大胃景点6放一起,(公用食堂)购物景点解锁国王,招募。便利店解锁家庭科室,研究后+保健室+厕所家庭景点9和怪谈7放一起。家庭景点解锁鸭子,替换雷欧。
第五年,2个广播室解锁美术室(存疑:第三年建造未解锁美术室,第四年才解锁,可能对学校等级也有要求)。研究+音乐+多功能艺术景点10和怪谈7家庭9放一起。(公用音乐室)艺术景点解锁森野熊,替换麦克斯/府西兰。然后解锁了猩猩?(解锁原因不明)建造雄伟的铜像,加灵光。成绩进入全国前十。
第六年,所有点数培养学生。足球+泳池+体育馆不做了,设施维护费太高,每月开支已经负数,毕业送钱勉强维持。建足球场,5级名门学院。pc/足球场解锁体育馆-泳池。
第七年,争取2个500分班级。所有点数培养学生。
第八年,没有社团和恋爱系统不想玩了。已经10个人气景点,一个校长室的景点不想做,一个体育馆的景点做不起。老师鸭子、猩猩、蔡小宁、森野熊、幽魂、国王。
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四、攻略简单参考
论坛开罗姬人气景点、老师、志愿、设施等数据
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五、其他一些想法
设施解锁:初始网球场2个-棒球场(+树林+斜坡)-足球场-体育馆。两个广播站-美术馆;网球场-篮球场(+初始操场+贩卖机2级学校);家庭科-似乎是购物景点出。猪和牛,放映厅第3级学院解锁,
人气景点:12个。初始可以建菜园和约会景点。
老师:怪谈景点解锁幽魂老师,第五级加很好属性。
活动:6月一次11月一次,次月考试。点数和入学者类型。科学竞赛理科点。文化祭笔和药瓶,没运动点,除运动系都加入学。远足三种都有药瓶最多,除升学其他都加。修学旅行是升级版远足。时装秀,减少运动和升学,别做。游泳大赛三种都有,升学不加。
特训:6月底和11月底必须特训,7月和12月考试
分数排名:三个年级六个班平均分。415第10,443第7,433第6,466第4,6月480左右第一。
点数:交谈、设施、课题挑战失败、举办活动。
学校等级:2级解锁自动贩卖机.茶室校长室。
灵光:樱花树第一棵2其他1,饮水5,操场5,网球场6(2级不加),校长室10(2级17%),每棵临近树木加1,人气景点不加。校长室会增加附近建筑8%的灵光发生率。樱花树和季节有关系,345月樱花树加的很多。雄伟的铜像也加附近灵光,比校长室低一点6%。
浮游生物
:
说的基本都正确,补充一下,猩猩应该是种的树木达到一定数量就出了,老师数量建议在6个跟教室数量一样就行,多了用处不大而且工资伤不起
开罗球
玩过
小宝贝们,你们好呀·
又到周四啦,本周四上线的是口袋学院1~
另外,我知道大家都很关心大海贼的进度,今天来给大家说一下~
大海贼目前我们的本地化已经完成了,但是由于之前的ios和谷歌版本玩家可以修改游戏内的道具和数值,所以我们的技术大大还在解决外挂问题o(╥﹏╥)o。
尽最大努力让大家以后有一个良好的游戏环境~所以可能还需要一些时间。
我们也会在此期间,做一些活动,在大海贼出来后,也会给大家在游戏内发放一些补偿。
实在抱歉啦,o(╥﹏╥)o程序猿还不能杀个祭天,因为他要赶紧解决大海贼的问题。
另外。。歪罗君现在天天陪着程序猿通宵处理大海贼o(╥﹏╥)o,早上才刚刚回家,所以今天他不能陪大家聊天啦。
红狼
:
心疼歪罗君,希望他不要在病倒了!
晓来丶
游戏时长 2.5 小时
宣传视频bgm:アイロニ(反语)——まじ娘,顺便安利鹿乃的这首ヘ(´ω`ヘ)
玩了三年,如同现今的高中三年。我是以自己的名字命名的,看着自己开学时成绩盛气凌人,慢慢的..慢慢的...就落到后面了。终于在第三年,花开的一年,我又在考试排名前几看到了自己的名字....不得不说,这情况跟现实真她喵的一模一样(๑•̌.•̑๑)
顺便插播一条学校新闻:根据我们的调查❌❌一中里大多数学生都很害羞,都不好意思跟异性同学搭话。
但是最近,❌❌(我)同学打破了这种尴尬,鼓起勇气挑战了与异性对话。
与异性的对话中,说不定会让情绪高涨、一下子就触发灵光呢,真是让人感叹:青春啊。
…(:ェ)| ̄|_
糯米团子
:
安利一下四元钱(四門)同唱的反语,十分好听ο(=•ω<=)ρ⌒☆
林零
玩过
工作党表示唤起了对学校时光的怀念。
以及体会到了老师们的心情。
看着学生们说“好闲啊”就恨不得把他们按回座位上学习,还有那些特殊辅导时说“好无聊”油盐不进的,真心想怒吼啊(๑‾᷅^‾᷅๑)
还有在选志愿的时候,面对预计合格率100的三本学校,我宁愿让学生选预计合格率是91的面包店经营,因为年薪更高,想让学生过得更好。现在想想,是不是自己的老师当年也是这么为学生谋划的呢。
以及,听说学校里可以谈恋爱?为什么我的校园里一对儿都没出现呜呜呜(┯_┯)
rky
玩过
我爱攒钱,我发现只有攒钱是最有意思的
(从app store已购买里下的识君版,开屏就有广告,二代买了在另个忘了密码的号上,本来想下回二代搞种植园的)
十一
:
在哪里下载呀
世外高人
玩过
玩了一段时间,发表一下个人见解。
1 建议增加一个毕业生手册,能让你看到亲手培养的毕业生,让玩家更有成就感和满足感。
2 建议调整一下职业机制,我觉得不应该把专业直接与金钱挂钩,导致好长一段时间学生都是清一色的面包店店长,分数占比应该高一些,我500分学霸连导游都当不上,只能做面包?
3 建议增加指定老师授课,理科老师一直带文科不及格的班.....
4 建议老师升级材料换成金币,这样理由也更充分些,比如去外校学习,交流什么的,老师和学生竞争资源有点扯。
5 建议添加竞赛活动等等
送走一批毕业生之后,我也有想哭的感觉,看着自己培养的学生拿到高分,我内心非常自豪,但同时也有些伤心,因为毕业之后,可能再也不会相见了。希望学院物语能出新版本吧。
玖野
:
笑死,我玩二的时候,还有一个志愿是间谍,比面包店高五倍不止
Su 骑鱼 的猫
玩过
刚开始一周目…开了家为了大义高中,第一个学生就是大天狗……
可是这位同学是学渣啊!!无论怎么特别授课就是不肯加分!!!要知道你的同学们都是加四加五加八啊啊啊啊!!
为什么阴阳师的非气会传染到开罗啊_(:з」∠)_………
Su 骑鱼 的猫
:
第四年……大天狗毕业成了面包店老板……然而,一开学他又回来了啊啊啊!还写着老家面包店!你走!阿妈不认你这个崽子了(╯‵□′)╯︵┻━┻
梦想家_
游戏时长 9.2 小时
玩的第一款开罗游戏
有趣的体验
瑕不掩瑜
不追求挣多少钱 但很享受看着学生进步 选择自己喜欢的职业
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昨天玩了一天
晚上贼困躺床上眯着眼写完的评论
补充一下
只玩了两把 第一把有很好的构想结果没玩多久就破产了
第二把转变了一点思路 稳步发展 最后规模还不错
纪念一下我每一届都招到的学生:太郎
有个遗憾是一直想在活动那个月之前攒钱
想办一次百万价格的大活动
可惜每次攒不上这么多
另外吐槽一下系统给我推荐的俩老师
幽灵女老师和学者男老师
你俩这工资要的也忒高了
总之是很棒的体验 美中不足也有
就是开头会有一段时间不易撑过去
以及中期会有一阵子是重复 需要攒钱
不过这就是学校吧
这个游戏让我对学校更了解了一些
学校需要好老师教出好学生
也需要好学生带动学校声誉
最后:
玩完这个游戏我对于学校总是在我毕业后大力发展设施不那么有怨念了
白羽之花
玩过
什么都好——真的,除了看着我的学生们一去不复返,顿时体会到了老师们的心情。
夜落
:
哈哈,过两年,有些会重来读的
论坛