首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
484
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
晴空农场物语
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.1
484个评价
带图
4
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
译萱憨憨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开罗的游戏算是我的游戏启蒙了 从温泉物语到创意蛋糕店再到晴空农场物语 都是模拟经营的游戏 让我玩不腻
晴空农场物语 主要是培育蔬菜水果以及牲畜 慢慢提高他们的产量 以及价格
在强化蔬菜和水果时 不仅仅可以用道具来强化 还能让游戏中的打工仔研究 打工仔的智慧越高研究成功的可能性就更高 将蔬菜和水果强化到更高等级也是非常有成就感的 提高等级就可以去参加竞赛得奖 不仅仅能为农场增加人气,还能提高蔬菜或水果的价格
在游戏中还有吸引游客的玩法 通过建造设施来提高人气 投资活动来吸引顾客 当顾客的满意度足够高时,将为你的农场送上礼物
附图三张
第一张是我拍的足够丑,但是足够有用的农场
第二张是可以建造的设施之类的(不止有那么一点点)
第三张是竞赛的
朴夏
:
不是,你们怎么可以在手机上玩的
琉璃天马
游戏时长 11.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这一作是我开罗系列里最爱的一款,一直等着补票入正,但是为什么版号过得这么慢呢
逃跑的梦11
游戏时长 884 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
入坑作,也是我的最爱,三个设备三个版本(民汉,国服,国际服)全都通关的经典作品
X7Trainp.
玩过
以前玩过,现在手机都不搜不到,想知道怎么时候可以玩
🎈
:
我有这个游戏
云璃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
什么时候能玩呀?
🎈
:
我有这个游戏
诺贝尔五子棋冠军将获得者
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
杀虫剂怎么得
我是皮皮~
:
好像要设置研究院还是什么中心然后就会得
励志
玩过
什么时候更新呀
雾屿🍁
游戏时长 7.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
什么时候才能玩啊
萧白
游戏时长 26.1 小时
我才不会告诉你们我闲家里想种菜了于是搜了个农场
然后发现了这款
挺有趣的游戏
开始我以为放着就好不用管它的
结果有些是要点点点的
这让我写作业还得不停地看,差评!(滑稽)
好了来说说吧
首先呢 那个钱是可以负值的我觉得挺好的(前期维护费一扣就没钱了)
前期没发现竞赛疯狂种草莓
中期搞到葡萄了完全不慌钱的问题,还有红薯啊蜜瓜都蛮赚
哈哈哈哈这个游戏完全害死强迫症
道路太多我觉得亏,太少又觉得景点不好放,好在游客可以跨过一个景点去另一个(再一次滑稽)
后期(像我四十年这样子的差不多吧?不清楚)就上游戏 品种改良 品种改良……因为很多时间都是放旁边 所以很多植物是废的也没撤除种其他的
前期没钱还想开除工作人员 中期:怎么还没人来应聘?
景点挺有意思的,虽然有些景点我感觉游客从来没去过,但是就喜欢建在那里
然后呢,机器人可用可不用吧,我买机器人是因为它们效率高,看着舒服(2333)还有就是游戏里的钱太多了不知道怎么挥霍(23333)
还有一个bug,有一座桥我把它移了位置之后那个方向就换不过来了,害死强迫症了!!!嗯……总体来说没什么大问题
希望可以开发特产品那个更丰富一点吧,嘻嘻
还有就是为什么游客去哪些大设施只能一个(虽然说这样比较方便但是也有点……要是有那种游客对什么什么的好感度更好啦)
给刚开始玩的一些提醒:去买葡萄园!葡萄园!葡萄园啊!
那些樱花向日葵之类的不要开发那么多(捂脸哭)我开发好多又不想撤掉,觉得太浪费钱了,太难受了好想多搞点东西种
长腿黑哲君
:
我此时此刻也是无聊搜农场😏
帅哥侥幸存活至今
游戏时长 16.9 小时
优点:
1. 游戏算法和数值策划:每每玩开罗游戏,就会惊叹于Kairosoft公司强大的算法团队和数值策划团队。种植收益、建筑组合加成、升级数值、比赛排名等,我竟没找到有什么明显的算法和数值漏洞。开罗出品,必属精品,此言非虚。这是游戏开发商夜以继日的测试和调整的结果,精益求精的精品。
2. 游戏难度:这款游戏依托植物竞赛、农场等级、各种灾难事件等给游戏附加了难度梯度。难度设置很合理,综合考虑金钱、发明点等,有一定的挑战性。
3. 自由度:虽然的确有明显收益更高的植物,但游戏的自由度得益于各种植物动物、员工、建筑物等的配合,不会千篇一律,完全可以打造属于自己的创意农场。
缺点:
1. 考虑到游戏定位,这就是一款策划和休闲结合的模拟农场游戏,所以我觉得没什么缺点可言。
奥哥哥肚子疼
:
缺点就是我玩到三年左右就开始卡
论坛