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小骨:英雄杀手
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
228个评价
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轩辕鲲少
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从大三开始玩的,今年大概是玩的第四个年头了吧,三四百小时的游戏时长,Steam库里游玩时长最长的一款游戏,也是成就相对最全的一款游戏(被我挂主页炫耀了😁)。全头骨收集,至于成就方面吧,魔镜打到第四层了吧,完了除了部分魔镜相关成就(魔镜四及以上成就都没开,其实也没几个)还没开以外(其实是因为出去工作了,没空打了😂),其他已经基本全打过了,包括无伤过普通BOSS,无伤过真勇者,无伤过国王啥的……超级好玩,解压游戏,平均时长三十分钟左右,反正一直在我电脑上就没卸载过,一般手痒了就是打打小骨,或者霓虹深渊,或者死亡细胞啥的😂轻松不上火,主打一个割草,爽就完了😂
应某个喷子的邀请,我加个图。
截止2024年11月16日,终于全成就通关了,爽!
水果宾治武士
:
你挂主页哪了?
亦可
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pc新dlc没买 攻略是一次不看的 打到了魔镜三还是四
什么打击感那些还是关卡难度都不知道的 只会无脑的召唤奥伯龙
最感兴趣的还是介绍 愚蠢而又幸运的精灵使 邪恶的暗精灵欺骗了精灵使 纯洁的光精灵陪他走到了最后 新兵到统率 剑士到禁卫军 还有鬼火少年 和火系法师永远的导师
小骨的升级路线是蛮好的 可以看到一个人物的逐渐转变 简短的文字介绍让每个等级的人物都有很鲜明的形象 无论普通 还是史诗 传奇
宝物的介绍也是有意思的 饶恕我是个带废物 没有拼接故事的能力 感觉小骨是有一个很有意思的背景故事的 他爹 国王 魔王和魔女应该不是过场剧情那么点
空白格
:
难度十我除了玩轮椅食尸鬼以外的角色,我死也不会玩其他的。
嘻嘻😊
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电脑版玩过不到一百小时。这种游戏给我一种小时候玩4399游戏的感觉了哈哈,游戏内容还是可以的,也有很多头骨跟武器可以选择,不过他这个完全是全随机的,导致有时候你根本凑不齐想要的词条。此外,到了魔镜之后就开始无脑堆怪的强度了,体验感非常不好。而且多通关几次之后就没什么新鲜感了,也是这类游戏的通病了,大概是在50小时左右。总而言之,这是一款值得购买的优秀游戏,我个人给7.5分。
快乐
:
感觉还好吧,他这种魔镜跟哈迪斯热度不同,会解锁新的怪物和boss新技能,还有新机制(黑暗技能),感觉不错啊🤔
scp172
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上线必玩好吧,电脑380多个小时,都打了快34年了,结局打通了有百遍了吧,所有小骨形态全收集!(自豪)魔镜打了难度五了,真结局也通了。不过单一是真的,但还是耐玩,至少我喜欢。现在也在持续更新,希望可以坚持下去,毕竟是我买了第一款游戏,希望它能变的更好。
(真的超超超好玩的,强推!)
scp172
:
3,4年
An2198
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神中神中神,打击感剧情和可玩性都不可能是任何一般肉鸽游戏能比拟的 个人玩下来我认为比死亡细胞好玩,steam近千小时玩家强烈推荐,音乐优美,主要还是可玩性高的同时具有极其丰富精彩的剧情,不过缺点是难度对于新手来说极高,想挑战的可以试试,我个人是在死了五十多次之后才第一次通关。。。剩下相关攻略我准备在游戏内测或公测的时候稍微发一发,目前还太早
话说张嘴要说我无脑吹的,可以先拉黑我,1v1对线就是你的快乐战场好吧,你的水平也就这样了,我认为我的措辞已经足够客观了,能杠起来就是说孩子你无敌了
莱茵哈特
:
新手到设置里面开简单模式就容易很多了
User595157683
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这款游戏电脑上玩过,百小时以上
这款游戏手感好,打击感很好,但是上手难度很高,如果有需要,可以在设置里开萌新
里面大部分技能都是分段,除力量型需要蓄力
其余来说,因为可以分段随时切换使用技能还是冲刺躲避,会感觉这种手感很好,再说到打击感,屏幕震动在很多时候恰到好处,会感觉到非常舒服,个别玩的特效流也不会眼花缭乱分辨不出骨在哪
总结要说,游戏整体非常好,我玩过动作类型单机游戏打击感手感是最好的,但是上手难度比较高,即便我百小时玩家打魔镜的时候也会略显吃力。整体来说非常好,就是不知道手游会怎么样。
青筝与槿
:
有食尸鬼直接无脑过
迷情漫花
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玩过的最难的游戏😂,比魂3,2,死亡细胞,空洞骑士,艾尔登,黑神话,仁王12,卧龙还难。至少都通了,就小骨至今没打过最终boos😇。不知道现在更新是不是变好打了
梦魇绝镇
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之前玩过英文版本的,但是由于看不懂武器,所以没玩到后面。所以想问一下他在后面和死亡细胞比起来哪个更有可玩性?
jerry
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只要学会配装真就挺好玩的 可以重复游玩 我打完魔镜10干翻了黑爹 期待手机版
坚定的吃货
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跨id下载简单玩了十几小时 打感都是不错的 但是都是繁体字 希望国服早日推出 期待
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