首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
19
论坛
Android 资料
iOS 资料
点点酷跑
测试
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.6
19个评价
好评
中评
差评
玩法设计
1
画面视觉
1
运行稳定性
1
音效音乐
1
霓烟迷人眼
玩过
跳舞的的线,把线换成了小人,画面音乐都是粗制滥造,作为一个音游你音乐和互动节奏竟然不一致?😅😅
屠梦人
游戏时长 14 分钟
游戏还行
游戏的音乐不错,压节奏压的很好,玩起来蛮带感的。
游戏从每个关卡的样子来看,开发者还是蛮有诚心的,三个关卡都做的还行,与BGM很配。
游戏的设定很蛋疼,只有到特地的地方才能做特定的操作,太刻板,非常不自由。不过从游戏整体来看,这种设定应该是为了配合BGM,但我玩着实在是难受。
游戏的画面有些劣质,一开始我是被游戏截图精致的低模风吸引来的,但玩了以后发现,锯齿挺严重的。
最后,还有一点是非常致命的,就是人物动作太僵硬,不自然。
总的来说,不是很推荐这款游戏。
春树里.
:
❛‿˂̵✧
宋雯
游戏时长 6 分钟
音乐和节奏感都可以但是我觉得那个框框是不是有点局限性了个人不是很喜欢
晨莲午薄荷
玩过
也是很喜欢音乐跑酷类的游戏,玩了10分钟,说一下我的感受
1画风
画风视觉上还是相对比较舒服的,整体风格很像我以前看到的一种画,忘了名字了。希望颜色再调整一下,看久了还是不适应。
2山体模型
这个我玩吐槽一下,断了的路面和直通的路面区分不是很大,还有身边的那些山体,过于支楞了,心理上很局促影响视觉
3点击
我不知道这个判定是跟着音乐节奏走的还是别的,很难受很别扭。音乐节奏踩不到点上,按照路线走吧,这个音乐就很影响判断。
c
玩过
还是简要的说吧,这样能直截了当的反映出问题。
1,锯齿,小毛病。
2,有些鼓点很乱,对不上。(之后我关掉了声音,一遍就过了)
3,还是小毛病,可能不同有不同看法,就是音效有些low,希望每一关的获取模拟物品的声音能不一样。
4,最后说一下有些树会遮挡地面,不知道那里要点。
总结就是这款游戏的绘画风格还是用的主流的多面体,(记得有个名词,忘了)然后就是少了些不一样的东西。
有想法我会在论坛里说的。
春树里.
:
(ૢ˃ꌂ˂⁎)
🐹
玩过
我是一个普通的人
我在荒芜的路上奔跑
我仿佛忘记了一切
地上刻印的坐标你还记得吗
曾经这里也繁华过
我不知疲倦
什么熟悉的音律在脑海回荡
我按着那记忆中的音符
转动身躯
跳动步伐
或许
有一天
我会到那繁华的尽头
春树里.
:
( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊
该用户已注销
游戏时长 4 分钟
画风挺治愈的,然后音乐也很带感,但是人物有点不太可爱,玩起来整体还不错,和一般的跑酷游戏有点不太一样,关卡种类也挺丰富的。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
小七
玩过
总的说 不是特别的好玩_(:з」∠)_
真的是一直点就能过
有时候视角拉的太远音乐鼓点又跟不上
真是难受
Vincent
游戏时长 6 分钟
玩法还可以,节奏挺准的,后期音乐和角色可以再增加一些。个人感觉还是不太灵敏。人物设计可以美观一点,哈哈。
杢生义
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
十分好玩
论坛
使用 TapTap 客户端下载