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39
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噗哟!动脑子
测试
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
39个评价
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带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
广告频率
10
运行稳定性
6
音效音乐
2
玩法设计
2
操作体验
2
画面视觉
1
泥巴皮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
很有趣的。
以为是传统的推箱子游戏,但是会在路径上多一些设计。
没想到是旋转的puzzle,很有趣。推箱子只是小小一部分,也不是单纯的推一。而是类似俄罗斯方块,需要动脑。
玩了几关,都感觉不难,还算可以。后面难度应该也会上升。
场景颜色的积木区分也不错,虽然没有提示,但是探索一下就可以明白(将紫色方块推到黑色空缺)
界面设计很古早,是比较休闲的动脑游戏,还挺有可玩性的。
超级大白菜
玩过
有点意思的推箱子小游戏,玩法和童年玩过的很像,玩家通过推箱子去填坑以到达终点,但是由于不能拉箱子,所以每一步的行动都要想到障碍物的阻挡和自己的站位,可以说非常考验玩家的思维,好在这款游戏还内设撤销功能,让玩家能够试错。
但游戏的问题是不够创新,推箱子部分的设计思路基本都见过,而机关转动部分也不够深入开发,所以总体上玩法还是过于普通,至少没有能让人眼前一亮的设计。而简介上说的所谓“噗哟家族”在游戏中也没有任何体现,甚至游戏都没有剧情。
我认为游戏还可以进行一些改进,就以“噗哟家族”为线索,首先是在剧情上将不同关卡和场景串联起来,然后在部分关卡中加入“解救族人”“同时行动”之类的玩法,肯定会非常有趣,但就目前而言,还是不够推荐。
ch苏寒
游戏时长 31 分钟
比较有趣的解谜游戏,就是难度较低,一眼就能看出答案。
而过一关常常要点很多很多下,大部分时间都在点点点,所以后面就变无聊了。
控制方式差评。建议增加右手控制上下左右的方式,左手不习惯。还有有时候绕路要点半天,建议增加点击自动前往(如果有不碰东西直达的路)的控制方式,配合按键同时使用
终结者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这个游戏跟steam一款游戏的机制很像,比较新颖,关卡设计不错但关卡有点多了,整体难度适中,部分关卡较难。整体佳作
Левна
玩过
玩到第二关音乐没了,玩到第三关方向键没了,盲按只能按到左就再也没反应,删除后台重新开也没用😅
A😑😑😑
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常不推荐,强制看广告,三关之后每一关通关就直接跳转广告,说是去除了 根本没有
嘿!
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
看广告才能有5次以上的连续撤回,退出重进又没有了
后来才知道可以看广告得提示,结果看完就黑屏闪退了,连续两次……卸卸了您
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清风
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,不过闪退几率也太大了,玩了五分钟闪退三次
枯木平晨
游戏时长 7.4 小时
推荐:
可玩性
4.1补充:发现更新后撤回增加了,提示增加了,关卡调整了,音效可以关了,听劝就是好游戏~😉
—————————————————————————
终于通关啦!有意思,有难度,画风不太可爱,重来的那个音效有点阴间。
一些操作体验有待提升,建议按键可以自调大小位置,以及增加撤回的次数,只能撤回一步太伤了,这种游戏还是比较需要试错的,有时候几步走错撤回不了就需要整个重新来过,比较麻烦。
部分关卡真的还是挺有难度的,广告看不了没有提示,从41关往后更是连提示的按键都没了,好几次差点被迫退游。😂
但难度设置并不平均,也并非递增,后期有连续十来关简单到有失水准,有点像作者江郎才尽了,甚至出现第67关跟第77关完全一样的问题。
官方
SkyStudio
:
撤回次数将在下个版本优化。感谢游玩
狄某人
游戏时长 4.5 小时
推荐:
可玩性
有创意~很有意思关卡和机关设计✨,不过总体的关卡难度分布较为随机,按键⌨️操作方式用上一会就能习惯(较为推荐)。
过了几关期间会有~5秒可跳过小广告,不影响整体体验;但是提示看广告我没搞懂,有时不会出现,玩到后面才发现有这个东西(所以都没看过提示,纯脑力风暴)。
目前卡在了65关,过于暴躁就发现了bug,在移动与机关交互的同时快速按撤回,会穿模。😁
官方
SkyStudio
:
感谢游玩,广告提示是随机出现的
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