多线程游戏截图
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多线程

多线程

官方入驻
8.5
多线程
预约
1.2 万
1.4 万

游戏介绍

上次更新于2017/12/06
简介《多线程》是一款横版动作射击类竞技游戏。在游戏中你会控制4个风格迥异的英雄中的一个,在赛博朋克气息浓厚的未来城市中和队友并肩作战,与对手争夺目标点。 每张地图都独具特色,每个英雄都风格迥异,每场战斗都时刻在血战,优秀的操作技巧与默契的团队配合缺一不可,每个人都能在这里找到适合自己上手的英雄,并将之发挥出最大的潜力。 游戏在传统横版射击游戏的基础上,加入了更多动作和策略元素,在这里你可以利用地形进行伏击,也可以通过暗道绕后骚扰与收割,如果这些你都不喜欢,你也可以和队友组成可攻可守的阵型,正面战场一波推。 无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《多线程》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。 在这里你不用担心体力限制,更不用担心养成差距,为保证竞技的公平性,《多线程》不设定任何养成和资源限制,全靠实力决定胜负,还你最初的游戏乐趣!
开发者的话目前游戏还属于核心测试阶段,会有很多不完善的地方,希望大家能够多多包涵、多多提意见、多多说想法哈! 《多线程》是一款另类的射击游戏,之所以说另类更多的来自于她设计思路不同于以往的射击游戏。 她并不是一个单纯的“突突突”的射击游戏,我们给她赋予了更多的动作元素,使她的看起来更加带感,同时也为增加了操作的深度; 同时我们也为每个英雄量身定制了操作方式,以对应不同操作偏好的玩家,因为我们想让玩家能够在游戏中找到属于自己的“英雄”。 关于英雄我们目前上线了四个战斗风格以及定位完全不同的英雄,有的善于防守、有的善于骚扰、有的善于定点输出、而有的则善于治疗,我们希望大家能组合出更多的打法,而这些打法也会随着新英雄的加入而变化多端。 关于竞技方面的设计,首先我们还是期望能够更为纯粹一些吧,所以在游戏中目前是看不到养成啊以及资源啥的。其次我们并不打算搞成一个人打打杀杀的游戏,所以她是一款需要团队合作的游戏,与队友配合才能更快的赢得最终的胜利。另外在战斗中是可以随时更换英雄的,这使得战局更加变幻莫测。 同样对地图的了解,以及对比赛规则的理解也会起到很大的帮助,目前我们只开放了“据点占领”的玩法,玩家需要跟队友配合和对手争夺目标点,并尽可能的使目标点的占领度增长至100%。这是一个很简单的规则,但是请记住与队友配合才是赢得胜利的关键。 最后来说说我们的美术风格吧,赛博朋克,我们负责美术的大哥说想给玩家看点不一样的、更酷的、更炫的、更...的东西,于是就有了我们现在的这个风格了,我们自己还挺喜欢的。(〃'▽'〃)
Hello Tapper
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