为啥不产呀
这三个店铺为啥没人进货呀?#合战忍者村物语
求指导?
谁能告诉我这卡在这里下一步干嘛?左边按键为啥是空白?十块买了个假的吗##合战忍者村物语
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
重游
记得第一次玩这个游戏还是小学三年级,那个时候什么也不会打了20年了连真德川都没过去。昨天心血来潮的想到了这款游戏,点进去开始重游回忆儿时的记忆。游戏还是那个游戏,只不过人早也不是那个人了。6年一周目通关放在以前是想都不敢想的事情,但是结束了以后我却一片的空虚。
怎么打
就剩这三个点了,太难打了,我的村民大部分都是16级左右
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。分两部分来说,先说经营。忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
问一下老手们
我四王年前玩过盗版和现在有什么区别和新的机制在里面吗
是否和老版本一样通关后就没了
主线这些地图这些是否有过更新
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下感谢【维北;有斗;】大佬初始布局(蓝顶是进阶后的农舍)开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店)二号地布局(和服店+饰品店)三号地布局(和服店+饰品店)闲人地布局这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人强迫症细节小知识1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化打架:15级,当前最强装备搬砖:10级,镰刀,头
合战忍者村物语-村民篇
合战忍者村一直在开罗的作品中最有人气的一部之一。大概是因为本作类似于光荣的《三国志》,《信长之野望》这样的高人气战略游戏作品。合战忍者村游戏的体积虽小,但是策略性一点都不输PC端游。本篇想重点阐述一下村民的配置,因为初学者看到众多的村民会很头疼。很可能培根本用不到的人,浪费资源,请看下文。【技能】大部分村民都拥有自己的技能,其中有些人物的技能重复,随着村民级别的提高,技能也会相应提高。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处