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终于打赢国王军162层了
仅供参考,跟去年的配置类似,弓箭队上一个战术4的忍者(我用的狮子),一二回合瞄准骑兵队第三回合瞄准弓箭队。乔尼和犬冢作为步兵队的肉盾和输出,去掉火枪抗性4那哥们。火枪队不变,骑兵队增加极崖村作为输出。所有宠物都上,既能加buff又能当炮灰。
《合战忍者村物语》月入3w终极布局
在合战忍者村物语手游中月入3w终极究竟该怎么布局呢?合战忍者村物语作为一款模拟经营类型的手游,可以说是非常游戏了,那么想了解的话下面就来看一下吧! 土地和工坊的建设 前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。 至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上
不同地区解锁指南
骑兵书的位置是最上家族,在地图中先攻打右边宇喜多家族获得弓箭兵指南书,接着把下方的杂贺众打下来获得火枪兵书。在地图中我们每攻打一座城市就会导致其他城市的兵力有所增强,肯定就有玩家认为不要攻打杂贺直接冲最上就行了,其实这种玩法更加浪费时间。 一个兵种升级的次数越多就越贵,如果不开发新的兵种一直升级一个兵种就会浪费大量的金币,一个新的兵种还可以让我们在战斗中多一轮输出机会。 给火枪升级到100个就可以
【攻略】全人物属性
以下是全人物 ————— 按体力排列 ————— 按臂力排列 ————— 按射击排列 ————— 按劳动排列 纯手打,拿图请踢我,谢谢(≧∇≦*)
最强攻略
合战忍者村游戏心得 1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系 2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。 3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。 4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。 5、兵种使用心得—— a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5
关于一二丁目开发指北
前期劳动力没上来之前优先种地,如果有能力在前期就得到了水田,可以尝试稻草人+水田的布局,通过禁止售卖粮食(在菜单中信息一栏中,将粮食改为不可售卖)来延长产业链,提升产品附加值,由于杂粮店售卖的产品价格并不高,可以通过薄利多销的方式来达到更高的月收入(一个道口建三个店铺)初始图可以建六个店铺,月收入勉强达到10k左右,优点是可以让所有人参与劳动,从工厂后面延伸出来的道路可以全部用来种地,但太远的话性
布局及最终攻略
喵司虎打法 准备五个臂力最高的步兵,最好是带连击,战术的,升到满级,就可以了 注意五个带的装饰品都是这个炮弹,其他多余位置可以弄弄弓箭队骑兵队的这个就比较随意 然后是布局长安一条街 左中 靠右 靠左
兵种推荐攻略
首先,大家或许已经发现了,当兵力增加的时候,兵种的外观是会发生变化的,拿步兵来说最初就是光头,拿着小破刀,到了后面就是带着帽子拿着长枪,再到最后就是带着白圈的帽子拿着长刀。增长兵力,并非是单纯数量的增加,因为兵种的总排数是不变的,所以兵力增加直接带来的效果是兵种升级,再说步兵从最初10+的攻击,到最高级的30+攻击,不但能够抗血,而且还有个作用是迅速的清对方的步兵,给骑兵碾压创造条件。 其次,我再
家乡月收一万九(适用于强迫症)
先给萌新提供一点知识点 1、饰品的作用,可以加快生产的速度,例如在工厂生产的时候可以比之前快一点,同时包括挖矿和砍树等。 下面是对比图 这里我利用两个劳动值为76的角色一起挖矿,可以看到有饰品的加成后速度更快了,因为劳动值比较高所以并不是很明显,但前期能够利用饰品提高生产值还是别省的好。 2、劳动值,劳动值越高在工作时的效率也越快,搬运货物的速度越快,但超过一百提升便不是很明显。 3、工作人员,工
无布局月入一千照样轻松通关,分享下心得
我不太爱研究布局,把这游戏当策略游戏玩,通关的时候月入才一千家里各种建筑物亏损,而且第一次玩浪费了好几年,但还是轻松通关了,来分享下心得。 首先是兵种,兵种步兵只要扛得住就不用升了,我这升的太多了400就够用了,弓兵不用升,弓兵就是个废物我这249个弓兵一般一轮只能打20点血,然后全升骑兵和火枪兵。 主要是英雄的选择,突出一个全暴力,弓兵不要,步兵只要双马尾犬冢,先升11级开技能,其他都用不到步兵
建筑穿行与判断规则
有朋友问我建筑的穿行规则是怎样的,于是我就干脆开个帖子专门说一下吧。 直接上图,这个图是为了示范一下更方便讲解 首先说一下木材厂矿厂这类生产建筑。对于A忍者,想要他去砍树的话,系统大概的判定规则是这样的: 1.A房屋有没有路通往木材厂,如果有,比如在这里是A-B,那么进行下一步判定 2.B木材厂有没有路通往树木,如果有,那么A居民就可以到F砍树了 判定可以砍树后,忍者会从A出发,进行判定,到达B木
布局
说明: 红色:斜坡 黄色:路 蓝色:从左数1、2、6、7为铁匠铺,3、4、5为道具店 紫色:工厂或铁矿存放处 绿色:烟花大鼓樱花等景观 优点:需要工人少,11个工人就行,且不会乱跑,工作距离最短化,充分利用三个重物搬运人员,每人负责两个店,其他人一人负责一个矿或商店,责任明确,工作效率高;三个区域通过路连起来,减少行人行程,早点买完东西早点滚蛋,提高来访客人量
合战忍者村1周目轻松通关及170层极限国王战
前言:我玩的是1周目(不修改,不继承,不sl,不刷兵),因为打国王,所以这次不极限攻速了,采用娱乐玩法,反正16年4月内肯定能打出个人国王极限战,欢迎爱好者一起研究。版本是2.00轻步兵火qiang兵。另一个版本最经典的是1.01版步兵铳兵。两者国王不同,其他一样,2.00版及相关版本之所以大是植入了广告,1.01版用分辨率高的按键手机都可以玩,只有6M多。
【领地图鉴】解锁费用、面积、劳动资源、奖励说明
《合战忍者村物语》布局景观加成玩法
布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。 然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考小编的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,
合战忍者村物语萌新攻略
《合战忍者村物语》优秀攻略合集
这次的《合战忍者村物语》中出现了很多优秀攻略,运营小队精挑细选了优秀攻略,满足大家各种不同的游戏攻略需求,请查收! 足足有10种高收入主流布局分享,那哪种布局的收入最适合你呢? 攻略一: 看到众多的村民是不是很头疼,这里有村民的配置展示,从技能、兵种、属性多个维度解析村民! 攻略二: 新手要怎么开局呢?操作指南和开局流程全方位为你解答~ 攻略三: 棒球团难点在于,全步兵,免疫火枪伤害,使我们无法采
棒球团过关打法
给大家讲解一下如何过棒球团。首先声明:不要带火 枪兵!不要带火 枪兵!!不要带火 枪兵!!!重要的事情说三遍!另外就是,兵法书一定要够!! 好,那我们开始讲解, ————————————————————————— 首先是轻步兵: 前排:犬冢波尼(穿南蛮具足),宫本武藏(穿开罗具足),中野坂之助(穿兔子装);清一色带银液丹 这三个人呢,犬冢可以免疫棒球团丢的棒球,宫本跟中野带连击4,加上铠甲可以造成
《合战忍者村物语》萌新指南:挣钱和战斗我两手抓!
在《合战忍村物语》里,玩家不仅是一名忍者村的管理者, 更是用兵如神的谋略家!通过开垦种地、销售商品、开采矿石、木材等一系列经营手段挣取经费,打造出一支强大的忍者队伍。协助守备军进行会战,解锁各个地图势力。 在游戏初期,玩家可以通过开垦农田、种植食材,向旅行商人出售原材料,从而获取少量的原始资金。在解锁土地资源的同时, 树木、矿坑等自然资源也会相继开放。在树木、矿坑附近,分别建造木材厂、矿厂,就能够
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