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浅浅尝试一下最高经济(二周目继承)
这是最终的记录,当然远远没到极限 前言:最高经济与速通流程是密不可分的。通一关拿一关农民,拿土地,房子,道具店,铁匠铺(过渡),和服店,饰品店,这些当然都是越快越好。早打完流程就能早一步布局。可惜我并不知道速通的流程真德川5年才过,最后一个村民(棒球喵)也是差不多的时间收的。所以只是一次很粗浅的尝试。如果你是有能力速通的玩家,当然可以做得比我好 一、这次尝试,总结出了以下待解决的问题 1.开局继承
布局及最终攻略
喵司虎打法 准备五个臂力最高的步兵,最好是带连击,战术的,升到满级,就可以了 注意五个带的装饰品都是这个炮弹,其他多余位置可以弄弄弓箭队骑兵队的这个就比较随意 然后是布局长安一条街 左中 靠右 靠左
建筑穿行与判断规则
有朋友问我建筑的穿行规则是怎样的,于是我就干脆开个帖子专门说一下吧。 直接上图,这个图是为了示范一下更方便讲解 首先说一下木材厂矿厂这类生产建筑。对于A忍者,想要他去砍树的话,系统大概的判定规则是这样的: 1.A房屋有没有路通往木材厂,如果有,比如在这里是A-B,那么进行下一步判定 2.B木材厂有没有路通往树木,如果有,那么A居民就可以到F砍树了 判定可以砍树后,忍者会从A出发,进行判定,到达B木
终于打赢国王军162层了
仅供参考,跟去年的配置类似,弓箭队上一个战术4的忍者(我用的狮子),一二回合瞄准骑兵队第三回合瞄准弓箭队。乔尼和犬冢作为步兵队的肉盾和输出,去掉火枪抗性4那哥们。火枪队不变,骑兵队增加极崖村作为输出。所有宠物都上,既能加buff又能当炮灰。
关于一二丁目开发指北
前期劳动力没上来之前优先种地,如果有能力在前期就得到了水田,可以尝试稻草人+水田的布局,通过禁止售卖粮食(在菜单中信息一栏中,将粮食改为不可售卖)来延长产业链,提升产品附加值,由于杂粮店售卖的产品价格并不高,可以通过薄利多销的方式来达到更高的月收入(一个道口建三个店铺)初始图可以建六个店铺,月收入勉强达到10k左右,优点是可以让所有人参与劳动,从工厂后面延伸出来的道路可以全部用来种地,但太远的话性
合战忍者村1周目轻松通关及170层极限国王战
前言:我玩的是1周目(不修改,不继承,不sl,不刷兵),因为打国王,所以这次不极限攻速了,采用娱乐玩法,反正16年4月内肯定能打出个人国王极限战,欢迎爱好者一起研究。版本是2.00轻步兵火qiang兵。另一个版本最经典的是1.01版步兵铳兵。两者国王不同,其他一样,2.00版及相关版本之所以大是植入了广告,1.01版用分辨率高的按键手机都可以玩,只有6M多。
兵种推荐攻略
首先,大家或许已经发现了,当兵力增加的时候,兵种的外观是会发生变化的,拿步兵来说最初就是光头,拿着小破刀,到了后面就是带着帽子拿着长枪,再到最后就是带着白圈的帽子拿着长刀。增长兵力,并非是单纯数量的增加,因为兵种的总排数是不变的,所以兵力增加直接带来的效果是兵种升级,再说步兵从最初10+的攻击,到最高级的30+攻击,不但能够抗血,而且还有个作用是迅速的清对方的步兵,给骑兵碾压创造条件。 其次,我再
新手快速通关攻略
合战忍者村物语新手怎么玩,相信很多新手玩家都不知道,那么新手英雄及兵力该怎么分配呢,怎么才能快速通关呢,下面嗨客小陈为大家介绍合战忍者村物语攻略大全。合战忍者村物语攻略大全英雄推荐+装备 13级以上均为主力。10级以上均为打BOSS阵容。 步兵1战术+2-3个连击 弓兵可以没有英雄,也可以用一个战术。 弩兵1个战术+2-3个连射,用+84连射枪,似乎比大弹珠输出高。 骑兵1个战术+2-3攻击上升。
《合战忍者村物语》优秀攻略合集
这次的《合战忍者村物语》中出现了很多优秀攻略,运营小队精挑细选了优秀攻略,满足大家各种不同的游戏攻略需求,请查收! 足足有10种高收入主流布局分享,那哪种布局的收入最适合你呢? 攻略一: 看到众多的村民是不是很头疼,这里有村民的配置展示,从技能、兵种、属性多个维度解析村民! 攻略二: 新手要怎么开局呢?操作指南和开局流程全方位为你解答~ 攻略三: 棒球团难点在于,全步兵,免疫火枪伤害,使我们无法采
【攻略】全人物属性
以下是全人物 ————— 按体力排列 ————— 按臂力排列 ————— 按射击排列 ————— 按劳动排列 纯手打,拿图请踢我,谢谢(≧∇≦*)
合战忍者村物语萌新攻略
布局
说明: 红色:斜坡 黄色:路 蓝色:从左数1、2、6、7为铁匠铺,3、4、5为道具店 紫色:工厂或铁矿存放处 绿色:烟花大鼓樱花等景观 优点:需要工人少,11个工人就行,且不会乱跑,工作距离最短化,充分利用三个重物搬运人员,每人负责两个店,其他人一人负责一个矿或商店,责任明确,工作效率高;三个区域通过路连起来,减少行人行程,早点买完东西早点滚蛋,提高来访客人量
家乡月收一万九(适用于强迫症)
先给萌新提供一点知识点 1、饰品的作用,可以加快生产的速度,例如在工厂生产的时候可以比之前快一点,同时包括挖矿和砍树等。 下面是对比图 这里我利用两个劳动值为76的角色一起挖矿,可以看到有饰品的加成后速度更快了,因为劳动值比较高所以并不是很明显,但前期能够利用饰品提高生产值还是别省的好。 2、劳动值,劳动值越高在工作时的效率也越快,搬运货物的速度越快,但超过一百提升便不是很明显。 3、工作人员,工
《合战忍者村物语》萌新指南:挣钱和战斗我两手抓!
在《合战忍村物语》里,玩家不仅是一名忍者村的管理者, 更是用兵如神的谋略家!通过开垦种地、销售商品、开采矿石、木材等一系列经营手段挣取经费,打造出一支强大的忍者队伍。协助守备军进行会战,解锁各个地图势力。 在游戏初期,玩家可以通过开垦农田、种植食材,向旅行商人出售原材料,从而获取少量的原始资金。在解锁土地资源的同时, 树木、矿坑等自然资源也会相继开放。在树木、矿坑附近,分别建造木材厂、矿厂,就能够
【领地图鉴】解锁费用、面积、劳动资源、奖励说明
棒球团过关打法
给大家讲解一下如何过棒球团。首先声明:不要带火 枪兵!不要带火 枪兵!!不要带火 枪兵!!!重要的事情说三遍!另外就是,兵法书一定要够!! 好,那我们开始讲解, ————————————————————————— 首先是轻步兵: 前排:犬冢波尼(穿南蛮具足),宫本武藏(穿开罗具足),中野坂之助(穿兔子装);清一色带银液丹 这三个人呢,犬冢可以免疫棒球团丢的棒球,宫本跟中野带连击4,加上铠甲可以造成
合战忍者村物语兵种推荐攻略
转载自:https://www.pianwan.com/article/1014488 在放出推荐之前,我先说说关于战术方面的问题,我看过很多人的帖子,发现大家都说步兵和弓兵鸡肋,而铁炮和碾压骑兵*牛叉,或许这个看法见仁见智吧,我玩了几天时间,反而觉得步兵和弓兵的作用并不小。 首先,大家或许已经发现了,当兵力增加的时候,兵种的外观是会发生变化的,拿步兵来说最初就是光头,拿着小破刀,到了后面就是带着
《合战忍者村物语》布局景观加成玩法
布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。 然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考小编的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,
不同地区解锁指南
骑兵书的位置是最上家族,在地图中先攻打右边宇喜多家族获得弓箭兵指南书,接着把下方的杂贺众打下来获得火枪兵书。在地图中我们每攻打一座城市就会导致其他城市的兵力有所增强,肯定就有玩家认为不要攻打杂贺直接冲最上就行了,其实这种玩法更加浪费时间。 一个兵种升级的次数越多就越贵,如果不开发新的兵种一直升级一个兵种就会浪费大量的金币,一个新的兵种还可以让我们在战斗中多一轮输出机会。 给火枪升级到100个就可以
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