下载 App

官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
游戏介绍
开发者的话这是第4个,还是第5个独立游戏了呢? 我记不清了。 作为一个游戏开发行业的老兵,独立游戏的新兵。 在这次游戏测试时仍然感到十分不安。 如果遇上崩溃怎么办? 如果玩家玩得不明白怎么办? 最最担心的还是。 玩家要是觉得不好玩怎么办? 那简直太糟了。 一款游戏最最本质的要求,难道不是好玩吗? 可是,现在市面上却一直存在着各种各样粗制滥造的游戏。 它们被生产出来,不是为了让玩家收获快乐,而是让玩家能够上瘾。 这不是游戏该有的样子。 这也不是我们这些广大的独立游戏开发者做游戏的初衷。 可是,好玩是什么? 好玩太难定义了? 我只记得。 玩《仙剑奇侠传》时,林月如救李逍遥和赵灵儿时,被巨石砸下时的痛苦。 玩《三国志11》时,刘备终于在新野遇到诸葛亮时的喜悦。 玩《以撒的结合》时,小以撒躲进了宝箱的那一刻的心疼。 玩《时空幻境》时,tim试图救回自己的公主,却最终发现自己才是魔王时的震撼。 还有很多很多。 它们伴随着你成长,埋藏在你记忆中的每个角落。 最终能在你痛苦和迷茫之中,给予你勇气。 正如小当家所说:*料理是带给人们幸福的东西*。 游戏又何尝不是这样。 即使它能给你带来一次,哪怕只是一秒的幸福,那就是一个好游戏。 我希望我能做到。
更多

Hello Tapper
为游戏打个分吧~
联网 App否