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狗子放置3(TapTap 测试版)
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8.6
Hi,Tapper
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近期趋势
8.6
153个评价
带图
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
玩法设计
7
UI设计
4
操作体验
3
运行稳定性
2
日常肝度
2
画面视觉
1
卡符
游戏时长 342 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面简洁,功能较好,技能搭配需要费一点脑子,还需要N点时间,值的一玩。宠物吞装备现在只能在全吞和全不吞中选一个,希望能够选择只吞低星装备。技能洗点能不能增加一个洗单个技能的选项,或者增加一个功能,比如选择三个技能,把所有空余技能点均摊到这三个技能上,实在是现在几十万技能点,切换练级模式和打boss模式太费手指还容易出错
筹阳
:
感觉没狗子2爽
User362718160
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大家不要去刻意留什么套装,后面收藏就弥补回来了,而且伤害还得用盾击,装备还得附魔连盾,死连,连击,倍首,倍精,倍怪,博学,再加3个红手😁,我8轮回点错了现在9轮回弥补70个😅,别着急轮回能多打就多打,我现在就挂机收藏了,战力上不去啦,新手前期加力量靠普攻发育,后面有魔攻神功了就得靠敏捷属性用盾击打了,新手别留套装没用耽误发育😛!我就是第一天留套装合计加属性的然后耽误了多半天!😕
草猫狂鼠
:
拼死一搏攻击倍率最高的,敏捷耐力没必要
K
游戏时长 84.0 小时
设置这里的自动保留星数怎么老是不成功,我想只保留星数在100以上怎么搞?
straight
:
自动保留看你需求,以你的图片为例。你现在4轮+46觉醒,星数上限是4*30+10*10(上限)=220,保留63%以上就是220*0.63=138.6
4547
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩的几天听上头的,标准没有画面的文字放置游戏,有一定数值游戏的爽感。
但是很多地方用起来不顺手,这里就列一下:
1. 装备整理完全看不出来按啥排的序,导致留套装和部分附魔装备看得眼花缭乱;
2. 关卡选择和技能升级增减很不自由,尤其想控制1后面若干个0十分困难,往往只能+1或者+10一点点慢慢点上去;
3. 装备筛选处,星数等只能通过点击一次8%慢慢更改,用是能用,就是难受。
nxjdj
游戏时长 71.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
狗子的游戏可玩性都非常高,从狗1到狗2再到现在狗3,氪金不氪金都能玩。 喜欢挂机的一定要玩
鱼见羊
:
为啥你这个有特权和氪金。。
这个萝莉不太萌
游戏时长 18.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
我1和2都玩过,还开过云手机专门给狗子挂机给我的感觉就是1的重制版,我看了一下1和2貌似都跑路了
奉劝大家玩可以,但是千万别花钱,不确定什么时候跑路
数据控风行灵
游戏时长 2 分钟
看到个高分新游戏本想尝试一翻,但点开开发者信息看到历史上两个停止研发和下边的一水一星差评我不禁陷入了沉思。
怀着忐忑的心进入游戏,就看到战斗信息一直在刷新,没有丝毫的引导,看起来具体游戏玩法还是得等有时间再仔细研究一番了,先给个三分观望一下吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
御坂美琴
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏很好玩,作者更新很频繁,有问题能快速处理,每天和群友聊天也是良好体验的一环
时之·空沙
游戏时长 541 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏真不错,玩了几个月的测试阶段的,现在重新玩有了点基础容易很多
ZERO
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
重复循环 到后面一个轮回卡几天不出装备 就算运气好出了打过轮回装备也刷新了 然后继续刷装备卡装备 最后飞升 飞完重置 继续开始新的轮回 最后恭喜你 新的一轮循环开始了 😂
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