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挑战模式
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天灾震屏流炸翻挑战模式
陨石冲击作为少有的四星卡,有大范围AOE,有控制,有持续输出,还能跟冰打反应有高额爆发,简直是挑战模式的神卡所以,我的思路就是以持续不断输出作为主要打法的卡组。 卡牌:陨石冲击(主c,持续,爆发,控制),寒冰齐射(持续,控制,打反应),陨石雨(持续,控制),最后一张的选择有很多,它的任务就是补掉突破防线的小怪,我这边选择的是炎爆术,都是火系看起来好看,还能震屏 buff选择:冷缩(最重要)>伤害>
挑战模式流派推荐:双控地鸣流
法术:不死族巨人+点金+石化+你喜欢的攻击法术(主要用途是查缺补漏和处理攻城器械) 挑战模式强化选择:冷却>防具强化>法术伤害强化/武器强化>友军治疗/阵地修复(无用强化)>召唤(负面强化) 前期打法:点金石化尽可能控制更多的敌军,攻击法术击杀漏网之鱼和攻城器械,然后在巨人攻击被控制的敌军时人巨人转cd 后期:巨人堵门,巨人的体积+攻击造成的击飞可以有效把敌军拦在视野外进行地形杀,你只要负责召唤巨
教你挑战模式怎么轻松两百波
两百波一个都没逃掉,实在懒得打了,写篇攻略说一下打法 首先你要知道挑战模式40波之后的怪,它的属性比骷髅巨人还要高,骷髅巨人都solo不过,更不用说坤坤了 所以后面要防守就得借助游戏机制,在游戏里怪物被打到屏幕外时会快速掉血,那么技能选择就得围绕这个机制展开 【水流冲击】最强攻击法术,能造成大范围的持续伤害,最重要的是这技能有击退效果,一波怪物冲上来时,水流能直接把它们压到屏幕外去 【石化术】控场
挑战模式——理论无限波
先说一下小机制 召唤物的索敌在挑战模式似乎非常远,但是如果完全生成在地图外,只要不到下一波或者离得太近都不会拉到仇恨 两侧的山体上生成召唤物会卡到山里面 对方小怪通过的条件是场上所有我方单位死绝,而对方牧师通过的条件则是场上全员满血(没有可加血的目标) 一开始我的思路只是利用石化和骷髅召唤拖长时间,多叫点骷髅,然后把怪石化之后理论上可以****骷髅直到对方死完。这样一来就只怕会解除石化的牧师。 一
已经到底了
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