挑战模式——理论无限波

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先说一下小机制
召唤物的索敌在挑战模式似乎非常远,但是如果完全生成在地图外,只要不到下一波或者离得太近都不会拉到仇恨
两侧的山体上生成召唤物会卡到山里面
对方小怪通过的条件是场上所有我方单位死绝,而对方牧师通过的条件则是场上全员满血(没有可加血的目标)
一开始我的思路只是利用石化和骷髅召唤拖长时间,多叫点骷髅,然后把怪石化之后理论上可以****骷髅直到对方死完。这样一来就只怕会解除石化的牧师。
一开始我的想法是打过30多关之后碰上带牧师的大军基本上就玩完,结果从30来关一直打到50来关,不知道是不是作者故意安排的,就没再出现过牧师。
当时我还寻思着还不错,这样可以一直打下去,直到出现有大量小怪且我来不及上石化骷髅也拦不住他们的情况才会漏怪,漏完怪又可以利用被石化的小怪继续攒骷髅,而一旦出现少量精英怪的情况就可以攒大量的骷髅(因为打死精英怪要很久)
当时我感觉这么打下去起码一百波起步,结果……
如图,因为小怪的机制是不杀完敌军就不走,而我的骷髅卡在了山体里出不来,于是……
结果就是利用这几个卡住的骷髅,我完全可以等石化CD,把对方一个个石化定住,然后砸死或者攒骷髅,而没有牧师的情况下来多少波都可以随便过……
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