乙女遊戲×童話故事 夢幻島症候群

乙女遊戲×童話故事 夢幻島症候群

8.7
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全部评价

近期趋势
8.7284个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀42 剧情跌宕30 音效动听16 有趣好玩7 运行稳定性22 画面视觉3 故事情节3 氪金付费2 玩法设计2 资源获取1 日常肝度1 背景设定1
Mina.
玩过
娜娜和美美
游戏时长 2.8 小时
Neko雪梨酱 : 可以求一下你的头像么(o°ω°o)
向mh
玩过
说真的我很惊讶这个游戏在tap上的评分和这家其他几款偏文字类的游戏(《爱丽丝精神审判》《四目神》《监狱少年》《黄昏旅店》)差不多——真的这是我玩过的这家的游戏里,最糟糕的一个了。被评分刺激得直接上长评,先说一下个人打分,总分2.5,音乐+界面1分,结尾1分,叮当性转设定特别加分0.5。下面慢慢说:
先说美术,界面和UI还是维持原来水平,但是立绘真的是我减分的一大原因(不要被封面骗了,封面已经是最高水准,立绘大多要下降至少一个档次)。且不说感觉立绘迷之崩和没其他作精美(这个也有个人审美因素,见仁见智吧),作为一个【乙女】游戏,全员(除了哥哥和爹和反派)的脸幼稚到像小学在读,未免也太不符合玩家期待了吧,真的让人很无语。也没要求你有多成熟,学学自家其他几作初中高中生怎么画的很难吗。
然后剧情,真的也是我玩过这家游戏里剧情最差的一个了,按理来说这款其实应该比其他几款的剧情还出色才是,毕竟这一作是文字avg,其他几作是文字解谜,可能还有为了解谜所以牺牲剧情的部分。然而,这一作的剧情真的让我太失望了。首先,在梦幻岛探索冒险的剧情太没趣,真的就是小学生水平的校园冒险,没新意也没引人入胜的发展;其次,人物塑造差强人意,和攻略对象的感情线不太打动人,最后结局勉强挽回了一点分数,不然及格线都到不了——而且我真的是第一次看到一个【乙女】游戏,把女主周围所有男性角色都拉过来凑线路数、最后该线HE是友情end亲情end的,说好的乙女这么做真的好吗;最后最重要的,悬念的设置太糟糕了,女主角怎么进岛、现实中遭遇了什么等重要悬念,在剧情没过半就能猜得八九不离十,这就很打击阅读乐趣了,而且女主为什么会产生“梦幻岛”这个最终的悬念解释得太差了,对比一下《爱丽丝》里为什么会产生精神审判、《四目神》里为什么会有四目神社,这作里对梦幻岛的解释根本不能让人信服,未免儿戏了。
最后就是氪金体验了,虽然从《监狱少年》就开始实行游戏券制,这作只是没有变更,但是我还是想再说一下,从无氪到氪500rmb以内的体验都真的太差了……
最后的最后夸一下音乐吧,不确定是原创还是本来就有这些商用曲,不过曲目风格和故事很搭又挺好听的,也是这家一贯优点了。
手机用户33970791 : 怀疑你根本没认真看剧情……角色的话后面有他们长大的啊,彼得潘症候群本来就是会幻想自己还是小孩子啊
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
可能是ESC-APE最平庸的一部作品。
如果问到我对于seec作品最深的印象,我会用一句话来概括,“幻想世界的奇异冒险”,从五六年前我最早接触的《心灵废墟》开始,我就极其惊叹于seec对于心灵世界的刻画,无论多么不可思议的景象,在seec的游戏里都可以栩栩如生,让人流连忘返,并在最后给予合理的解释,《爱丽丝精神审判》也好,《四目神》也好,都是同期手游顶级水准,《笼庭的知更鸟》虽然最后有些玩脱了但也有很多地方可圈可点。
但是说到《梦幻岛症候群》,这个幻想世界相对来说就很逊色了,虽然很多场景的童话感十足,但场景与角色衔接很跳跃,经常新元素/新角色刚出来还没熟呢,又蹦出来新的东西,中间还没有一个缓冲,就算是内心世界这也太脱线了。跳脱而让人困惑的表层剧情背后却是相当浅薄的内涵,以至于我光打了开头就猜出来最后肯定又是弗洛伊德老一套在压抑家庭中的体现,为什么这么熟练啊,因为实在太老套了,身经百战,见得多了。
其他方面,封面大概是游戏里面画的最好的立绘...说是乙女游戏,咋冒出来这么多家庭成员,爹妈弟弟还有自己一应俱全,改成家庭伦理游戏得了...音乐不知怎的,挺对胃口。
以及,我讨厌游戏券系统,
我讨厌游戏券系统,
我讨厌游戏券系统,
没得商量。
综上,游戏本身是可以玩的,但是这是seec,是ESC-APE的作品,那么作品的平庸便是令人失望的。
以上,话说我看着有不少人不知道怎么联外网玩,我还以为这对玩家不都应该是基础操作嘛....