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评价
1.6万
攻略
论坛
IRIS
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.8
16293个评价
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嘴替发言
1
带图
23
长评
642
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
2645
画面优秀
1461
有趣好玩
1164
音效动听
658
设定独特
230
福利丰富
157
运行稳定性
332
故事情节
301
音效音乐
185
玩法设计
110
画面视觉
47
游戏福利
29
背景设定
27
操作体验
20
日常肝度
20
唐林洛叶楚
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
剧情
/
画面音乐
对于我这种没有玩过少前的来说,却游玩的很流畅,依旧对其中的人物印象深刻,尤其是sop(本人先过的sop线,呜呜呜我的sop啊)
人物的刻画都较为不戳,至少性格都很分明,并且有背景故事渲染(不知道原著中有没有)
对于画面,放在现在可能格格不入,但真让人赏心悦目
音乐的话,诶诶诶,没有太过关注,应该到不会引人不适这程度。而没有配音,也只能多多包涵(脑补)了
剧情 没有对于我来说的雷点,制作者在无法继续扩大宽度时,选择加深深度,剧情至少对于我来说有很大的思考空间
总的来说,还是十分推荐的,最后,为什么没有早点说出那句话啊啊啊,我的sop啊啊啊
爱门
游戏时长 12.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
剧情
/
画面音乐
iris应该是我的galgame入坑作了,不记得在哪里看到了,就下载玩了。进入游戏,清亮的音乐和配色给了第一次玩galgame的我一次小小的震撼。第一次走线,是按照攻略推荐的M4线,把G3线留到了最后打,游戏里的妹子都很好看 都很有个性。但要说让我眼前一亮的,就是第一次在店里见到G3的时候,看到她当时我才去的攻略,看看有没有她的线,一看果然有,我才安安心心的往后推了下去,后来了解游戏更新史的时候才知道G3和SOP后续是后来加上的,实际上游玩的时候也可以看出,这两段剧情在打磨上相较其他变得自然细腻了很多。
当初打完已经是开学前一天了,我久久不能平静,后来才知道,这种感觉叫意难平,后来我陆陆续续玩了一些别的galgame,也经常遇见一些gal萌新,如果是我的同学,或者是熟悉的朋友,如果让我推荐一款gal入坑,我会立马想到这款游戏。它的体量不大,相较知名galgame也鲜有优势,但是称得上麻雀虽小五脏俱全,它的配乐能让我耳目一新,它的剧情能让当时的我流泪,它对事物的解读能让我日后反反复复思索。我个人认为这种“感觉”,才是我们接触一种类型的游戏时,最难能可贵的一种反馈。
官方新作《大科学家》将会在圣诞节免费发布,大家到时候记得体验😋
User327200717
:
同,第一款gal,可惜当时打完mp5线之后就没继续玩了
无夕口名
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
剧情
/
画面音乐
小时候的第一款gal,十分感谢它引领我当上了指挥官。虽然已经退坑了,但是依然放不下IRIS。只因它留给我的美好和遗憾都很多。
时隔四五年,再次重温了一遍。
现在才发现,当时有好多看不懂的梗,现在都看懂了,只可惜看不到后续了,意难平。
CG和BGM都是很好的,一直到现在,我都偶尔伴着IRIS的BGM入眠。就是换手机之后我CG咋清空了= =
还好,游戏还在。这可能是我手机里唯一一款不能删的游戏。
些许难过,希望团队各成员都能过得好好的。
再会吧
万物皆可萌
:
不知道啊,我还记得我第一次玩这个是在高一放假的时候,现在已经大一了,现在还是……
神经蛙
玩过
感觉游戏好像少一条线的样子,p38和pps这俩是一对就不说了,但是为什么没有内格夫啊?
屿阳
:
确实少了个内格夫,她俩出现的最早,当时光看外表是比较想推内格夫线的,后来玩着玩着,顺其自然就推到了m4线
mbq
游戏时长 61 分钟
小时候玩过,当时那个sop把小小的老子迷得神魂颠倒。现在准备把所以的人物线都过一遍,好怀恋小时候玩的感觉
No you No me
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
剧情
/
画面音乐
不知为何突然想起这游戏了除了mp5其它都推了一遍,可惜现在下不了了,我的头像还是m4😭
北辰
玩过
好久没玩了,现在居然又在taptap刷到了。记得我当时也是偶然一刷,被画风吸引去玩了一天。虽然只玩过mp5线,没去看过其它,但也算我的galgame启蒙了。
当时我还没玩过少前,不知道角色的背景和人设。后来再玩少前时,已经💊了。现在来看,还是比较庆幸自己先接触了IRIS。若是之后看到“她们也有自己的生活”再来看这些文本又会有什么样的滋味呢。估计之后也不会再碰触这个游戏了(虽然我挺喜欢G3的),留下评论,就当是纪念了。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
夜离
游戏时长 7.0 小时
箱社的新作〈大科学家〉今天在steam上线了,一周后免费。IRIS+是我认识gal的第一作,先入为敬
♛卿晨♛
玩过
这款游戏可玩性目前不是很强,还有最终一个墓碑,吓得我以为自己都死了.
作为一个御姐控,最终攻略了mp5,突然感觉变得喜欢萝莉了.(黑人问号脸???)我明明是一个妹子,被这个游戏掰弯了,其中一些老司机福利也是很棒棒的,姬情四射.
目前可攻略人物还是挺少的,我现在只玩了一个mp5的结局,话说奥尔夫可以攻略么???
对于这些人物来说,比较喜欢的类型其实就是G3和P38,mp5这种的.
给四颗星是因为目前来说游戏的可玩性的确不高,但是剧情还是算还可以的,选项好像没啥卵用.而且人物现在很少能攻略.
总结一下:
游戏整体不错,绅士老司机也可以看看福利啥的,然后人物的性格各种方面都有,像G3这种贤妻良母型,mp5这种萝莉型,和por(我忘了叫什么?对不起,膜拜大佬)这种的御姐霸道型.其中感觉现在我攻略了的mp5就像照顾女儿一样,是自己的小棉袄哦.
整体推荐程度%85
♛卿晨♛
:
写错了!!!SOP
Neiwnuke
游戏时长 10.4 小时
前几天考完试,今天把人物大更新下,有个人主观观点,希望小伙伴不要生气。后续作者更新,评价也会更新,要是有严重的错误,我也会更新,这需要小伙伴帮我指出。(纯路人玩)
第一,剧情方面来说,
pps与p38,作为独立的故事确实有被感动到,故事挺不错的。
m4的线,个人觉得像主线,m4在我家楼上,我生病,受伤m4都能及时来到我身边照顾我。还有血崩lo着暖我身体,爱了。对于m4的线,结局很happy,福利拉满。人物性格塑造也挺好的,(个人观点—m4的经历,在主人公的回忆出现过,只说m4已经被“我搞掉了,怎么会活着”明显ir中的m4不是“我过去的那个m4”,而空想家那里也提到m4,说m4已经不是以前的了,这里要是有以前m4的经历详细把坑补起就完整了,还有m4的项链,那个老婆婆也送了一个,自己的那个又从哪里来?是否有特殊的意义?m4和g3两人在对话时,g3对m4说,g3意思是跟随m4的,其实这里g3就在头一天在男主人家里答应了,g3其实知道m4是想参加的,所以就加了点催化剂。所以我很少好奇m4和g3怎么认识的?)
sop线不是很好,结局不太满意,虽然以保护旧区的人为由去参加了反抗组织,个人觉得有点牵强,这明显与sop的经历有关,才会去参加反抗组织,内容上sop以前的经历没有明确详细的内容,或许作者本身就有意识的留一个遗憾,让玩家自己思考(过于是我想多了,个人观点,可以忽略(x_x;)),结局算比较完整,虽然作者最后一次更新有新加sop后续内容,但个人觉得sop找回记忆后结局就happy,这里作者应该是故意没有继续写找回记忆,可能是想让玩家自己脑补。对了对了sop和内格夫的故事还没有说,期待后续作者把坑补上(^~^)
mp5线交代mp5为什么变成狗头逃兵,只是个人感觉这段故事写的有点简单,虽然后面跟空想家战斗的对话更多,个人觉得mp5的以前的事情可以写的仔细点。还有就是mp5与sop出现了相同的理由—保护偶像团的队友,不为他们添麻烦。(个人觉得有点不适,觉得怪怪的。)后面结尾处理还是不错的,演出成功,向世界推广,去mp5死亡的队友交代等。
G3线内容丰富,故事完整度很高,当我玩完发现,G3故事线像级了主线故事,这里详细说了“我小时候故事和我为什么去参军。”还有G3过去的故事,写的比其他人物线完整,完全挑不出毛病。G3真的太爱了吧,菜又做的好吃,又会照顾我,又懂我,责任心又强,太强了。除了这些还说了ump两姐妹,g11,416曾经与男主同一战线。在给g3和“我”反复说了,一定要小心,这里给players来说有点铺垫作用,对于故事人物后续对话中要是有想起“原来是这个意思”之类的话,带入感会很强。总之G3太适合当妻了吧!“无论你是什么形,流着什么血,我只喜欢你。”
男主线,基本上在G3故事有所提及,但是还是少,与空想家的故事,目前游戏只知道是死对头。在参军战斗的故事没有详细的说,个人发现每个人物线都有点提及到男主的回忆,建议可以把每个线中的男主部分记忆描述,然后全部通过,男主的故事也就完整了。
总结一下。G3故事的完整与其他4个线的不完整有鲜明的对比,让G3故事表现的太好。m4线个人也喜欢,因为福利加持(〃ノωノ),emm其他的就觉得....当然也有小伙伴喜欢其他的,人有所差异嘛,希望小伙伴手下留情≥﹏≤
看到这里的小伙伴,本人感谢你的仔细阅读。谢谢(σ′▽‵)′▽‵)σ
第二,画面挺好,人物画的也挺好看,很赞。但游戏里,人物对话,大多数都是动态都一样,要是稍微有点变化就不错了,不过自创人物形态,动态确实有很大的难度,目前做成这样,真的不错,不能否认画师的技术。
第三,音乐方面,个人认为做一首完全的独立曲子确实不容易,音乐方面根据故事的情况变化,过渡很舒服。
第四,游戏人物和攻略的对象,互动不是很多,选项也很单一,可以适当增加玩家与游戏互动,会提升游戏的可玩性,目前游戏跟着故事走,就相当于在看故事。
第五,文字描绘部分内容确实有点...导致我也快进了一些,可以理解吧,日游部分也是这样。可以不用参考。
第六,希望箱社团体能够走的更远,在国内确实是缺少这样的游戏制作,希望箱社未来带来更好的游戏。期待下一个游戏。
听说下个游戏已经在准备了,期待超越ir游戏,加油吧。
Mc_血殇
:
确实,要是打斗场面还能加选项,也许会更有意思。
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