#COMPASS 战斗天赋解析系统

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官方入驻
8.5
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全部评价

近期趋势
8.516903个评价
带图9 长评484 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3221 画面优秀568 音效动听526 福利丰富290 物超所值285 轻松护肝154 操作流畅126 设定独特70 运行稳定性1528 操作体验773 氪金付费243 玩法设计228 游戏平衡213 画面视觉145 日常肝度69
三无De小酱油
游戏时长 956 小时
嘛...
玩了2周了呢...
compass真的是...让我爱怜,让我着迷,甚至让我为它感到惋惜...
三分钟moba,紧张刺激的夺旗战,鲜明独特的角色,唯美的画风和配音,建模有那么点点粗糙,不过有什么关系呢,它已经很完美了!
每天起床会满怀激动的去解析昨天掉落的芯片...
闲暇时光会开一局对战,放松自己紧绷的神经...
晚饭过后和朋友开黑,占点,撤退,心引火力,再到最后的胜利...
不得不说虽然2周,但却完全在我的胸腔中占有了一席之地,只要和朋友一起,那么我抽不到自己想要的卡片有什么关系呢,无需在意,compass带给了我很多很多的快乐...
可是...当自己喜爱的角色一次次的被撕碎,一次次的对我说出"没关系"或许...玻璃心的我...已经无法承受了吧...
为了我心爱的她,为了和我一起努力过的他们..我果然还是选择了这条路...
感谢陪伴我的你!
compass...战斗解析系统...失去连接...
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2024,已经...4年了?或许是3年半,偶然和朋友聊起玩过什么游戏的话题,康康依旧是另我最最最感到惋惜的那一部分...
虽然已经过去了那么那么久,我还会时不时的翻阅康康曾经存在过得记录。
或许我比较念旧吧,康康应该是我最喜欢的游戏了,也曾去玩过日服,但是...没有和自己一起玩的人了,没有那些熟悉的ID了,也没有那种...能让我重新连接的理由了...
官方奔跑のV酱 : 大佬。。别走。。QvQ
悔癫 : 正好一起上坟,本来想下下来玩玩的,不过在搜索之前我也做好了倒闭的准备,像以前玩的螺旋风暴,矩阵危机,什么的游戏总是因为奇奇怪怪的原因更新不下去停服,就比如矩阵危机,可能不太出名,但是最开始的时候至少还是有人玩,还不少,然后突然关服几个月,再开服的时候根本没人玩,然后就是投资商直接跑路,然后开发商自掏腰包做了最后一个版本,不过也无力回天(其实,开发商和仅剩不多嗯玩家也心知肚明)不过是给自己的作品一个交代不留遗憾,反正就小众游戏太难活着了
官方奔跑のV酱 : emmmm是的,还是因为版号的问题所以无法上线。。。已经在积极推进中了。。
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游戏时长 4.4 小时
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
从刚开服玩到现在.终于想起来还没有评论(好吧.就是在等猫宫.无聊罢了)游戏预约之后就一直很期待.然后等了好久终于开服但是宣传力度并不好呢.幸好以前是在Tap上看到了.不然都不知道有这么个游戏( •̆ ᵕ •̆ )
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①关于匹配的问题.我们之前三个梅古梅古.跑跑不过对面的勇者.打打不动对面的肉.然后就被人大招几鞭子打死了( ˙-˙=͟͟͞͞).三个人.同一个角色?要是我们是开黑倒好说商量个策略什么的.都不认识.我在那里杀了好几个人还扛着伤害还躲着对面攻击死的次数也比他们少.那两个队友都直接放弃.跑我面前站着不动连卡都不用?
②我觉得排位比匹配简单的多?A级的时候想着练一练别拖别人后腿.然后除了我全是S4S5的?吓哭了
③关于有人掉线的问题.尤其是马上要晋级的时候.尤其生气!马上赢了就查几秒.然后队友掉线.全体退出.白打了(oẅo)我......
④能出个人机模式吗.就是能选地图的那种人机.角色挑战那里遇不到.一排位就遇到然后迷迷糊糊害怕坑队友
⑤关于金币.主要就是靠每天的任务还有各种登录获得了(还有维护)在没有登录奖励的时期真的很难受啊.每天就那么点任务.你让我赢一次给五个也行啊...
⑥我一直以为不宣传只为了攒大招.事实证明...他真的没有宣传( •̆ ᵕ •̆ )希望有更多的人能冲着猫老大来玩吧
no one : 有人机模式,开自定义房间就能进行人机对战了