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逍遥斗:机缘洞天
12周岁+
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.7
15个评价
带图
6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
5
运行稳定性
4
操作体验
1
画面视觉
1
UI设计
1
游戏平衡
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
作为休闲游戏有些另类,战斗时长被拖得很长,倒更像是策略游戏了。战斗类似于打牌,每个回合抽到三张技能“牌”,有一定随机性。不同阶段技能牌库似乎有少许差别,有目标选择和先后顺序策略,对于等阶突破是唯一目标。没做新手引导,设置里放了游戏说明,但对于规则仍然不清不楚。初玩之下,看四个人打得有来有往,但后面全部是重复的流程,策略变化很少,慢慢变得枯燥。
🪄耐玩度:
没有外围养成,周边功能很少,只有核心玩法,一局时间比较长,重复游戏的兴趣不大。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,角色形象带有很多修仙元素,部分形象在其他同题材游戏中也会见到,不是很突出。界面和UI都很少,布局比较合理,便于理解。特效效果一般,看起来像页游品质,战斗打击感不足。
✍🏻建议:
1-建议将游戏胜负规则介绍清楚,从目前来看很难理解如何获得最终胜利。
2-到最终阶段之前是个很漫长的过程,四个角色谁也无法干掉对方,战斗重复且漫长,能秒杀三方却不能结束游戏,挺尴尬的。
官方
网友001
:
感谢大佬的反馈
五
玩过
说实话,没啥可玩的,希望能够搞一个多人模式,也就是4个人玩一个手机那种
帝天
游戏时长 5.3 小时
还可以,就是可玩性不是很足,玩法比较有限,玩了几局之后就会觉得有点无聊
然后还有些平衡性的问题,前期落后了,就容易被一刀秒,很难翻盘,再怎么布局运营也很难逆袭,乐趣略有不足,可以考虑减少境界属性的差异
另一方面就是封印这种技能严重影响游戏体验,建议减少npc抽到这种技能的概率
还有就是战斗画面看着有点磨叽,看的有点着急,可以考虑开放更高速度倍速,或者优化一下战斗画面
夜
游戏时长 54 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这是什么意思?让我重新打一次嘛,30多回合了,大哥(对面嘎嘎来盾,就算我是神也打不死)(卡死教程:在没有拥有护盾的情况下突破并触发武器击杀对面也就是说突破失败,但是又重新获得,他无法降下两次天劫的情况下就会卡死)且后面就是每一个难度提升敌人初始等级没有一点新花样,我不知道有多无聊才能把这游戏通关
月天海纪星辰
玩过
推荐:
可玩性
升级挺快
海盐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
机制挺有意思,可以加点养成系统,目前可玩性太少啦,继续加油!
军
玩过
咋个评价拉,广告随便看
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
混子兔兔
玩过
打不了一点,根本没操作,纯狗运,机器人就是群攻加升级加多层免疫盾,你就能拿小破单体攻击,机器人境界直接等压,哪有操作空间
大老粗
:
你不会玩而已 你得提升境界 苟住 谁没盾打谁 让他们互相破盾 你只打没盾的 捏软柿子提升境界 境界起来了那仨都打不动你
荔枝走遍游戏界
玩过
游戏不错,就是后面有点枯燥
一
游戏时长 95 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
打49回合了打,该我的时候卡住了,真牛逼啊
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