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130
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女巫的岛
Hi,Tapper
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暂无评分
130个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
36
剧情跌宕
21
音效动听
14
有趣好玩
14
运行稳定性
8
UI设计
3
操作体验
3
故事情节
1
广告频率
1
骑着驴找象
玩过
哈...你终于把我的东西带来了~作为奖励,我该怎么处罚你呢?
等等!你叫noma!
被唤起了尘封已久的名字 noma陷入了回忆
入侵者:杀光!
...:我好嗨怕 他们真的会杀光我们吗?
noma:不会的,你藏在这里很安全,而且...我会魔法 可以..让外面的敌人通通消失!
然而得到的越多,牺牲的也越多
noma召唤了不属于这个世界的恶魔之后 也 失去了她的记忆 被囚禁在这里,还要帮恶魔找各种祭品 这次的祭品就是一层的小女孩...
喂 这时候发呆..可是会死的
noma:你怎么会知道我的名字??!! ...
看着noma的身躯在挣扎中化为灰烬 她手里那原本充盈灵魂灯(雾)也逐渐黯淡
这样...就该结束了吧...
话音未落 恶灵诈现!
哈哈哈哈哈哈哈 我终于自由啦 我费尽心思让你找到戒指 好让我解放出来!还好我留了一手
喋喋喋喋喋 我该怎么样来好好的奖励你呢?$@%#™卍㏑¥✘
喂 我说你啊 反派死于话多啊喂
看我一刀两段如意神剑!不对..
必胜!登龙剑!也不对
hasaki
什么!! 你怎么还...留了..一手..
这下..终于结束了吧
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晨光熹微 今天真美
全收集+true end
小劇場
骑着驴找象
zzxcA
:
流金哇咔。。。。 抱歉走错片场了
空释
玩过
等会,这尼玛是COCOSOLA做的??!!
——————————————————————
起初我是对女巫这个题材感兴趣而下载的。
这种icon的游戏不是精品就是坑货。
还好这款游戏属于前者。
画风非常棒!非常喜欢这类画风的游戏,给人的感觉就很精致。
探索性也非常强,这种半开放式的剧情模式给人一种FXXK&Amazing的感觉,至少代入感是非常棒的。
故事讲述你被女巫dalao下了诅咒,然后在不断寻找女巫的urn(藏着大咪咪的urn!),在寻找的过程中和岛上的人对话,来完善世界观和故事。
据说游戏有7个结局,目前只打出两个。
记得存档23333
篍漃秋寂
:
最后一句才是重点
水壶
玩过
为了不剧透,我来举个栗子给大家感受一下。
就好比你做了场梦,
回到了小时候的老房子,寻找一个重要的玩具。
当你觉得翻两下就能找到的时候,发现了从来不知道还有个地下室,
又遇到了似曾相识的人,胡乱的说了几句话,得知老房子还有一个隐蔽的阁楼。
就在这又惊喜,又紧张的气氛下,你发现大家说的话引导你做不同的选择。
每做出一个选择都会有不同的结局..
配合着缭绕的背景音乐,就这样一直揪着你往下探索,
也许每个人的想象中都不是同一个故事。
闲下来的时候好好体验一把~
魚亁🐟
玩过
COCOSOLA 从良了!?新作的画风突变,此前的印象还一直停留在「兄贵羊驼」里的奇葩设定中,「The Witch's Isle」听起来就像是很小众的冒险游戏,不像前些作品那么有传播度,在好奇之余就下载了体验会~
1、游戏制作的确良心,浓厚的像素风,本身就具备了不少神秘感,但游戏语言只有英文和日文,初始英文剧情后可设置更改语言~
2、点击式操作,简单的背包功能,与NPC对话解锁新人物,道具、钥匙(查看进度)、还有成就系统,虽然小,但内容也足够使用了
3、游戏需要注重一点:时间,玩家需要在凌晨4点前找到线索卡,解开女巫谜题,有语言障碍会有点卡关!
4、个人很喜欢游戏中的场景设计,层层叠叠让我想到了TiltGames的「回忆之旅」,多达7种结局,可玩性较高,但要读懂剧情的深意还是需要一点语言基础。
上有六龙回日之高标
:
效率好高。。
毛线球
玩过
手谈出了
喜欢非数字解谜,不过游戏玩得有点纠结……
成就写着NE后开放TE
(剧透)
1.【非洲人】原来五金店老板和樵夫还有别的活动……
虽然五金店一开始写着他会夜里活动,初玩怀疑他小偷(路人女:……),然而我去的时候他总坐在屋子里
胖胖的女人在教堂祈祷也没有婴儿雕像的线索
攻略:去吧,斧头;走吧,跟踪
2.地下室
观察了老鼠打算在女神像旁边砸斧头——
抱歉,不能使用
攻略:请到水井吊在梯子上用斧子(女人就是难为)
3.找不到油
攻略:脂肪肥美的鱼——还不懂?自行加工就叫use啊
4.泉水,岩场背面
泉水一言难尽,瞎点了好久,没找到又走了一圈岛,再翻攻略指路还是有点懵
岩场背面的视觉盲点,瞬间觉得智商负数
5.翻译
小偷不是有外语书吗……旅馆不是说有外国人入住吗……跑城墙另一边下方依旧没有海滩可走
攻略:荒废屋道路的尽头现在可以去了
……请保持微笑。
冰之
:
我也是手谈那下的
冰岚&袭
玩过
一万下载的一半都没有……好小众啊。
和密室逃脱游戏有一些类似之处,但是玩法和情节完全不同。
反正我是能看懂英文,毫无压力,滑稽
故事发生在一个孤岛,女巫是孤岛小镇的统治者。外来者与孤岛的岛民对话会失去记忆,而孤岛岛民也无法离开这座孤岛。
女主角是一个孤岛岛民,在睡梦中被女巫唤醒,女巫对她施以死亡的诅咒并告诉她只有在凌晨4点之前找到女巫丢失的骨灰盒才能活下来。
一共有八个结局,孤岛人们的命运取决于你的做法。
古典风格像素游戏,画风非常棒!画风音效剧情都特别有感觉,虽然是小众游戏但强烈推荐。
走路的脚步声、游泳的水声、提示音、钓鱼鱼上钩的声音……
酒吧里面醉汉碰杯的声音,还有奔跑的小孩脚步声接近再拉远的声音……
不仅仅是解谜游戏,也是一个美工游戏。
水的光感,月亮的光辉,篝火火光……
女巫的岛,真的很棒。
零露瀼瀼
:
嗨冰岚
大凉龙雀
玩过
像素风,音效,剧情,人设,收集要素,五星好评。
全结局全奖杯全图鉴达成,挺有成就感的。
因为我在关键的时刻存了档,所以一周目后收集东西很方便。强行二周目?道具收集齐后在大门口存档,二周目一分钟。反倒几个坏结局比较费事。
游戏从头打到尾,岛上仍然有几家睡不醒的人,喂喂,我这边又是解除诅咒又是大战魔兽的,你们心真大啊,从坏结局睡到了真结局。
关于樵夫,我有两次把视角转向他是听见他说"时候到了,该动手了。(站起)哦,我把斧子借人了……"类似这种的自言自语,我当时以为他密谋杀害谁结果我把斧子拿走就没法动手,后来想想他说的其实就是砍柴吧……
关于五金店主,你把婴儿雕像挪来挪去是想怎样,怕不是女巫的帮凶(不),可能无意中弄坏雕像坏了先祖大计,怕要赔教堂钱就藏起来……?那为什么不停的挪啊,高个儿女子都发现了,你图啥。
我以为会找到鸟的同伴,结果并没有,蝴蝶倒是有;
我以为那个胖女人会给我提供雕像信息,结果并没有,她说做祷告就真的做祷告,完全没给出线索;
我以为犯困青年会等到他要等的人,结果并没有,狗都在真结局后奔了妹子了。
我以为给大家都看一遍戒指就可以解除诅咒了,结果并没有,只有首饰店的老板体会了我的良苦用心,其他人理都不理我;
我以为船上和帐篷里的那几本读不懂的书会被翻译出来,结果并没有,只是让你遇见窃贼同伙这个剧情更为合理的摆设;
我以为让旅馆老板或窃贼看完戒指恢复记忆后去翻译书,没想到这两人完全是路人npc,戒指给我看完后也就没用了。
圣诞老妇
:
求问怎么存档啊
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
旗袍狐
玩过
想起the last door的有吗
这类像素游戏剧情非常棒,bgm也动听。
但是看不大懂是唯一的缺憾。
爆丸
玩过
最开始是被兄贵羊驼安利过来的,没想到COCOSOLA做的解谜游戏这么棒!横版像素画面做到类2.5D视觉效果,还有精细的场景转换和UI设计精细,再加上音乐和环环相扣的剧情,构成了一款具有氛围的解密佳作。游戏有多个结局,足够慢慢摸索~
我 咸 透 了
玩过
呜呜呜好喜欢女主啊
魔女的岛上 各有故事的人 异世界的皇后 邪恶的怪物 闯入的小偷
猫 老鼠 蝴蝶 鸟 鱼……
这个画风 真的惊艳到我了 没有想到过像素也能这么好看
平淡的音乐 人物的动作 背景的极致渲染
把所有结局都打完了 然后 吹爆啊!!!
一个结局套一个结局 真的意想不到
满分!
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