再世扶苏游戏介绍
简介
“父而赐子死,尚安复请!”
公子扶苏在说完这句话后,便拔剑自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏响了灭亡的终曲......
而你,意外地穿越了——附于扶苏之身
若要阻止大秦的崩坏,重振大秦雄风
还请加入游戏,率领大军杀向咸阳,夺回本属于你的帝位吧!
游戏特点:
多样的随机事件——
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件【同时在论坛有发布事件脑洞收集帖,欢迎大家发挥自己的脑洞
遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)【对了,这两个都是下一版本新增的25个事件中的,现在还没...
复杂的排兵对战——
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制
这些因素让原本简单的文字对战,不再简单
与AI即时对战,考验你的战略能力,士兵、粮草、士气、将兵令...不止是单纯的你打我一下我打你一下,每场战斗、每次派兵,都请考虑下大局吧......【也可选择自动战斗,不过效果就......所以我还是建议大家手动的
公子扶苏在说完这句话后,便拔剑自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏响了灭亡的终曲......
而你,意外地穿越了——附于扶苏之身
若要阻止大秦的崩坏,重振大秦雄风
还请加入游戏,率领大军杀向咸阳,夺回本属于你的帝位吧!
游戏特点:
多样的随机事件——
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件【同时在论坛有发布事件脑洞收集帖,欢迎大家发挥自己的脑洞
遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)【对了,这两个都是下一版本新增的25个事件中的,现在还没...
复杂的排兵对战——
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制
这些因素让原本简单的文字对战,不再简单
与AI即时对战,考验你的战略能力,士兵、粮草、士气、将兵令...不止是单纯的你打我一下我打你一下,每场战斗、每次派兵,都请考虑下大局吧......【也可选择自动战斗,不过效果就......所以我还是建议大家手动的
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更新
2018/06/19
【2018/06/20——1.18版】
修复一些已知bug
【2018/06/15——1.18版】
1.重制派兵机制
2.增加更多事件并优化事件触发条件
3.补全AI可释放的阵技
4.增强进阶兵种
5.优化兵队图标显示
6.修正名誉值消耗问题
7.修复天数增加问题
8.修复初始士气值无名誉加成问题
9.修复游戏声音无法彻底关闭问题
10.修复地点无战损问题
11.修复全面屏显示超出问题
12.取消赞助功能
13.增加负重属性
14.改善剧情显示
15.补给获取自主
修复一些已知bug
【2018/06/15——1.18版】
1.重制派兵机制
2.增加更多事件并优化事件触发条件
3.补全AI可释放的阵技
4.增强进阶兵种
5.优化兵队图标显示
6.修正名誉值消耗问题
7.修复天数增加问题
8.修复初始士气值无名誉加成问题
9.修复游戏声音无法彻底关闭问题
10.修复地点无战损问题
11.修复全面屏显示超出问题
12.取消赞助功能
13.增加负重属性
14.改善剧情显示
15.补给获取自主
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2018/06/15
【2018/06/15——1.18版】
1.重制派兵机制
2.增加更多事件并优化事件触发条件
3.补全AI可释放的阵技
4.增强进阶兵种
5.优化兵队图标显示
6.修正名誉值消耗问题
7.修复天数增加问题
8.修复初始士气值无名誉加成问题
9.修复游戏声音无法彻底关闭问题
10.修复地点无战损问题
11.修复全面屏显示超出问题
12.取消赞助功能
13.增加负重属性
14.改善剧情显示
15.补给获取自主
1.重制派兵机制
2.增加更多事件并优化事件触发条件
3.补全AI可释放的阵技
4.增强进阶兵种
5.优化兵队图标显示
6.修正名誉值消耗问题
7.修复天数增加问题
8.修复初始士气值无名誉加成问题
9.修复游戏声音无法彻底关闭问题
10.修复地点无战损问题
11.修复全面屏显示超出问题
12.取消赞助功能
13.增加负重属性
14.改善剧情显示
15.补给获取自主
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2018/02/04
【2018/02/04——1.17版】
1.重制行进系统、恢复地图系统并延长试玩时间
2.平衡各兵种属性值并增加队需、粮耗加成算法
3.改进兵种晋升机制并取消兵种升级机制
4.恢复兵种按比调配模式并改进战斗受伤扣减
5.初步调整主界面布局
6.替换AI兵队图标(统一更改外圈颜色为红色)以便区分敌我兵队
7.小幅上调AI出兵冷却时间
8.设置界面加入退出和赞助按钮
9.修复下拉功能栏缩回BUG
10.修复破城事件——商队交易不出现的BUG
1.重制行进系统、恢复地图系统并延长试玩时间
2.平衡各兵种属性值并增加队需、粮耗加成算法
3.改进兵种晋升机制并取消兵种升级机制
4.恢复兵种按比调配模式并改进战斗受伤扣减
5.初步调整主界面布局
6.替换AI兵队图标(统一更改外圈颜色为红色)以便区分敌我兵队
7.小幅上调AI出兵冷却时间
8.设置界面加入退出和赞助按钮
9.修复下拉功能栏缩回BUG
10.修复破城事件——商队交易不出现的BUG
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