空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
赤潮自走棋高手进阶攻略 连携玩法一览
《赤潮自走棋》之高手进阶篇,秒天,秒地,秒空气。灵魂连携:爆破 空军 支援。KEY卡-方舟(4费),铁巨神(5费),童子(1费),一起来看看吧! 打法核心描述:通过方舟和铁巨神的AOE范围伤害,以及10秒的短CD,配合爆破的加法伤,可以瞬间清屏敌方单位。为了在短CD的情况下,能量回复能跟上,配合童子回蓝。搭配天师的灵能者和爆破,可以让本身就肉的前排铁甲和铁辕,具有反伤效果。单局教学一人口上来
赤潮自走棋全英雄评测(第3期)
第2期链接:https://www.taptap.com/topic/6040971第1期链接:https://www.taptap.com/topic/5842138------------------------------------------------------------------------------------------------------------先分析一下
灵能熊猫刺杀不朽者——无限控制(5.16)
tips:任何打法不要强行配,前期尽量抓对子配两星,这版本最稳的打法:灵能配装甲加不朽(反伤回血不死),但玩的人太多了不怎么好玩。版本要点:5月16日版本变动中,加强最大的是熊猫和装甲,骑兵连携强度不高(鸟骑兵与摩托骑兵太弱了),轰炸机容易假赛(加强的那么点伤害没什么用),野兽削弱依旧强势(野刺前期没两星很弱),灵能/装甲/不朽/异虫/攻城强度很高。实战战绩:一.熊猫要点为什么这套打法这个
熊猫最新打法——唯快不破,超强清场(5.23版本)
~我可是熊猫啊ԅ(¯㉨¯ԅ),大家都不爱我,抢什么野兽/灵能(︶︹︺)~文中有些图片不全,可查看评论回复内容阵型特点:恐怖AOE(剑奴/忍者熊猫/禅师熊猫/不死鸟),超快清场一.版本要点1.傀儡系加强剑奴与刀奴大幅增强攻击力,剑奴可以变身为“移动陀螺”,前期剑奴配斧奴强度不错。刀奴前期不推荐拿,3费升星比较困难。盾奴技能附带沉默效果,盾奴本身是高费兵种,升星难,实测搭配傀儡/护卫强度并
[推荐] 6套灵能阵容推荐
断断续续玩了几周,终于在昨天爬上巅峰统帅。今天,ac围绕灵能者(以下简称为灵能),给大家推荐6套阵容。*版本:S1,20190523更新后阵容不着急推荐,先带大家了解一下本帖主要涉及到的几个羁绊:灵能者[2/4]:友军受到伤害时反弹15/15+35点伤害这个羁绊没有好说,因为本帖就是灵能阵容推荐,差异点无非是拿2灵能还是4灵能。这里希望官方能够展示灵能这个羁绊输出(即不是英雄平A伤害,也
驱雷掣电!《赤潮自走棋》灵能不朽简易攻略
经历了版本初期的的血雨腥风,小伙伴们的周末上分之旅过得怎么样?就在快乐的周末被野兽刺搅得鸡犬不宁之中,有一股势力就在这个周末悄悄崛起,那就是我们今天要重点推荐的卡组——灵能不朽。 在我们了解整套卡组之前,先来看看两个种族的羁绊灵能者:(2)友军收到伤害时反弹20点伤害(4)友军收到伤害时反弹30点伤害。不朽者:(2)友军不朽者死亡后可以继续战斗4秒(3)友军不朽者死亡后可以继续战斗6秒。相信有的
S4个人神族心得(感谢三色貓♂的修改)
首先强调一下,因为没有版主,就只能把老贴子修改了,不然不能加精。要玩神族,必备的兵种有:暗影刀奴,虚鱼,重棍斧奴,影鹫,马龙,幼龟,盲蟹,其中前三个可以通过灵晶购买,后面三个要用金币,每个大约为4800金币。决定要玩神族就要一条路黑到底,努力把神族的必备兵种解锁完,之后再解锁其他性价比高的兵种首先,不管是神地还是神空出门,开局隐刀最多出一个,因为没有科技的隐刀是废物。所以正常开局就是1隐刀,然
【自走棋攻略】步兵狙击灵能流
这是第一期攻略贴,前两天看有个老哥发了攻略贴,我就试了下这个组合,确实挺强势,好处就在于这个组合只需要9格就能凑齐,只要不是太黑前3没问题。连协效果:步兵6(全套步兵 破甲无敌)狙击3(雷震子 神射手 特种兵)灵能2(雷震子 童子)异能2(蜘蛛 投弹手)支援2(童子 医疗兵)核心玩法:步兵3级连协提供了很强的破甲,再加上狙击的破甲能够造成很强的输出,基本上出这一套,对面是没有护甲可
赤潮自走棋全英雄评测(第2期)
第1期链接:https://www.taptap.com/topic/5842138?page=1&post_id=49983790#post-49983790-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
灵能召唤支援流,回血回能反伤防御爆发全能!
这是上个月版本的攻略,大家注意看啊!!!完善部分见补充说明阵容特点:1.八人口六连携,成型快,成型后稳定几乎无缺点2.核心:反伤减伤防御技能伤害,回血回能,技能刷新频率核心连携1.灵能:反弹伤害四灵能应该是50伤害的反弹减伤,是提高阵型整体肉度的重要因素不过一般前期很难攒齐四灵能,需要搭配先锋过渡(15回合前3先锋2灵能较为合理,毕竟前面先锋爆的几率高)~讲下天师与雷震子(童子和