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辣条杂货店
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
1931个评价
长评
43
游戏时长 1h+
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差评
浊啊清
游戏时长 9 分钟
期待了很久但是还是有些失望.虽然游戏的设计有点不尽人意但是也是教会了我们许多道理.
比如:
给女儿买糖葫芦时千万不要带着女儿去买.一定要把她扔大街上.
女儿丢了千万不要报警要推着小车卖辣条找女儿.
贷款千万不要找银行贷.去找几个地痞小流氓社会上的人贷款.
小偷抢匪来了千万不要报警千万不要抓人.直接放狗.
把猫招待好了即使费钱.
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你们好.我是泥爸爸.没错我就是校门口那卖辣条的大爷/城管来了!快跑啊!×
有一天我带着我的女儿去溜达.女儿要吃糖葫芦.我奋不顾身的把女儿扔到大街上去买糖葫芦.
暮然回首那人也不在.我立马跑了.害怕女儿回来.没有报警而是去找社会我大哥楚子贷了一笔巨款.边卖辣条边打听我女儿的足迹.为了找到你.我从未放过任何蛛丝马迹而事到如今才明白我命里没你~
——————————
游戏玩的我肾虚.
什么看窗户要40级!
什么这样解锁.请你告诉我我能干啥子.没解锁的能不能直接上个锁.
Broken
:
😂。
patient
玩过
先打个四分吧。
标题是吸引我下载的根源。画风一级棒,有种,emmm,隐约中童年的泛黄记忆的感觉,很是好评了。
(不过,辣条真的(。・ω・。)那么贵吗?!为还债也没那么可怕吧!这吓人的物价。可怕(゚Д゚)ノ)
配乐比较跟画风整体合拍。
每日签到可以。就是主线这个欠债倒计时使我很有压迫感了。目前刚开始玩,体验可能不全面。
但是,这个游戏真的很值得一玩!!!
哦,对了,还有买彩票,各位千万不要想着一下子暴富啊喂!
请认真制作辣条卖东西寻找女儿啊!
目前,以上。
进步空间是有的,缺的这一星是对你们的期待^ω^
炽泉
玩过
“辣条它并不是只是食物,更是我们的回忆”
这游戏我首先看了评价大多数都是四星左右,但我要给这游戏五星,不为什么→_→
————
1.首先的画风是属于纯手绘怀旧风,配上游戏的主题完美!让人有一种怀旧,一种说不出的感觉
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2.游戏在剧情方面,就是一个父亲为寻找女儿而变卖“辣条”边寻亲的故事,故事本身价值就很高,彰显了父亲的爱,以及那份寻亲的执着
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3.游戏玩法主要是“经营”,从单一的制作再到游戏后期大作坊的制作,还有游戏中的“搭配”系统,就思考玩家如何利益最大化,怎样在节省的基础上线做出美味的辣条,这值得玩家们去思考
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4.这里的内容是我游玩后的一些想法:游戏本身是以“辣条”怀旧为主,加上剧情寻亲的加持就显得很有味道与深度了,正如我开头所写的那样:“辣条它并不是食物,更是我们的回忆”,我本人也没有吃过真正所谓的手工做的“辣条”,只是听家里老一辈的人说以前的那就一个脆,爽口,跟现在的完全不一样了,也许随着时代的发展,与时间的磨炼那纯手工制作的“辣条”已经不复存在了;取而代之的是大机器工作链的生产,这也成为了文化与记忆的一部分了......
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5.综上所述,如果你喜欢纯手绘画风,喜欢怀旧,那么就跟着游戏一起去探索那不为人知的回忆吧.....
奥利奥大爷
玩过
画风偏深沉,看得出制作者想把它做成能唤醒人内心深处柔和的游戏,然而,感觉很牵强,一切只是为了剧情而剧情,还没正式上线已经看出这游戏满满的氪金,我知道游戏商要挣钱无可厚非,但稍微,诚意先摆出来,情到深处自然氪啊。
我845的顶配配置,玩这种经营游戏居然切换画面会缓慢卡顿不流畅?商战等模式的画面看着过于复杂,玩的时候辣条卖完了,提醒我去进货,既然提醒我进货就应该意味着可以继续游戏,然而我回去生产后游戏重新来过?不能继续的话不是应该提醒我的嘛。
而且在营业的时候打开仓库或者进货等界面,游戏还在继续,如果不雇人容易手忙脚乱。
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以上纯属个人观点,不同人不同想法
等了这游戏挺久 之前错过了内测~这次的试玩终于可以啦,然而……一天不到,我已经删了。
郁步
游戏时长 91 分钟
游戏很好
制作非常用心(。・ω・。)ノ♡
故事情节也设计得敲棒
但是我玩着没乐趣不知道为什么
大概是因为暑假一直以来的咸鱼气息
一整天都捧着手机却不知道真正想干嘛T_T
PS:你们别因为听信了我的谗言就望而却步啊!我们不一样 我是吃盐的死鱼,没有热情,只会翻着白眼无穷无尽地瘫在床上。
云的棉花糖
玩过
【情怀】怀旧风,童年要素,添加各种细节做得还是蛮用心。打扮得土土的学生,凶巴巴的地头蛇们,各种童年回忆里的小商品,让这个游戏显得不是那么廉价,让人愿意认真对待,去寻找里面的细节。(点名表扬音效,特别可爱)这部分可以给★★★★★
【故事】主线故事是一个丢了女儿的父亲找女儿的旅程。虽然看起来很沉重,大概是要走催泪路线,但是仔细想想槽点也挺多的...爸爸的日记本里记录了他卖辣条(找女儿)过程中遇到的人和事,故事都挺让人感慨的,但是未免也太压抑了...然后,不知道为什么,明明剧情里我还没找到女儿,任务列表里却显示我已经完成了找女儿的任务…这部分总体★★★
【可玩性】不管主题怎样,够不够有情怀,够不够催泪,一款游戏归根到底还是要好玩。这部分是这个游戏的短板。价格机制很迷,我唯一弄懂的机制是“气泡变绿的时候可以卖出双倍价格”,其他的诸如小偷是怎么偷钱的,辣条价格浮动范围有多大,都一头雾水。操作很麻烦,要一个一个拖动到顾客身上,还经常识别失败。连击貌似没有奖励。各种属性到底是干嘛用的?努力做传说辣条,价格还不如卖布偶。——数值需要调整,操作和提示更需要优化。
这部分★★
另外强烈要求做一个竖屏界面
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我现在是这么玩的:
蹲低价的时候买一堆熊布偶(最低价945)
慢慢卖,每一个都卖到双倍价(2k~4k)
(顾客气泡变绿的时候拖给他就是双倍)
(有小偷在的时候貌似会少一点钱,有黑x会抽成的时候会抽走一半,一定要赶走了再卖)
没体力了就买体力药
(所有商店,买完某个东西,退出重进,库存又满了,而且比原来还多,可能是个bug?)
熊布偶低价的时候补货
↑循环
2点体力盈利在1k~3k之间,一管体力卖完就是50w,缺点是比较费神
官方
辣条杂货店
:
谢谢你的建议,辣条娘收到了,爱你
小嘉嘉.
游戏时长 2.9 小时
说实在下载这个游戏是因为名字有趣,辣条是小时候满满的回忆。小时候总喜欢拿着五毛钱一块钱去家楼下的爷爷那里买辣条各式各样的,也不管大人说什么垃圾食品,偷偷买。那段回忆真是人生中的一抹重彩。
其实总的来说这个游戏玩到现在我是很感兴趣,也很希望玩下去,但是有些bug实在是没办法给我玩下去的勇气。优缺点都有,希望官方能今早改善。
优点:
1.名字真的很吸引人!
2.画风虽然糙了点,但是是那种怀旧风。
3.辣条分等级,这些小包装还挺可爱的
4.小吃啊调料啊原料啊都很可爱,让人有想买的欲望。
5.处处都能看到金币让人很欣慰了!根本不用担心还贷款三万的事,我都想一次性付完...
6.猫猫狗狗设计的很好,挺温馨的。
7.有个主线任务就是爸爸找女儿的那个,但是我没认真看。
然后是缺点,我是用安卓玩的,公告上说安卓除了新版本,可以试玩,然后我一些小意见,就是让我崩溃的小缺点。优点写的比较少是因为游戏的bug太多...我实在没心情关注优点...
1.每次进入游戏都有一个小片段,就是讲女儿丢了的那个片段,一开始还挺有意思,但是久了之后就很烦啊!我每次都要点跳过,那个键还特别不灵敏,让人一进游戏就觉得不爽。
改进方法:希望在刚注册游戏的时候说明完故事情节就不要重复了,直接放一个开始游戏的按钮就行了。
2.猫猫狗狗。说实在我就感觉我养他俩白养了,也就是好看点让人心情变好吧。狗每次赶坏人我都觉得跟没赶没啥区别,坏人直接就走了。还有就是我怎么看狗饿不饿啊?他只说喂食,但喂的是经验值。还有那些衣服铃铛什么的,穿了也没用啊,也没多好看为什么要分三六九等?猫还能给我招财挺好的,但是那个幸运怎么一直是1?他养到一百五十克的时候我就不想管他了...
改进方法:小偷偷东西的时候如果偷到了钱就写上偷了多少多少,被狗咬了就换一个害怕的表情。狗应该有个饥饿值,然后衣服铃铛分三六九等下面应该注明都有什么效果。猫可以就那样。
3.第一章太难,不用绿色钱根本就过不去,我每次都要用绿色钱去抽奖抽原料和配料,钱用完就凉凉了。原料和配料刷新的太慢了,正常来说过个三关无关就应该开启一个新的配料或者原料,不然整个游戏太枯燥了,过关的目的就是吸引玩家看到新的技能配料什么的。
4.辣条的问题。首先五重口味的袋子太像了包括哪四种等级,每次卖东西的时候我都手忙脚乱的...傻傻分不清楚。然后那个气泡变绿色的是双倍,等我分清了那个是辣那个是甜,又好不容易等到绿的时候他就气走了...第二是做辣条的机器,比如说我拿绿色的钱抽到高筋面五十包,我想用二十五包做辣的,做完之后我剩下的二十五袋高筋面就变成零了??然后我用0做只能做一袋。这真的是我玩不下去最严重的原因!第三就是做辣条的比例,我每次都是随便选,做什么都随便了。第四货架太少了我那么多东西根本没办法选取五样放在上面。
5.金币处处都能得让人觉得没有挑战性,贷款一次性就能还完,处处都是广告看短片得金币,再不济得写绿色的钱也行啊。
6.主线任务。那个日记本吧,强烈建议过个三关五关的自行切换,不然根本就没人想翻那里都写了写什么,这也是为什么我几乎没怎么看主线任务,有些无趣。
至于其他的问题我看评论里很多玩家都说过了不再重复。还是有很多漏洞的,所以给了三星。但是!如果把这些漏洞都改掉会是一款很热门的游戏!我真的是很喜欢那些原料配料的画风!希望上架的时候会是一款很完美的游戏,那时候一定会给五星好评!希望官方尽快改善,期待!
官方
辣条杂货店
:
谢谢你,爱你
红鲤
游戏时长 16 分钟
挺失望的,本来是冲着国产和辣条来的,但是真的进入游戏后发现太多缺陷了,首先剧情方面就很迷,找女儿跟辣条大王有啥关系,还不如写一个单亲爸爸带女儿的故事,还能跟女儿有互动;其次主界面给人的感觉乱糟糟的,里面的东西很多,很杂乱;然后就是最重要的经营环节,没眼看,小孩子鬼畜地跑过来,耐心还差,把辣条递给小孩子的时候动画一愣一愣的,让人非常不舒服。这一点是最主要的劝退原因,其他的剧情啊,界面啊,都可以忍,都可以慢慢接受,这个这种经营类游戏的营业环节不应该做到最好吗,至少也要流畅吧,这真的是一个经过删档测试的游戏吗?最后就是广告真的太多了啊!一开始看广告有双倍,美滋滋,接二连三就受不了了,广告还挺长,估摸着应该有30s,主要是本人玩经营类游戏比较认真,既然玩了,就要最好,这广告是看呢还是不看呢,一想到今后被广告支配的恐惧,算了(≖_≖ )
I Need A Doctor
:
画风不好看
xxxxx未知
玩过
不走心。
三个字评价。
模拟经营加走剧情其实是很值得期待的,可惜剧情撑不起来。请问为啥女儿走丢之后父亲第一件事不是报警而是借钱买小推车卖辣条赚钱???
玩法简单粗暴,就是把物品手动拖动顾客,一点创新都没有,活得像十年前的4399游戏。
以及小朋友侧着身子走到我面前时脑袋忽大忽小让我大晚上的吓了一跳。
总的来说就是打着怀旧旗号的一款毫无新意的换皮游戏。
三分钟就卸载了,后面的内容也不知道。但前面没做好之后再精彩也是无用功。
还有,这三分钟内最让我印象深刻的除了上文令人惊奇的卖辣条找女儿操作之外,还有猝不及防各式各样的广告。
喵
游戏时长 4 分钟
本来看了很多评论就有种大事不妙的感觉,看游戏大小有150m心里想着应该还是有不少玩法的,抱着试毒的忐忑心态点开游戏。果然在意料之中,游戏体验极差!
新手指导关明明已经没有任何指导提示了,但就是拖!不!动!辣条(ノ=Д=)ノ┻━┻!
然后先前指导放狗后就进入了cd,后面来小偷了点放狗就提示正在休息,第一关而已!还是指导关!就不能先改为0cd后来自己打剧情的时候再按正常的来吗?(ノ=Д=)ノ┻━┻
已经被第一关劝退了,全程跟看劣质小短片一样完全没有拖动辣条的机会,你特喵的让一个特别喜欢经营类游戏的喵成功炸毛了(ノ=Д=)ノ┻━┻(别的不说,昭和系列是全通关了的)
我一星就放这了,除非你们重做不然不改评价(ノ=Д=)ノ┻━┻
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