带图1 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀149 有趣好玩131 物超所值96 操作流畅25 轻松护肝16 剧情跌宕13 平衡性佳11 设定独特11 音效动听6 运行稳定性189 操作体验135 故事情节32 资源获取17 UI设计14
总得来说,手游里MMORPG还是不错的.(相比国内的其他一些同类游戏)
虽然依然是自动寻路,自动打怪,自动任务的套路.
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优点:
- 亚洲人喜欢的画风并融合欧美范,但并不奇怪.
- 长距离移动提供瞬移功能.
- 副本难度还行,要点小跑位,但也不是靠敲装备就能站撸过去的.
- 有些小任务有参与感.
- 职业分支和技能设计很不错,每个职业都有玩点,但因为是手游,很多职业又没感觉存在的意义,做成端游就好了.(觉得比kok1原生职业分类更好)
- 装备外观系统好评.
- 至少现在装备没有很裸的升级系统.
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缺点:
- 和KOK没啥关系,除了职业体系有点类似.
- 职业不平衡,感觉有些职业找不到合适的定位.
- 种族除了外观和出生点外,没一点差别.
- 40前比较无聊,到40要2天,估计撑不到40的人很多.
- 很多活动本很无聊,刷本只是为了凑活跃度.
- 生产系统没什么用.
- 系统太复杂,东抄点西抄点,但又不能个性化配置角色.
- 副本体力太少,导致副本排队时间很长.
- 游戏无聊的内容太多,肝是很肝,但很多是变相跑环,肝肝副本也就得了,肝无聊的自动跑环真的想睡觉.
- 团队副本难度太低.
- 公会粘性太低.
- 捏脸没P用,手游捏脸有什么意思?捏捏身材倒是真的.
- 拍卖行不活跃,因为装备出的少,生产也鸡肋,拍卖就是挂神器的,万一全身错分解了都不知道怎么办.
- 优化不好,卡.相同机器,网易的光明大陆更流畅,虽然光明大陆很无聊.
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建议:
- 加入属性点,让玩家可以个性化创造角色.
- 副本5人明显不合适,很多半输出半治疗的职业多尴尬.希望改成7人本.
- 团队副本增加点难度啊,躺过去真的没意思.
- 副本体力太少,无聊的任务太多.能不能学下老版本的洛英,每星期重置2次副本货币,而不是每日就这些?
- 天赋重置要RMB不太合适吧..还是角色差异性太小了.
- 应当缩短40前的流程,前面一切都是自动的真的很无聊,会吓走很多人的.
- 种族需要增加特色.
- 采集系统加上吧,现在生产系统靠跑环,这个无语...
- 觉醒前所有基础职业都解锁完全不清楚目的,觉醒后又不能换,这设定应该揉在主线了而不是个形式.而且换套装都要进背包,一下子包就满了,麻烦的很!
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真的希望这游戏是个端游,而不是手游,去掉手游上那些无聊又必须存在的设定,做的还真的是不错的~