秦时明月卡牌版

秦时明月卡牌版

官方入驻
5.9
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全部评价

近期趋势
5.9458个评价
带图4 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩21 物超所值17 画面优秀14 氪金付费48 运行稳定性14 玩法设计10 日常肝度5 资源获取4 画面视觉4 游戏平衡3 操作体验1 UI设计1 游戏福利1 故事情节1 音效音乐1
Erin
玩过
Aozora. : 很巧,我也是那个时候开始玩的,那时候还有小伙伴,哎后来的后来就我一个人。然后我把号卖了,但是还是舍不得,我又买回来,然后又卖了。。。
ddd
玩过
工种号(雪雪手游) : 应该是下错包了,找客服拿链接重新下载包就好
猛踢瘸子那条好腿 : 那就试试其他版本,我玩儿的是三端互通的,根本不怕删档
三略
游戏时长 231 小时
无中生有 : 我还好完了三个月充了36块,我服大佬损失惨重啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
菠萝头子
游戏时长 810 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
第一次发长评仅代表个人意见,轻喷😢。
大概13,14年小学六年级第一次玩这个游戏,当时还是7人阵,来来回回删了下下了删5,6次,最后还是下回来了,到现在也一直在玩,我挺喜欢卡牌回合制游戏的,个人感觉(仅代表个人意见)在卡牌回合制游戏里,这个游戏不管是游戏玩法,游戏画面还是技能特效,语音,都能打败很多同类游戏。
先说说玩法方面吧,这个游戏算是我玩过的游戏里,玩法最多的了,光PVP类型玩法就有11种:论剑(本服排行榜),问鼎(本服3V3),杯赛(本服比赛(每日)),季后赛(战区比赛(每周)),狩魂(本服抢魂),魂道(挑战战区玩家),联赛(战区比赛(每月)),家园(挑战好友),纷争(战队赛)还有最新出的逐鹿(可以理解为排位赛(每月)),遗迹(战区要塞)。其他玩法里也有PVP,但不是主要玩法就没算进去。
PVE,关卡,副本,爬塔,屠龙,魂阵,蜃楼,棋阵,楼兰,秘境,地牢第二阶段,阵营战,神将(没有玩家之间对打的我全归类为PVE了😂)。
其他玩法,战场(类似大富翁),地牢第一阶段(类似连连看消消乐),灵妖(可以理解为捉宠物)。还有很多没说到的。
我为什么发这条评论,就是因为这些差评,我把这游戏推荐给室友,他看了评论的差评就直接拒绝了。
差评里最多的就是说这游戏氪金严重,确实,这点不可否认,有皮肤和没皮肤差距很大,充的多就是可以拿到更多的材料,充的多就是可以和0氪拉开不可逾越的差距,但这点在我看来很正常啊,人家充了钱和0氪不相上下?没道理啊,有几个游戏是氪不氪差距一样的?氪有氪的玩法,不氪有不氪的玩法,我们服有个大佬6元党,季后赛偶尔也能进8强,本人亲测,每天都玩的话,一个月也能出一个角色,不可否认这游戏对平民玩家越来越友好了,已经再往好的方向发展了,转盘,集字,这两个平民活动每次都能净赚几万元宝中,虽然这两个活动出的次数不多一年就一两次。逐鹿,一个月能白嫖一本998的书和几千元宝。魂殿,从最初很久出一次,到现在常驻,从以前单倍灵元,到现在双倍。并且现在赚元宝的方式相对以前也是越来越多了,出角色已经不是一件难事了。
评论区里说新角色克制老角色,这点确实是存在的,游戏玩家之间一直有句话叫“出新不出旧”但这个影响对平民玩家来说真的不大,甚至是微乎其微,只有在战区前几的大佬之间才能看出来,并且也不是所有的新角色都能克制老角色,很多老角色在现在依然能发挥不错的作用。再说了,一共只能上九个人,就算是大佬,巨佬也没见谁是一出新人就换上来的。
再说皮肤,确实贵,一个就几百,我是买不起😂可能是我看的比较开吧,个人感觉不买一样玩。
还有那些说老弟子的,我玩的时候是7人阵,大佬们用的都是雪高,纵横,小圣贤庄,屠龙,三极,虽然来回删了很多次,但每个版本更替我都有在玩。。。游戏在发展,角色也是逐渐更换的,并不是突然出一个角色就能吊打所有人的。
看到这些评论我就特别想问,那些说老角色怎样怎样的,又有几个是有自己说的这些角色的?大概率是退游了,过了很久回归被吊打了,然后开喷,退游跟不上版本难道是版本的问题吗?(如果是大佬真的怀旧,我在这里道歉)
老角色技能不是必然,对局的不确定性大,就算是这样也没见哪个是跨越一个很极端的战力打赢的,那咱们比上不足比下有余,你非要和榜一大佬比那你不是自己找没趣?
还是那句话,氪有氪的玩法,不氪有不氪的玩法。氪金严重,那我不氪不就好了,游戏也没有说是不氪金不让你玩,玩游戏是为了快乐,难道玩游戏是冲着排行榜去的?
希望游戏越来越好,对平民友好些,多出转盘,集字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
网上冲浪 : 我看游戏都没更新了
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