Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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Ethel : 官方不知道是装死还是真的跑路了……有谁知道他们公司在哪的……也可以试试直接去问一下……嘛……也许已经不在那里了……可恶……为什么我不在上海……不甘心
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方托帕斯 : 首先要感谢小可爱这么认真的了解和体验了宝石研系列目前推出的游戏~ Orz (研发组的同志们一定会热泪盈眶的! 小可爱的评论我们都一字一字认真的研究了,问题我们都有记录并且后续一定会和团队进行讨论和反馈的「(゚ペ) 谢谢小可爱对游戏人物,立绘,剧情方面的肯定。我们一定会再接再厉,把优点在新作中继续保持和发扬光大的~ 后续也会努力推出具有宝石研风格的游戏,并不断努力,提高辨识度,尽可能吸引更多的玩家٩(*Ӧ)و 相信小可爱已经注意到双子小镇和血缘之证是两个完全不同的篇章~ (゚▽゚*) 血缘之证是承接前作双子小镇的故事的延续。两者的玩法也是完全不同,双子小镇是放置点击的玩法,血缘之证则是冒险解谜的玩法。 相比于双子,血缘的确有更多的玩法和趣味性,但是作为《宝石研物语》这个游戏整体来说,如果两个部分的玩法重点都放在相同的侧重点的话,整个游戏就多少会显得有点单一了呢。(
官方宝石研制作组 : (*/ω\*)更希望是软绵绵手感的五子棋哦
一直以为有听很多类似这样的遗憾,我们心里其实也有遗憾,不过更多的遗憾是基于团队最初能力不足上,如果我们更有经验准备的更充分,是不是所想传达的东西能够正确的告诉大家w 所幸的是现在传达也还可以稍微挽救一下!
那就允许宝石研郑重的介绍一下,我们是一款系列作品,每一作都将会由不同类型玩法来组成,但每一作之间的剧情都会是延续的。所以这个世界不会止步于第一作,而第一作也只是一个开始。
我们会通过这样的方式一步步的告诉大家,宝石研物语这个世界是一个什么样子的世界!所以敬请期待吧w
我们也会继续努力,给大家带来更棒的作品,更好的游戏体验w