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9.5
5747个评价
嘴替发言
6
带图
93
长评
187
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1102
剧情跌宕
378
画面优秀
17
设定独特
14
UI美观
13
音效动听
13
物超所值
12
轻松护肝
7
运行稳定性
174
玩法设计
59
日常肝度
31
音效音乐
16
阿德
玩过
17年的游戏放到现在也是很耐打的,游戏没有背景音乐其实也不是很影响,游戏已经很久没有正式更新了不知道作者现在状态如何,有生之年希望还能看到续作,另外剧情方面也没得说人物刻画的很好颜文字的表达方式放到现在也很能打,有一点做的不足的是一些关键节点上的boss打完没有剧情有点意犹未尽,17年我重开7次没有救下晓月,现在打赢之后自身是非常感慨的,但是没有后续对话就有点略显不足希望可以在这些地方加上一些剧情
天哪去。
:
有续作,但是一言难尽,感觉像是半成品
Yuki
游戏时长 17.3 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
抽烟没玩明白,不知道有没有像我一样的玩家,玩任何游戏对烟酒毒有着极度的排斥感,绝对不想碰。就是不想抽烟,然后最后又打不过城管3号更别说挖掘机了,就打了俩结局,1个横死他乡,另一个回家。
但不得不说挑战性挺高的,游戏玩法也很有意思。就是有时候碰壁容易破防,那个小城的几个boss我从来都打不过,玩的有点窝火。然后听别人说可以在270米刷黑曜石碎片,自己去打被揍了一脸包。
最后就是一个没法改变的问题了:游戏很难让人玩多周目,多次看同样的剧情审美疲劳 ,没法避免。
期待做出一点新剧情。
QQ用户11647189
:
回家的结局是什么,我不想再打一遍了
fiffvjtd
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
第一次过了180天就有一种释然的感觉,并没有看攻略。非常好的游戏,到现在依然能打。还有,谢谢你,胖虎。
不愧是国家排球队,真强。
蚊媛,我的爱蚊。
晓月,给我飞起来。
碧瑶,你解决债务,我解决人。
灭蚊堂主,我的救济粮。
卖粉的,我的粮仓。
黑衣人,我***
山顶巨人,我的黑刀素材。
付出代价了解你
游戏时长 80 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
第一次玩了80分钟,活了60多天吧,不清楚,都不在意了,晓月,这角色塑造的非常好,我现在是emo了,玩的人要去尝试下,尤其是第一次我玩这种非常好, 虽然有很多遗憾,但是第一次玩的时候还特别好玩, 真的,作者设计的太好了.看这游戏,感觉像自己在游戏中一样,嗯,关于晓月的还是说几句,这边boss是打不过,但是以后出去是一定会打的.没玩过的人,可能不知道是什么意思.但是如果是想自己一个人玩,不想找其他剧情的话,就可以玩了.真心喜欢晓月这个角色。感觉就是和我很合,实际上有点风,但是又非常的任性。哈哈,这作者也是非常的可爱,颜文字是那种感觉,像是自己的。。。⊙﹏⊙不行了,我一定要把她搞到手啊啊啊啊!!!ヽ(‘⌒´メ)ノ
芜湖
:
16年玩的,真是巨怀念
七白
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
这游戏上限真的极高,当时我不开修罗进省城,在用燕回精力定格时间,非修罗开局既没有修罗的掉率,也没有修罗的吸燕健康减少,使得整个循环很难支撑,需要很高的精力上限,同时健康的下降也是一个难点,之后还用掉了复活,在小分大楼电疗的最低点成功了。中途真的感受绝望,打了几十个小时的档在崩溃的边缘。等300+燕瘾戒下来就是游戏开始。
其实用修罗模式可以减少一大半的时间。
但在进省城之前的凶犯打不过而且骨科专家不能打,县城第1天的城管也不能打。我觉得这并不是真结局。
所以便开始了普通人的“修罗之路”
注:一般玩家不建议尝试,后期的晓风斗篷高达50件,精力好像8000多
七白
:
顺带说一下最后的评分,第1次没过开了两次档
546464
玩过
推荐:
可玩性
游戏是很好的游戏,美中不足是看不见两个小伙伴长什么样。难度极高,高到新手模式不看攻略都会很牢,什么每隔一段时间一大早就被只剩嘴的毒男吊打一顿,刷了两千好感被踢出城一事无成。文案很好,可以感受到一个流浪少年的无力,迷茫。建议官方附加外挂,因为自己改数值有点麻烦(滑稽)。
AAAAAA114514
:
怎么改数据,求
天下第N
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
很感慨,这个剧情真的很不错,这是我的第一次通关,通关后我哭了。
开局我把这个游戏当成一个普通的游戏去玩,但是看着作者写的剧情,我破防了。作者描写的很细腻,很真实,很像我的经历,我父母离异,我跟我爸生活,我爸也脾气暴躁,很爱打人,不会教育孩子。这样家庭长大的孩子,或多或少都是孤僻的、心里有问题的,我也不例外,所以我在玩游戏的时候,看到男主的迷茫,看到男主面临一个又一个问题的选择时,我也在想,如果是我的话,我会怎么做。
晓月遇到伤害的时候,我选择冲上去,打不过,重新开,还打不过,搜攻略,继续重新开,如此往复四五次,我打不过,我认命了,我选择让她走。如果我的朋友遇见我,就要受到这样的对待,那我宁可不要她遇见我。
女孩父母给我钱的时候,胖女人询问我如何捡易拉罐的时候,还有很多时候,我知道另一种选择会对我当下更有利,但是我还是选择了拒绝和告诉。我想我的物质已经如此贫瘠,我的精神又怎能甘于庸俗。
碧瑶面对不公时,我遇到那些不公时,我都选择了抗争。可是,打赢了也好,打输了也罢,又有什么用呢,我打赢了就能过得好了吗,不会的,更何况我也打不赢,白白浪费健康点罢了。我不服啊,凭什么我要过的那么苦,我不想这么任人欺凌,我也不想让别人受苦受难,为什么大家不能过的幸福一些,为什么要有这么多领人伤心的事情。
最后问我回不回家的时候,我选择了回家。于我而言,成长最重要的一件事情就是学会和解,与自己和解,与父亲和解,与原生家庭和解。我希望男主也可以做到这一点,回家,去和父亲开诚布公的聊一聊,聊到最后的结果无论是不欢而散还是父亲压根没耐心听我说,都很好。
在这个游戏过程中,我没抽过烟,没吸过毒,没开过枪,没票过唱,也理所应当的没有攻略下晓月和碧瑶和另一个妹子,但我并不觉得我缺什么。她们很好,但我目前配不上,我希望等我哪一天可以妥善的处理好自己的事情之后,再体面的去见她们,而不是让她们跟我一起受苦受累。
明明大傻
:
兄弟,陪一根
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
绘梨衣
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我花了一个下午的时间玩完一个end,很遗憾没有与带上晓月也没能留下碧瑶,不知道有多少人和我一样主拉属性了😂不如多培养好感度,攻防破千,血4000打谁都打得过却没能留下那个女孩,什么都拉满了却还是没能不离开(省城第四波就坚持不住了),当我选回家时的细节真的拉满了,各个角色的命运在最后都有了交代,剧情做的不错,结尾我回家时,白发老人楞住了真的泪目了😂😂
手机用户103798478
:
你可以开个新手档,然后再山洞里刷石头,死了可以复活,碧瑶的好感大于1000,选择不回家就可以触发碧瑶结局,不用什么打过后面几个怪
彌礼
游戏时长 90 分钟
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
终于一周目通关了……一时间想在评论区留下很多很多涌上心头的东西,一件件来吧。以下不得不提的是:
……………………………………
下面的评测涉及剧透,请酌情阅览。
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◆相遇游戏,之前有玩过《你了解真正的自己吗》,想在玩一次的时候,发现游戏已经不适配安卓系统版本高的机型了😢(虽然知道这是将一份完整卡特尔16PF测验搬进app的游戏,感兴趣的同学可以百度了解或者在学习通上尝试一下测验……怪怪的),然后顺藤摸瓜找到在TapTap的制作者页面时碰巧看到的这款游戏。
◆关于游戏,很出人意料,我猜不到“你”的下一步是做这么个RPG文字冒险游戏,不过对最后结局打破第四面墙这一步感到莫名熟悉感。
游戏本身应该分四章节?开始上手的时候玩的随意,一直推进到第二章(出县城,100km后)就被怪嗯在地上打得走不动道了,我就知道我得开新档了……就这样费了几个档后终于肯去看攻略了,这才能让我看见300km后的光景(策略大大的苦手)
一些道具的收益是远远不如另一些道具,这在游玩的时候很难意识的到(大概只有我😢)在选择收益低道具升级的同时也失去了升级收益高道具的部分材料,这是十分沉重的打击;选择购买某些物品时,物品(说的就是那些超贵的书📚)不会提供说明,购买优先级的思考选择在初次游玩体验中被跳过了;看了攻略后发现即便是最低难度下,初次游玩的玩家也会寸步难行(总结起来就是对新手劝退啦)还有错过一些选项不能sl回来,这真是让不尽的懊悔和幽怨缠着我的脑袋(毕竟很重的肉鸽味,忍不住……)
◆游戏剧情,让我们离家出走遇上不同的人触发不同的选择分支,一边提高自己的能力让自己能够选择更多我们想选择的分支。
描述的意象指向那个互联网尚不发达的时代,应该是90到00年代左右吧,混乱无序的环境,还有缥缈的甜酸幻想,想到那本《麦田里的守望者》。
疫情期间我也陷入了人生的低谷,陷入一片一片质疑的漩涡,不过也发现很多人也栽倒过不过又爬起来了而已,可畏的是还留下了鼓励的话语……到了结局最后,虽然像什么也没改变,英雄之旅中的万灵药是否存在也没有答案……真的没有吗?
谢谢“你”给我给我们的礼物,让我们再次审视自己,回想自己的存在到底意味着什么,谢谢你。
游戏流程好长~二级枪在游戏结束前三天拿到的,有惊无险……但好像不拿也……😑
梨花
:
兄弟 点击修仙模拟器 也不错,点这个链接 https://www.taptap.cn/app/585172 或 直接搜索,这款修仙游戏纯靠自己操作修仙哦。
朵么诶
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
游戏很好玩,虽然界面只有文字。但是没想到靠文字就脑补出了整个一个故事。(游戏时长没开权限不准 大概应该也有5小时以上 玩了四五天的样子。)
开始是拾荒,碰到了一个女孩,但是开始的物资不全,不能带她一起走,所以没办法。
之后好不容易熬到了省城,她也走了,自己就继续捡瓶子卖钱,继续攒钱。
再之后又过了一段路程,到了桥洞底下,遇见了那些流浪汉们。我觉得这段是最有趣的,因为每个人有自己的故事,解锁的场景也很多,能做到事情也很多,每天想着怎么好好利用有限的经历去啥地方做事,每天希望少遇到点儿怪物,凑钱买装备买道具,买匕首,提高战斗力,到后来90级的都可以battle一下,哈哈哈哈。
但是最后被突如其来的执法人员,掀翻了我的“家”没有地方去了,只能在外流浪。
其实我还期盼着流浪完了还有新的地方可以等待我去探索,结果没想到流浪着流浪着,就结束了。最后作者和玩家对话也挺有趣的。确实是很棒的一款游戏。
玩家为女生:不抽烟,烟拿去做交易了。偶尔拾荒凑到的啤酒会整来喝,喝完又去捡瓶子。不会偷别人的钱(道德约束感太强了,从来没有过)但是会很高兴捡钱,哈哈哈哈。
最开心的就是桥洞那段时光。女生被收保护费的时候,想保护她没钱还被打了一顿,之后自己就疯狂攒钱,但是突然意识到,或许不会再会用到了,但是我还是很感谢和她一起去探险,一起分钱的日子。
此刻我也发现,原来我喜欢有人的地方,喜欢和人在一起。流浪太孤独了,遇不见人最后去荒郊野岭的不如回家,家起码是我永远能回去的地方,虽然很讨厌游戏中的“爸”,但是,我不想再流浪了。
真的是个非常好的游戏,经常玩儿的乐此不疲。哈哈哈哈哈没想到文字对我的力量还是挺大的,看着就喜欢脑补一些场景出来了。
(桥洞里面没有特别的去弄锻炼和聊天 也还有一个未知的选项还没有解锁 白色粉末就得到过一次 还有很多其他没有开发出来的地方 一周目体验感很好 会继续几轮吧 真的很喜欢这个游戏 会很乐意推荐给周围的人的!也希望好游戏真的能盈利 这样才能继续“更新”下去 虽然玩儿完有些意犹未尽,但是还可以展开更多周目 开始一次又一次的“流浪” 话说我现在不觉得像是流浪 像是去体验人生还有接触新朋友了 也会发现一个人是多么的孤独 有人陪伴是多么的重要)
最后的最后 非常感谢作者制作了这个游戏 给了我一个非常难忘的体验 祝愿你 越来越好!
ssr的爹
:
刷到999好感度,最后打完大机器人能解锁最终结局,碧瑶,或者是那个小月结局
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