流浪日记

流浪日记

测试
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.55803个评价
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嘴替发言6 带图100 长评190 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1110 剧情跌宕382 画面优秀17 设定独特14 UI美观13 音效动听13 物超所值12 轻松护肝7 玩法设计61 资源获取19
Hebe
游戏时长 43.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
神中神的游戏,剧情和战斗设计都是顶尖,小时候在电脑4399上玩的,应该是17年左右还没什么人玩4399评论区还不到10个评论,攻略也没有但我立马就被这独特的游戏设计吸引了,一囗气玩通关当时玩的很菜一直打不过挖掘机,而且选的晓月所以打不出好结局很难受,后来电脑不知怎么坏了,但我一直记得这个游戏,这是我玩过最好的单机游戏,甚至是玩过最好的游戏!本来以为没有电脑玩不了了,就暂时没想这个游戏,几年后偶然间想起,试试在浏览器搜了一下,结果居然有手机版,于是赶紧下来玩还是曾经的味道😊再一次迷上了这款游戏,查攻略,反复打,最终也是打过挖掘机通关了,但还没玩痛快,然后又改成抽烟发育流疯狂刷属性刷了好几天,是用我之前那个手机刷的现在坏了所以没有图,换完手机登上taptap发现存档没了当时气死我了😡当时应该刷了30万左右的攻击,8万左右防御,100多万的血,2000多精力上限,1000多的健康值所有怪通通虐杀火狐应该打到了100多转记不太清可能数据有点误差但至少有这么多,(除了那个眼泪和好人卡,其他全成就达成过)剧情真的很好,这是我最不能忘怀的一点(ps.晓月我脑婆,刷了3万多好感度♥)后来又玩上了作者的其他游戏流2也完美通关那个测心理的也玩了都是很不错的游戏,最后希望作者可以把流2更完,晓风你在我心里永远第一😽
Hebe编辑部替补 : 还有就是应该没几个人游玩时长比我多吧😁虽然Taptap上面只显示44个小时, 但加上在其他平台玩的时间,以及以前在电脑上玩的应该超过300小时了
仓鼠真可爱
游戏时长 6.0 小时
沉稳的伯爵 : 蛋疼的是iOS玩不了……
彌礼
游戏时长 90 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
终于一周目通关了……一时间想在评论区留下很多很多涌上心头的东西,一件件来吧。以下不得不提的是:
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下面的评测涉及剧透,请酌情阅览。
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◆相遇游戏,之前有玩过《你了解真正的自己吗》,想在玩一次的时候,发现游戏已经不适配安卓系统版本高的机型了😢(虽然知道这是将一份完整卡特尔16PF测验搬进app的游戏,感兴趣的同学可以百度了解或者在学习通上尝试一下测验……怪怪的),然后顺藤摸瓜找到在TapTap的制作者页面时碰巧看到的这款游戏。
◆关于游戏,很出人意料,我猜不到“你”的下一步是做这么个RPG文字冒险游戏,不过对最后结局打破第四面墙这一步感到莫名熟悉感。
游戏本身应该分四章节?开始上手的时候玩的随意,一直推进到第二章(出县城,100km后)就被怪嗯在地上打得走不动道了,我就知道我得开新档了……就这样费了几个档后终于肯去看攻略了,这才能让我看见300km后的光景(策略大大的苦手)
一些道具的收益是远远不如另一些道具,这在游玩的时候很难意识的到(大概只有我😢)在选择收益低道具升级的同时也失去了升级收益高道具的部分材料,这是十分沉重的打击;选择购买某些物品时,物品(说的就是那些超贵的书📚)不会提供说明,购买优先级的思考选择在初次游玩体验中被跳过了;看了攻略后发现即便是最低难度下,初次游玩的玩家也会寸步难行(总结起来就是对新手劝退啦)还有错过一些选项不能sl回来,这真是让不尽的懊悔和幽怨缠着我的脑袋(毕竟很重的肉鸽味,忍不住……)
◆游戏剧情,让我们离家出走遇上不同的人触发不同的选择分支,一边提高自己的能力让自己能够选择更多我们想选择的分支。
描述的意象指向那个互联网尚不发达的时代,应该是90到00年代左右吧,混乱无序的环境,还有缥缈的甜酸幻想,想到那本《麦田里的守望者》。
疫情期间我也陷入了人生的低谷,陷入一片一片质疑的漩涡,不过也发现很多人也栽倒过不过又爬起来了而已,可畏的是还留下了鼓励的话语……到了结局最后,虽然像什么也没改变,英雄之旅中的万灵药是否存在也没有答案……真的没有吗?
谢谢“你”给我给我们的礼物,让我们再次审视自己,回想自己的存在到底意味着什么,谢谢你。
游戏流程好长~二级枪在游戏结束前三天拿到的,有惊无险……但好像不拿也……😑
TapTap
TapTap
梨花 : 兄弟 点击修仙模拟器 也不错,点这个链接 https://www.taptap.cn/app/585172 或 直接搜索,这款修仙游戏纯靠自己操作修仙哦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Mr.阿漓
游戏时长 86 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在17-18年,我还是在上初中的时候,我就接触到这款文字游戏了,第一次玩我没玩明白,当时玩的是破解版,一直想通关,一直抽烟打人打怪,没有注意到那么多细节,作者也没更新完,我也没那么多耐心去等,于是在18-24年这期间我都没接触过这款游戏了。
就是今天吧,我在上大学物理的时候,老师在讲声波的应用的时候(水课时)我在TapTap再一次下了这款游戏,很熟悉,但不是破解版。
我玩了两遍,第一次很简单的进去看了下操作,然后第二次才认真玩的。
我很难想象一个未成年的孩子离家之后的流浪生活,我一个成年人,如果无法工作,没有办法获取生活必需品,我怎么能在外面生存那么久的时间呢?
我怜悯这个孩子,我更感动于那两个短暂陪伴于那个孩子的女孩(即使是虚拟出来的),她们给我的游戏中带来了一些温暖。
我无法原谅那个拐卖妇女的那个男人,但无法完全憎恨那个用1600买下那个女人的杨世军,更没办法去选择让游戏中的我放下仇恨回到家里,去和那个整日打骂自己的父亲生活,我没那么仁慈。
这八十六分钟我几乎是没有间断的,一直玩下去的,我挺后悔我自己没有能够让“我”与晓月再见一次面,也很想知道碧瑶之后的生活,太想知道山洞至深之处到底是什么,很遗憾,结局就是这样。
我不会选择再玩一次,因为人生就只有一次。
这个游戏就是我与作者的一次对话,他告诉了我他的一些内容,而我也反馈了一些我思考后的内容,很感谢晓风制作了这一款游戏,很精美,很令人感动,至少在我孤陋的认知里,这是数一数二的文字游戏作品。
爱人(⑉°з°)-♡万花丛中过 : 一个回合遇到四次吃糖的小孩,把我整无语了