空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《战争与征服》4月26日版本开发内容蓝贴
亲爱的各位指挥官,我是火火,距离最近一次的测试结束已经过去两个星期了,这两个星期,我们对测试期间玩家反馈的问题进行了认真的修复和讨论,从今天开始,每周火火将给大家带来最新的修复内容和后续版本新玩法等的介绍,也让各位指挥官们了解我们最新的动态~这两周我们主要对以下测试期间遇到的问题进行了修复,相信各位指挥官能够在之后的版本中更好的游戏体验!4月26日已完成内容:【优化】研发中心,使用更加富有特
《战争与征服》首发BUG记录贴
亲爱的指挥官:《战争与征服》8月7日11点开服,请各位指挥官如遇到游戏问题,麻烦给予我们反馈,以便我们更好的收集和修改,为了游戏越来越好,非常感谢指挥官们的配合和意见!关于游戏中出现的异常bug等问题,请务必按照以下格式登记,以便我们更好定位解决问题,谢谢!参考格式:【BUG反馈】发生时间: (2019年X月X日X点X分)操作系统: 安卓X.X手机型号:网络种类: (WiFi/2G
兵种科普图鉴第一弹(步兵篇 - 上)
距离《战争与征服》IOS正式开服已经有一段时间了,鉴于玩家的强烈要求,火火现在将定期发布《战争与征服》游戏的兵种图鉴。今天火火给大家带来的是《战争与征服》中步兵的详细介绍。顾名思义,步兵就是步行作战兵,一般分为徒步步兵和机械化步兵。行动受地形、气象影响小,因此便于机动。《战争与征服》中由于补给限制和树林的存在,步兵是排兵布阵中不可缺少的一环,下面请看游戏中各个步兵指挥的技能介绍。特里斯坦-步兵
《战争与征服》周刊:战场紧急指挥
亲爱的指挥官,本周火火给大家带来的周刊主要任务为解答各位在游戏里遇到的疑问,开服以来我们收到了很多玩家的反馈,有游戏LOADING界面时间太长,游戏黑屏花屏以及卡顿现象严重等问题,下面火火会给指挥官们罗列目前我们已经在定位与修复的问题。LOADING界面时间过长——很多指挥官给我们反馈游戏切换界面需要等待一个炒饭的时间(是的。。。夸张的说 确实需要等待1分钟左右),由于安卓机型的不同,我们处理
《战争与征服》科技版基地介绍
《战争与征服》7月上旬版本开发蓝贴
亲爱的各位指挥官,《战争与征服》已经和大家见面有一段时间了。很感谢在这段日子里大家的喜爱和支持,同时我们收到了很多热情的指挥官给予的建议和意见。目前我们有计划在后续版本中对目前已有的部分内容进行调整和优化,同时加入更多有趣的内容。后续版本主要的调整方向和内容如下:调整方向一、兵种数值调整为了还原装备史实,游戏中目前同系装备的不同阶之间攻速差异很大,例如:M军6阶重坦M6A1的攻速为4.5
【截止6.11】《战争与征服》BUG修复进度公示
亲爱的指挥官们:《战争与征服》自上线以来出现了不少BUG,我们正在积极修复中。目前,在开服就出现的S级BUG,如加入军团异常问题、回档问题等已经陆续更新解决了。而新出现的军团战等问题,技术小哥们正在紧急修复中,请大家耐心等待。截止6月11日,我们已经修复5个S级问题,10+其他问题。同时,我们将持续公示BUG修复进度,并同步给大家!【BugList】:【更新日志】:6月4日V1.0.2:
《战争与征服》5月9日版本开发蓝贴
亲爱的各位指挥官,我是火火~ 我又给大家带来最新的版本消息,从五一节一直到今天,我们都在抓紧对游戏的完善和调整(我们有在很努力!!),也在五一假期到现在这段期间里对诸多的游戏内容进行和修复和调整,相信各位指挥官能够在即将到来的公测版本中更好的游戏体验!快跟随火火的脚步,来看看这一周,版本完成的内容吧!5月9日已完成内容:【新增】全新军团商店【新增】全新大乱斗活动(大乱斗玩法火火将在之后开设
《战争与征服》全新玩法【战斗狂欢】介绍
亲爱的各位指挥官,我是火火~ 在之前火火给大家介绍了“暗军突袭”和“绝地求生”的新玩法,也透露过我们将会有可以选择阵营的玩法,今天我就将为大家来带挑战关卡的最后一个“战斗狂欢”介绍~【挑战关卡——战斗狂欢】和敌军的正面大规模对决一触即发!发挥你所有的战术思路和奇思妙想,击破严阵以待的敌军吧。活动时间:周期性开放主要玩法:1. 玩家可以选择M军和D军两种挑战2. 不同的挑战不同的地图,系
《战争与征服》全新玩法【绝地求生】介绍
亲爱的各位指挥官,我是火火~ 上一期介绍了我们全新玩法中的“暗军突袭”玩法,想必指挥官大大们对其他的挑战关卡也很期待了!那么废话不多说,快来跟随火火的脚步,来了解下全新玩法中的【绝地求生】吧!【挑战关卡——绝地求生】最高指挥官将掩护友军部队撤退的重要任务交给了你。尽你所能的顶住敌军潮水般的攻势,为友军争取更多的时间吧。活动时间:周期性开放主要玩法:1. 玩家只能使用系统提供好的部队进行挑