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世界第一吃货殿下《300大作战》洛天依使用技巧
由上海跳跃网络研发发行的二次元MOBA手游《300大作战》,首发版本已经上线!随着首发而登录300世界的洛天依,游戏内超多活动可以获取,相信很多小伙伴已经拥有了,那么洛天依究竟该如何玩?又该如何出装呢? AP或治疗 看天依当MVP 很多小伙伴将《300大作战》中的英雄洛天依视为SP,但从已经入手一个星期的数据来看,洛天依甚至可以单独扛起五杀大旗,因此天依完全可以担当AP角色。高额的法系伤害,搭
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三笠(风信) 英雄攻略(菜鸡经验一月4号划水更新)
近期看到好多做攻略的,也看到了不少练三笠的,有感而发 注:文章纯属手打,如有错字_(:з」∠)_还请包涵,本文仅概述个人观点,欢迎大佬评论区提出意见(钢筋就散了) 本人因为有一点忙,导致三笠操作技术下降,如果之后永恒之地相见。。。希望各位大佬如果因为我的贴对玩三笠或如何打三笠有所收获,尽量锤轻点。。 …………………………………………………………………………………………… 首先是收符攻略(下面一段
新手推荐各分路的英雄(战士篇)
1.千代代,简单粗暴且无脑,综合能力全面,前期最强的英雄之一,可以打野和上单,甚至能辅助,缺点是手短和后期乏力 2.狗子,同样是简单粗暴无脑,超高的输出,对于不出护甲的英雄来说就是噩梦,大招免死使得他能在4级越塔强杀,可打野可上单。缺点是中后期打不过半肉战士和坦克 3.嘤嘤云,输出伤害相当于射手,手长,简单,自带十字斩,满怒时拥有较强的游走能力,建议拿来打上单或射手,至于打野的话可能不太适合 进阶
玩米米的能不能不要再出手指当射手玩
直接用我这套打中单或者下路,打团提前开大就行
新手追马出装推荐(个人推荐新手用第一个)
回来玩了两局追马,发现出装还不如用我之前改的还输了两局第第一个出装后期更换的话是比较适合走上路或者下路(可以偶尔游走一下偷一下对面打野的野怪),第二个出装改法游走射手适合游走但不适合打下路(适合游走射手)
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火行前期对线拉人小技巧
卡视野过去一般人反应不过来
非人民币英雄萌新购买攻略(与贴吧大佬共同出产)
(崭新出厂) 事先说一下这些英雄,操作性均比较小,并且都是可用金币购买的,比较适合萌新操作,如果有兴趣,可以先去人机里打一下(人机模式大部分英雄都是免费的),买了之后不会玩,怎么办?那就是你对于他人起来可能实力较弱,这个游戏对付所有英雄的经验是要慢慢积累,每个游戏节奏都是不一样的,要说骂这个游戏,我们这些老玩家骂的比你们还狠。 第一种实用经济型 樱山水(4.5分,这个及以下均为五分制),水姐是一个
正/测试服装备对比
因为测试服装备又改了所以就出一期对比 (多图警告) 物理装备: ty你不能能别惦记你那个御法的破普攻沉默了? 物理装备血量加成全部扑街,唯一一个还是隔壁来的寒霜,刺客赢! 法术装备: 法术装备大部分血量加成都没了,刺客赢麻了。 肉盾装备: 别问为什么没法抗,因为它没改所以没它(被世界孤立哈哈哈哈哈) 鞋子: 就是回蓝改成每秒了,比现在好一点但是总量没变。 功能装备就不加了,因为没什么变化,就是几个
【300大作战攻略】黑话篇(施工中)
前言:这篇主要是整合一下黑话,毕竟各种玩家对装备英雄称呼不尽相同,所以整一篇黑话篇翻译一下大佬们的语言。 ps:格式是“黑话-实际名称-出处” —————————————— 第一章 装备篇 一、物理体系 1-1 铁碎-合金铁刃-300端游的铁碎牙 1-2 绿叉-狂暴之刃-装备外观 1-3 bkb-万解法杖-dota 1-4 推推棒-跳跃扫把-dota 1-5 破败(通常都直接叫破刃)-破刃之剑-l
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君莫笑三级连招推荐(视频中打太快了,慢一点较好)
#攻略#游戏攻略#二次元#300大作战
我追马常用的两套出装,各位可以拿去学习学习(孤独行者,这套装备的话,虽然95%的英雄出这玩意都没多大作用但追马出孤独,这玩意是真的好用好玩)(很多时候真的判断一个追马会不会玩,看他出葛铁和孤独,这两个装备其实就能确定了)
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【实况】谨 防 新 型 飞 蛾
前排提示:该套路有下篇补充版本 【实况】300暖暖 芙洛拉(飞蛾)cd流下篇 https://www.taptap.cn/moment/587227530868556963?share_id=abaf2f946b80&utm_medium=share&utm_source=copylink 之前研究李逍遥的时候开发了这套满cd面板套,就想着能不能映射给其他法师玩玩,感觉还不错,有了死海回蓝之后飞蛾
打野诚哥最好用的出装
关于瞳的一些攻略
新版本的瞳虽然挨了一刀,但是仍然没有影响到瞳的强大的随身大件地位,我愿称之为最强滚雪球辅助。 在这里推荐一手我一直在用的红辅套路水涨船高流瞳,开局一技能跟打野,装备是红辅-热诚指环-电子骑兵/袈裟-电容(看对面阵容选择先后出)-正义守护-殉难者铠甲 这套装备的缺点是都是适应力装备默认转物攻,因此,你得出个小件法强占个格子把适应力转换成法强,而且因为你一级跟打野会分打野的经验使打野的升级变慢。 优点
萌新的攻略 出装+上路 记得找我玩我很闲
此攻略需要所有英雄技能记熟,自己有意向尝试出装 并有出装理解 不跟系统装走。 ⭐最好是,这几个位置都经历过守塔一打三,或者一打九,敌人最好多肉或者全输出,全控制类 上单的目标是守塔 对面前期需要兵线抗塔,那你把兵线杀了就行了 但对面是射手 有电刀 有的辅助有控制 最优解答是 玩教皇(其他的我不知道,但我懒我就玩教皇了) 【简略讲:教皇开局绿甲(队友强,打野能帮你,能拖到后期+对面下路能杀你导致一塔
说个冷知识:在同等级情况下梦狐可以单杀比她高4000经济的追光罗琳
操作收益上下限理论——他是否“无脑高强”?
之前在群里有人讨论天叶诚是否为无脑英雄的问题,对于这个英雄的看法不同玩家的看法也不同,这也使我去思考如何去衡量一个英雄“无脑”与否的标准,经过一段时间的思考,我觉得可以尝试提出这样一个理论——根据操作和技能收益带来的强度影响来制订一个相对比较模糊的标准。 首先,一个英雄的“无脑”基本就是指看到你就要突到你脸上,然后你没有反抗能力,但是他并不需要很多的经济以及过多的思考或者过于精准的操作就可以把你击
我的各路推荐
我的各路推荐 首先建议不玩就不用那么多事了 在说推荐之前 我先说说我对各路该打出作用的理解 上路:上路作为一打二的路线英雄, 一定要具备一定的抗压能力(一般就是远程清线不被越塔的能力) 再就是能保住自己打野野的能力(有没有都行反正我不是打野难受的也不是我) 不错的支援能力(就是能游走k头品线的能力) 综上所述我隆重推出 伊莎 伊莎有两个形态 剑形态 可以远程清线防止自己被塔强 拳形态 可以在自己被
英雄攻略组 洛天依
天依被动叠加的法强可以说是非常不明显移动速度倒是有些感觉玩过的应该都有体会哈最为有用的就是队友投喂天依好感度满的那个盾无视控制除压制如果抵挡了压制那你怪ty 1技能说明 1技能基础属性不高前期弱法术加成不高一般是配合攻速法强和负伤装备或者攻速攻击力装备打出输出。1技能是看天依的饥饿值每两个小吃就多一次强化攻击此技能是主力技能这也说明了饥饿值的重要,开启1技能强化普通攻击命中目标造成加上自身攻击力的
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关于伊莎为什么打野
视频可以发现,伊莎的被动甚至提高了惩戒的伤害。 再从道理来说,伊莎1技能固定cd6s,前期打野也不算慢,而且伊莎需要打野,因为打野的经济更高,才能利用好这个加强的被动。 浅谈伊莎最致命的缺点:1拳大为假击飞,命中后可以被闪现直接闪走;2剑大假霸体释放时可以被控制打断;3一技能和剑二技能都是固定cd中期就可以感觉到打野速度变慢了
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