空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
TapTap开发者访谈:对话《苍白之夜》开发者
TapTap:你们最早是怎么合伙做独立游戏的?Osome:我们最初在雅达利公司的Eden Games工作室任职(无限试驾的开发商)。在2013年,工作室在开发3A级主机游戏《鬼屋魔影5》,但是在同时,他们也内部开启了一个预算有限的小项目——《鬼屋魔影1》的重制版。就在我们即将完成这个项目的档口,公司取消了这个游戏的开发计划,但是我们几个搭档在项目结束以后也一直保持联系,并对在雅达利这样的大公司体