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怪物弹珠
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
3650个评价
带图
1
长评
87
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
363
画面优秀
55
物超所值
48
福利丰富
45
轻松护肝
43
操作流畅
15
运行稳定性
151
日常肝度
65
玩法设计
34
氪金付费
23
UI设计
16
资源获取
13
游戏福利
12
画面视觉
11
音效音乐
8
猿神
游戏时长 11.3 小时
写作“联动”读作“侵入”,江户完蛋的日常2333
心疼4星 不配拥有兽神化(´-ωก`)
看到银魂就安装了,玩法和以前很喜欢的爆爆壮士差不多。界面有点花,正在摸索中,想入神乐和银桑๑乛v乛๑
†††乌托邦测评骑士团†††
玩过
2020.02.20 怪物弹珠停服
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-差不多小半年没怎么冒过泡了,最近也没有找到什么合适喜欢的游戏去体验,去写一些东西,前段时间当了一下刀客塔,理智丧失(误)最后还是安安心心的玩上了怪物弹珠这样一款古老的第一代手游。(本次测评内容较长,希望大家耐心看一看)
-在这里对国服怪物弹珠的艰苦历程做一下普及工作:
丨2014年怪物弹珠国服代理权由腾讯拿到,次年因水土不服而官服
丨2017年国服重新开服,由日服运营MIXI直接代理运营,由于ios提前开服引起了一批低分热潮,随后平稳运营,年末迎来了与新世纪福音战士(EVA)的联动活动(但我错过了!我的凌波啊!)2018年10月18日是个值得纪念的日子,国服进度与日服同步了。
-以上就是国服两次开服运营的大致过程,在两周年即将来临之际,给大家献上一点自己玩这个游戏的一些故事
怪物弹珠是个什么样的游戏?
我觉得怪物弹珠你可以理解为小时候玩的玻璃珠吧,只是把玻璃珠加上了一些好看的外表。
-第一次了解怪物弹珠是在玩智龙迷城和神魔之塔的时候吧,作为同期游戏我觉得他的玩法非常新颖,马上就吸引了我,但是很可惜,那段时间处于腾讯版关服时期,我也就没有办法体验,过了一段时间,有了新国服的消息,我也很是期待,当时我就在这里留下了我对这个游戏的期望。
好不容易等到了开服,结果iOS却先开服了,我也没有什么过多的话,虽说是有点难受但总归还是玩上了,挺开心,好不容易弄得开局却因为当时没有好好保存有关信息丢失了(PS:现在有很多方法找回老账号)再往后就因为高考没有继续再玩了(我的绫波丽就是这样没的)
-后来在死神联动前一段时间(PS:我死神联动都没抽到,哭廖),机缘巧合又开始玩这个游戏,一个新的号,一个新的开始,加了一个微信群和大家一起玩(里面的大佬嫌我菜,天天骂我,呜),至于为什么是微信群之后我会说到,然后就是普罗的联动(钻头和你们的老婆我都抽到了),很开心,我属于不是很肝的那种,所以进度很慢,喜欢收集,喜欢各种好看的珠子(所以大佬一天天骂我菜,我一天天就带领翻车),我觉得游戏就应该这样,开开心心轻轻松松就够了
-下面说一下游戏的一些优点:
丨珠子的立绘很好看(特别是新出的一些,我很喜欢)
丨关卡设计很有意思,并不是说稀有的珠子就很好,很多时候适合的珠子才能达到效果(但是有一些珠子可以让你度过新手期)
丨肝度不高(这我也不敢说,毕竟肝起来也挡不住)
丨四人联机和集运(这是游戏的核心玩法,集运可以获得额外的道具当然也就更轻松的可以从活动中毕业)
-说了这么多就该说缺点了:
丨联机方法,成也联机,败也联机,联机方法实在是很不友好,从最开始的面对面和微信到现在的面对面、好友和微信相比有些许改观,但是还是非常麻烦,希望官方能够再出新招,什么招募网站什么的,最好是有局内联机
丨账号保留方法,这点就不多说了
丨其次是推广,真的没有一点点推广,明明日服有很多沙雕广告让人耳目一新的
上面就是对游戏的大致描述,10分满分大概我能主观打分打到8.5分左右,真的很喜欢这个游戏,希望游戏能越办越好!
-最后说一点周边相关:
点名表扬怪物弹珠的动漫作品!
真的是太!太!太!好看了!虽然每集只有十多分钟但是剧情却意外的很不错!目前有三季加一部剧场版,优酷都有,第三季持续更新中(我的路西法篇快更新啊,刀片快寄出去了)众所周知,XFLAG是个动画公司!
-以上就是本次测评的全部内容,希望大家耐心看完之余能够点一个赞或者关注,有愿意带带我这个菜鸟的大佬也可以留下ID,谢谢大家的支持
怠惰
游戏时长 17.2 小时
1.这游戏算上国服日服我也估算下应该玩一年了,一年里从一个就知道天使强无敌的辣鸡萌新变成了每天肝极运的咸鱼。游戏的起点是好的,1-4人面对面联机交♂流。但是在国内貌似行不通。毕竟玩游戏就是玩个乐趣,想要乐趣够,你就必须打开微信,弹珠,甚至丢饭,wiki。一系列的操作,手机差一点的玩家就根本不能愉快的体验游戏,如果把联机方式改了的话,人数应该多一点。2.关于运营,首先开服时间就引起公愤,可能当时是有什么原因吧,晚开服一个多月。记得开服当天我几乎全天都在刷初始,祈祷五大件(光天,暗天,亚瑟,光神,龙马)因为那时候啥也不知道,以为这五个就是最强的了,233 。不知不觉过了一年了。我也从对国服的期待转变成了日服的咸鱼,没办法因为毕竟日服人多。运营一周年为了这个在国服不争气的弹珠也是辛苦了(≧∇≦)/。3.以下就是我个人的废话了,反正也没人看,太长谁看啊。我是16-17年在油管看到的弹珠,当时记得日服联动哆啦A梦,觉得有趣,然后就找了很久游戏名字,下了游戏,玩了几天,之后因为没人陪玩就渐渐弃了。知道某天在网页翻到国服复活的消息,顿时心里美滋滋,开始苦等,顺便筹集建群小伙伴,开服时小伙伴们每天都在肝,过了几个月之后不知道怎么了,人一个一个的弃坑了。我也就不玩国服了。 一年后我发现丟饭凉了,弹珠也不温不火,真是世态炎凉,4星给弹珠好评,留1星是对弹珠的期待(๑˙ー˙๑)(虽然大几率有停服的可能,看看同步日服之后吧)
怠惰
:
太长了,我自己都不想看
感じる
游戏时长 23.3 小时
从腾讯代理就开始玩儿,一直玩儿到代理商都换了。努力升级努力打怪,非常努力奋斗,就为了拿到我想要的彈珠。满满都是回忆啊。
《不知为何一直无法实现联机》自己打副本简直太费肝。又没有钱氪。简直就是无运之人,无法抽到好牌。
游戏是个好游戏,毕竟让我肝了腾讯版本快1年。
重新下载之后又肝了快2年,(中间还玩儿过几周台服)实在不行了。
重新开始3次,从无到有3次是何等的残忍。
我快不行了。
啊哈我忘记了
:
联机模式只有面连和微信 面连大约周围几公里的范围才能搜到 以这个游戏的热度 除了左右互搏的 基本不可能遇到别人 所以大家都加群联机
宋朝的玉米地
游戏时长 253 小时
账号转移成功,珠子好像没少,但是看到满屏的日文忽然不想再玩了。虽然我能强行记住反陷阱的日文的性质,但是玩起来总是觉着不舒服,抽到新角色连他是个什么东西不知道,也没有多少喜悦。
不管怎么样,至少弹珠带给了我了一段快乐的时光,关服也至少给转移了账号,五星好评当做怀念吧。
——————
似乎有转移账号的希望了,等等吧
没想到竟然是在这种状况下发的评论,忽然的没有任何征兆的停服。本来一切都好,欣欣向荣,进度追上了,联动同步了,没想到忽然。。。希望能账号转移吧。
User38279240
游戏时长 587 小时
弃坑了近2年,最近看到 死神联动活动 又回来玩玩,论游戏性,弹珠还是足够出色的,不管新手还是老人总是能够在它身上找到乐趣,甚至能够掩盖它的大量缺陷,如剧情空白,联机方式麻烦,画风ui太老等等。
怪物弹珠还是一款没有“竞争”的手游,虽有积累,但它的“练度”并不值钱。因此它总是持续吸引着入坑玩家。
瑕不掩瑜,整体上是非常优秀的手游了。
更新:国服运营受日服官方指控,暗调某些氪金账户出货率,基本石锤,等一个官方正式解释,道歉。否则不建议大家入坑
GM 死歌
:
我觉得最大缺陷应该是画风吧
鱼羊
玩过
当年物语联动知道的游戏,一直很想玩苦于没有国服。前几天突然发现就入坑了,游戏很好玩,毕竟寿命摆在那里。
1,国服联动机制基本是摆设。日本有很大的玩家基础而且社交平台的依赖性强。游戏的社交功能重要决定了用sns联机的方式。但是国内国情完全不一致,国内游戏基本没有依赖游戏外程序联机的情况,游戏内的好友基本充当这一角色,直接与游戏内在线好友联机,我相信会更便捷且更令人容易接受。
修改,新手教程已上线。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
橘子元方
玩过
我本来预约了,准备要下,结果看到了大家的吐槽,这个游戏很好,我挺喜欢的,但我现在不会去下了,因为这就像是你去饭店吃饭,即使这家店的饭再好吃,但是这么差的服务令我望而生畏,最后我给个五星,算是鼓励一下游戏,希望能出一个更好的游戏,只是下一次希望能够亲民点
小桥落风雨
:
这是代理。
mm
玩过
从开服到现在有1年多时间了,这个日本国民级手游在国内受众小的现状好像还是没有多少改变,期间弹珠一直陪着我经历了许多…… 到现在弹珠已经成为我日常的一部分,很庆幸能遇到这么优秀的作品,也希望让弹珠能被更多的真爱看到,为弹珠注入新的血液尽一点力。
10月中即将迎来同步日服的超大版本ver13.0更新。主要更新 1.革新长期被吐槽的联机模式为好友直联 2.游戏内置推荐阵容、副本陷阱信息 3.48小时无限次数使用权的借珠系统 4.弹珠GO需要谷歌地图支持。
国服针对脚本调整羁绊奖励,保护氪金Dalao体验。
大量仓管兽神解禁。
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10月18日版本ver13.0更新。大喜过望的同步怪物弹珠日服5周年活动蛋池:最多能获得4位★6角色的「5周年爆绝感谢多人联机扭蛋」、必出1位★6角色的「全明星大集合感谢扭蛋」
一只乖鸭鸭
游戏时长 64 分钟
弹珠这种玩法是什么时候玩都不会过时,从以前的弹实体玻璃珠,到现在手机上弹怪物珠,仍然是那么好玩。各种各样的怪物角色让这款游戏与实体弹珠相比更加有趣,而且养成系统也是十分的耗时间,完全不怕没有事可干。光是刷刷素材之类的就能刷个一整天,完全停不下来,越弹越过瘾。
然后游戏的福利也是没得说,就像之前的6周年倒数至少可抽30连的扭蛋活动,让我抽了40连,还出了6个五星,简直不要太爽。可能有些大佬比我抽的还要好,不过本非酋就不指望太多,有就很知足了23333。
说了这么多优点,但唯独这联机系统让我不敢恭维。为什么不弄一个自动检索匹配的功能出来?微信联机什么的感觉好蠢,身边没几个人玩的,除非加群,否则真的是鸡肋功能。因为这游戏多人比单刷要简单得多,而且奖励也会丰厚很多,打一些难度高的本就知道,单人简直是劝退,太难了。要是能改善这个问题,我相信活跃玩家至少不会像现在这么少,官方请好好考虑一下吧。
666
:
是的。。组队劝退。什么年代了。。还要这样组队
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