洛奇

洛奇

9.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.91547个评价
期待评价
全部平台
带图6 长评25 好评中评差评有趣好玩39 音效动听28 画面优秀22 剧情跌宕6 运行稳定性8 玩法设计7 画面视觉6 日常肝度3 外挂问题2 音效音乐2 故事情节1 操作体验1
荆棘鸟 : 你好啊米西安,我也是,我们可能回不到愛琳了,我两年前就关注了,手机换了又换通道还是不出来,网络端变了味道,娜儿今后也只能梦中再见吧,我一直回想着篝火旁伙伴们的席地而坐分享食物,想象着墓地捡蛛丝时蜘蛛的偷袭,剪羊毛那只羊羊很乖它不会跑,还有摸鸡蛋时被狐狸踢倒鸡蛋碎了,还有好多多…………一切………………可能………………大概………………你好米西安我们等下去吧我想回去,真的,我真的想回去
替大家试过水了,手游是自动寻路自动打怪的🤣很多以前洛奇的核心玩法都删减了,现在基本上就是一个,看剧情➕做每日➕半自动挂机打怪,自动打地下城的游戏
(想起啥就说啥)画质还行但也算不上特别优秀,感觉就是换皮游戏,主打一个情怀吧
优点
1画面还行,横竖屏都可以玩,风格大致没变
2原汁原味的npc(画风稍微年轻了一些),剧情不一样了
3原汁原味的bjm( 这能算优点吗??)
4很有回忆感
5对社畜友好,因为大部分任务都是自动完成
下面说下缺点
1商城都是氪金点,时装宠物道具都有,自己可以做装备,但是做不了时装了,也没有图纸了
2很多传统玩法阉割了,比如技能不能随心所欲的搭配了
3职业规划比较明确,你不能又当法师又治疗了,虽然法师也可以装备别的武器,但是没有技能
4打地下城有体力限制,他这里的体力用银币代替的,银币做任务可以获得,外加半小时给一个币。十个币打一次地下城,地下城挂机差不多三分钟就打完了
5快餐味儿有点重
6 游戏不是大世界自由探索的,打怪➕采集,就那几张图来回跑,比如去森林打boss也需要用10个币😂😂总之一天打不了几次就限制了
7 地下城也不能弹琴了
8 制作要去城里的专门的制作区,不能随地大小制作了
9弹琴没有等级了,买了谱子就能弹,没有按键式作曲
10目前只有韩服,不知道国服会不会代理!期待一下吧
总之就是一个阉割版➕简洁式的洛奇,可以玩,游戏性有点单一,我感觉容易疲劳🥲
有兴趣的朋友想了解其他关于洛奇手游的问题可以问我,
我目前还会玩一段时间
TapTap
TapTap
手机用户18134651 : 不知道韩国人怎么想,mmo手游全是自动寻路自动打怪的套路
猫尾草
期待
猫尾草万花丛中过 : 刚才看到隔壁剑灵2,外服上线4年国服才上,已经是被喷的一文不值了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
疯钻
期待
洛奇,Mabinogi,于04年6月在韩国开始运营,开发团队为
“恶魔猫”(Devcat)
游戏运营至今,传闻曾有段时间可与魔兽世界(已被撅)相提并论。
游戏拥有一个极为大胆且意识超前的设定:自制音乐
玩家从一把鲁特琴开始,能够编写自己的音乐并与他人分享,作为rpg先驱者级别的游戏,游戏早期的各种设定非常严谨且诱人:
🤜🏻👋🏻剪刀石头布但有迹可循的战斗系统
🌚🌝日夜交替不同时段不同环境的时间系统
👼🏻🧚🏻‍♂️俗气老套到令人意料之中的剧情故事(“所有看起来俗得掉牙的老故事在当年一定都是惊艳世人的存在”)
👨‍👩‍👧‍👧👩‍❤️‍👨战斗之外能完全依靠各种非战斗技能体验游戏社交环境的生活系统
(烹饪、缝纫、锻造、附魔、炼药等生产技能🧑🏻‍🍳;采草、收割、采矿、采毛、甚至摸鸡蛋等采集技能🧑🏻‍🌾;音乐知识、精炼知识、红酒品尝、药物识别等识别能力🕵🏻‍♂️;演奏🪕、篝火这俩技能…找不到形容词,好,非常的好,斯巴拉西!)
游戏在经历了长达近二十年的沉淀之后,在国服几乎已经宣判嗝屁了,游戏引擎从未更换、游戏画面从未调整(仅做了少量UI改进)。
但其沉淀的超长主线剧情那是绝对的好评如潮(吧)。
如今洛奇端游在国服感觉就剩一口气吊着了,前段时间的布罗妮相关更新的bilibili直播也显得严重的经费不足,感觉再过不久世纪天成就只剩跑跑卡丁车了😹(悲)
但洛奇M它要来啦!
这款从17年在G-STAR上露面的手游在出现以来就受到了大量玩家的热烈关注!
然后不停跳票🕊
22年末公布的各种试玩给我感觉他们的地图甚至还没做到艾明马恰!
懒猫谨慎过头了啊!
但这份谨慎也使我安心,我相信它不会是依托答辩,我愿意等,等到我有了孩子,有了孩子的孩子,我入土了。
只要它开服了
就算它没有国服
就算它的理念已经落后太多
就算它真的做成了答辩
只要恶魔猫的初衷不变
无所谓,我会下载。
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zL、淡了成就党 : 洛奇陪伴了我好几年(๑>؂<๑)