The Unrest Age

The Unrest Age

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活久见!初见感觉很有老滚和王比利的味道!
画面表现:炸裂!炸裂!炸裂!
设置页面可进行详细调节,支持8倍抗锯齿处理、贴图半K还是全K样式载入、以及非常吃内存的环境遮蔽光和动态模糊,详细图文:https://www.taptap.com/topic/16110375
拟实的风力让植被有了摆动效果,时间变化明显,昼夜系统出色,环境音效还可以,风声、鸟叫声、脚步声的处理都比较舒服,暂未发现天气系统。
自由度足够,河流去不了之外真正的无缝大地图,进房间不用加载地图,直接推门就入,特殊的大城市才需要加载。
剧情没汉化不要紧,跟着跑任务就是,地图上是黄色的圆圈代表目的地,黄色的感叹号就是新任务,不存在卡任务,任务对话基本默认选第一项就行。
战斗上支持单双武器,以及火枪,不过战斗体验很老滚,而且打斗效果那个剑影特效很233,打击回馈一般,角色韧性系统比较烂,硬直就是硬伤,遇上薪王五连砍直接Game over!跳跃很鬼畜!
物品系统倒是深得我心,草药采集、装备搜刮、物品交易的页面满满即视感,敌人身上物品可全部拾取,和酒柜老板铁匠等npc是可自由卖出买进物品的,npc家里的物品可以搜刮。
任务系统支持手动选择并进行追踪,大地图连点2下便可生成预设路线,不过无趣的是任务领取有等级限制,等级达不到任务没法做。
装备有耐久度,所以需要用到铁匠铺(小地图锤子标志),采集草药支持炼金(小地图药瓶标志),角色有一个制作天赋,加点后可以制作兵器装备以及药水,不过还需要大量材料配方。
NPC敌对系统一般,误伤或者击杀的npc,直接杀完当前攻击你的npc或者到周边逛一逛刷新敌对范围,右上角小地图不再泛红就行。
世界物体交互体验弱,床不可以躺椅子不能坐,终究是装饰物了,不过毕竟只是单纯的打怪升级,不强求了。
大地图支持快速旅行,找到地图上有路牌标识的位置即可和npc对话进行快速旅行。
总之,又是新一代的手机帧数检测大作,而且可玩性并不低,语言有一定要求,但是并不难。
Err Ghgh
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freedrom
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王叔叔
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﹏゛浅笑〆℡ : 钢铁之躯去试一下 个人感觉和骑砍贼像
噗嗤.
期待
刘子硕
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已经到底了